デュエルマスターズのデッキレシピ
ロックが出来上がれば勝ち90%です。
ぬるくても、良いじゃないですかw
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
2 | 予言者ファルシ | 2 | クリ | 光 | 呪文回収。鎖のエサに。 |
1 | 宣凶師ベリックス | 2 | クリ | 光 | マナ回収。 |
1 | 神魂の守護者シュノーク・ラー | 3 | クリ | 光 | ランデスガード。 |
3 | 予言者マリエル(殿) | 4 | クリ | 光 | ロックの核1。 |
2 | ペトリアル・フレーム | 3 | ギア | 光 | マリエルにクロス。 |
1 | セイレーン・コンチェルト(殿) | 1 | 呪文 | 水 | マナ回収。安さも売り。 |
1 | 転生プログラム(プレ殿) | 3 | 呪文 | 水 | デッキ削り。ヘル・スラや、フューチャーでアタッカーを消し、これで七割型〆れる。 |
1 | クローン・ファクトリー | 3 | 呪文 | 水 | マナ回収。 |
2 | パクリオ | 4 | クリ | 水 | ハンデス要員。 |
1 | クリスタル・メモリー | 4 | 呪文 | 水 | マリエル、エンフォーサーなどを。 |
2 | ストーム・クロウラー | 4 | クリ | 水 | マナ回収。 |
2 | ノーブル・エンフォーサー | 4 | ギア | 水 | 当たったので補強。一枚だと狙われやすいため。 |
2 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | 緑マナ要員兼マナブースト。 |
1 | 天真妖精オチャッピィ | 3 | クリ | 自然 | 墓地回収。 |
4 | ディメンジョン・ゲート | 3 | 呪文 | 自然 | アドバイスにより投入。マリエルを呼ぶ。他のカードを呼べないのが難点。 |
1 | ロスト・チャージャー(プレ殿) | 3 | 呪文 | 闇 | 敵戦力把握+デッキ破壊+マナブースト。 |
1 | スケルトン・バイス(プレ殿) | 4 | 呪文 | 闇 | ハンデス。 |
1 | フューチャー・スラッシュ(プレ殿) | 7 | 呪文 | 闇 | このデッキの核。使い回ししよう。 |
1 | いけにえの鎖 | 8 | 呪文 | 闇 | 除去。デッキ破壊が墓地にあるときに、ファルシをエサで撃っとこう。 |
1 | ヘル・スラッシュ(プレ殿) | 8 | 呪文 | 闇 | 核2。フューチャーとこれだったら、こっちを使い回そう。 |
4 | クローン・バイス(殿) | 3 | 呪文 | 闇 | 強力ハンデス。皆様方のアドバイスによって投入。 |
3 | 魂と記憶の盾 | 3 | 呪文 | 光/水 | 危険な奴は、シールドへ。 |
2 | 電脳聖者タージマル | 3 | クリ | 光/水 | ロックまでの時間稼ぎ。 |
僕の地域では、マリエルロックが全く普及されていませんので、
おもしろい様に勝てますw
2006/05/07 更新
2006/05/07 更新
2006/05/07 更新
2006/05/07 更新
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