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デュエルマスターズのデッキレシピ

鬼タイム ~龍覇と革命と覇王の決断~

人気のデッキで紹介されていたコンセプトをベースにドラグナーをチョイス。

  • ■ デッキ作者:ororo066 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターングレンモルト
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:e0147faf17d3bf8f4d6714c3354bd663)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 鬼ヶ覇王 ジャオウガ 10 クリ 闇/火 切り札 盤面ひっくり返すカード大好き 
4 ボルシャック・ドギラゴン 7 進化 サブコンセプト ほぼ唯一の防御札 
4 龍覇 グレンモルト 6 クリ サブサブコンセプト ボルドギを信じろ 
3 龍装者 バルチュリス 5 クリ ダメ押し打点 トリガーをケアしながら殴る 
4 「貪」の鬼 バクロ法師 4 クリ 闇/火 メインアタッカー 頭が溶ける強さ 
4 闇鎧亜ジャック・アルカディアス 4 クリ 闇/火 カード除去 スレイヤーが実は強い 
4 キズグイ変怪 3 クリ メインアタッカー このスーサイド感が楽しい 
3 U・S・A・BRELLA 3 クリ メタカード 軽量呪文への耐性が地味に強いので採用してる感 
1 単騎連射 マグナム(殿) 3 クリ 切り札 強力すぎるロック性能 
4 花美師ハナコ 2 クリ 擬似手札補充 初動に 
4 斬斬人形コダマンマ 2 クリ 擬似手札補充 懐かしいな赤緑ギフト…(思い出語り) 
1 福腹人形コダマンマ 2 クリ 擬似手札補充 この1枚が強かったり弱かったりして面白い 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 銀河大剣 ガイハート 4 熱血星龍 ガイギンガ 7 たまに切り札 やっぱりカッコいいよね 
1 将龍剣 ガイアール 4 猛烈将龍 ガイバーン 7 擬似除去札 ボルドギで複数除去を狙える 
1 熱血爪 メリケン・バルク 2 熱決決闘場 バルク・アリーナ 4 熱血龍 バリキレ・メカマッチョ 7 除去札 フォートレスを設置して小型除去がしたい時に 
1 熱血剣 グリージーホーン 2 熱血龍 リトルビッグホーン 5 アンタップキラー付与 俺のリトルビッグホーン♂ 
1 無敵剣 プロト・ギガハート 2 最強龍 オウギンガ・ゼロ 7 除去耐性付与 どうしても除去を耐えたい時に 
1 龍棍棒 トゲトプス 2 多角類衝撃目 ブッツブ・トプス 5 ガードマン付与 パワー+1000が地味に強い 
1 神光の龍槍 ウルオヴェリア 2 神光の精霊龍 ウルティマリア 5 ブロッカー付与 ボルドギがブロッカーになるかも 
1 悪夢卍 ミガワリ 2 忍者屋敷 カラクリガエシ 4 絡繰の悪魔龍 ウツセミヘンゲ 7 除去耐性付与 場合によっては出番が来るかも 

解説

鬼タイムが使いたかったので人気のデッキで紹介されていたものを参考にカードを集めている最中です。
 
 
【解 説】
 黒コダマ、赤コダマ、ハナコから手札補充しつつキズグイ変怪へとつなぎ積極的に攻撃します。
 相手によってはU・S・A・BRELLAを立てる。呪文への耐性が地味に強い。

 4ターン目にバクロ法師を出したら大体鬼タイムに入るので、
盾を割り切りって他のクリーチャーの攻撃に合わせてバルチュリスを宣言。
 ここで勝負を決めることが目標になります。

 勝負を決められなかった時は鬼ヶ覇王ジャオウガで盤面を荒らしながらガンガン殴る。
彼はダメ押しに向いているカードなので、事前に相手の盾は0枚にしておくのが理想的。
 
 
 自ら盾を減らしていくので防御力はほとんど無いに等しい。
 相手のクロック等のSTクリーチャーに簡単にダイレクトアタックされないように
ボルシャック・ドギラゴンで凌ぎます。
 これはすでに紹介されていたデッキのコンセプトなので詳しい説明は不要かな。
 
 
 サブサブコンセプトのグレンモルトは基本的に出すころには勝敗が決まっている。
そんな彼の採用理由の1/3が終盤のゴリ押し、2/3がボルシャック・ドギラゴンの強化です。

 ドヤ顔で殴ってきたオニカマスに対してボルシャック・ドギラゴンからグレンモルトをめくり、
ウルオヴェリアでブロッカーを付けることでドヤ顔で返り討ちにできるぞ!
 もちろんボルシャック・ドギラゴンでジャオウガをめくったらもっと気持ちよくなれるぞ!

 まだどっちも決めたこと無いけどな!

変更履歴

2020/04/09 更新
2020/04/09 更新
2020/04/09 作成

評価

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