デュエルマスターズのデッキレシピ
ベルヘルの効果でデーモンを増やしていくデッキです
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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2 | 光波の守護者テルス・ルース | 2 | クリ | 光 | ランデス対策 |
4 | 電脳封魔マクスヴァル | 3 | クリ | 水/闇 | 初手にあるとうれしい |
2 | パクリオ | 4 | クリ | 水 | ピーピングハンデス |
1 | アクア・リバイバー | 4 | クリ | 光/水 | |
1 | アクアン(プレ殿) | 4 | クリ | 水 | |
2 | 死神戦鬼ベル・ヘル・デ・バラン | 5 | クリ | 闇 | 以外とロマノフメタになる気が |
2 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | |
2 | 凶刻の刃狼ガル・ヴォルフ | 6 | クリ | 闇 | |
2 | 冥府の覇者ガジラビュート | 6 | クリ | 闇 | PG対策 |
2 | 悪魔聖霊アウゼス | 6 | クリ | 光/闇 | |
2 | 威牙の幻ハンゾウ | 7 | クリ | 闇 | ベルヘルの効果が連続 |
2 | 魔刻の斬将オルゼキア | 7 | クリ | 闇 | ベルヘルの効果が二回 |
4 | 死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル | 7 | クリ | 闇 | 核 |
2 | 悪魔聖霊バルホルス | 8 | クリ | 光/闇 | 相手のターンに出たらヤバッ |
2 | 漆黒戦鬼デュランザメス | 12 | クリ | 闇 | 後半ででるとワラワラ |
2 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | |
1 | 魂と記憶の盾 | 3 | 呪文 | 光/水 | |
1 | サイバー・ブレイン(殿) | 4 | 呪文 | 水 | |
1 | スーパー・スパーク | 5 | 呪文 | 光 | |
2 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | |
1 | ソウル・アドバンテージ(プレ殿) | 6 | 呪文 | 闇 |
まずはベルヘルでデーモンが出る確率を増やすためにデーモンを20枚入れてます(入れすぎだなオイ) なので初手まっ黒のときが結構あります まあ初手マクスヴァルがあると結構動きます でも最近流行の青単などの速攻系にはキツイです(数が結構増えるので) まあここらへんはトリガー頼りですかね
あとはランデス対策としてテルスが2枚入っていますので最初の方で出せると楽に戦えます
是非参考にお願いします!
2009/07/30 作成
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