デュエルマスターズのデッキレシピ
スノーフェアリー使いたいと考えてたら意外といけそうだったので。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | 霞み妖精ジャスミン | 2 | クリ | 自然 | 初動 自壊してもステージュラで拾える。クリーチャーとして場に残すことでミスティーナやステージュラの効果を発動できるので、ライフじゃなくてジャスミン。 |
4 | 桜風妖精ステップル | 2 | クリ | 自然 | 初動 単純に2コスクリーチャーブーストとして優秀。場に残ってブーストもできるので、ミスティーナとステージュラにつなげやすい。 |
4 | 葉鳴妖精ハキリ | 2 | クリ | 自然 | この子も要。2ターン目にブーストよりもプレイしたい。うまく展開してミスティーナにつなげたい。 |
2 | 薫風妖精コートニー | 2 | クリ | 自然 | 赤マナは割と増えたから1枚。ただ、メメントはこの子がいないとはれないし、この子がいればミンメイでなんでもだせる。 |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | フェアリーさん曰く、ハヤブサマルは入れ得とのことなので採用。バレちゃうけどチャミリちゃんから持ってこれるので相性よし。埋まっちゃったら染色ミンメイでマナからごー |
3 | 妖精のイザナイ オーロラ | 4 | クリ | 自然 | 要。この子からの展開が大事。盾確認も忘れずに。3ターン目にハキリから出したい。 |
4 | 魅了妖精チャミリア | 4 | クリ | 自然 | 山札から確実に持ってこれるので、オーロラにはできないドラゴンとかキリフダッシュを持ってくることができる。 |
1 | Dの牢閣 メメント守神宮(殿) | 4 | D2F | 光 | みんな大好きメメント。横展開するはずなので採用。オーロラで確認してプレイングを考えよう。 |
3 | 護蓮妖精ミスティーナ | 5 | クリ | 自然 | 第一切り札。ハキリオーロラステージュラで盤面を増やし一気にきめる。 |
1 | 生命と大地と轟破の決断(プレ殿) | 5 | 呪文 | 自然 | 隠し札。あったら便利。ミスティーナをマッハファイター的なのにしてマナから奇襲をかける。 |
1 | イッスン・スモールワールド | 5 | クリ | 火/自然 | ディダノスで詰むので対策。じゃなくても相手からしたら殴り返せないので結構強い。 |
1 | 華憐妖精ミンメイ | 6 | クリ | 自然 | 序盤に色として埋めた多色たちをマナから出す用。オーロラからだせるので1枚。ステージュラ抜いて2枚もありかなあ |
4 | 武家類武士目 ステージュラ | 7 | クリ | 自然 | スノーフェアリーを守ってくれるおじいちゃん。早めに手札に欲しいから多めに。 |
2 | オーシャン・ズーラシマ | 7 | クリ | 火/自然 | 枯れやすい手札を補充でき、アタッカーとしても優秀。5コスで一万は化け物。 |
1 | ”轟轟轟”ブランド(殿) | 7 | クリ | 火 | 手札は常に枯れ気味なので。チャミリアから持ってきて強いし、ハキリで出して複数除去もワンチャン。 |
2 | 勝熱英雄 モモキング | 8 | クリ | 火/自然 | 最強のフィニッシャー。ミスティーナで殴りながらキリフダッシュして圧倒的打点で勝ちに近づきたい。 |
1 | 革命類侵略目 パラスキング | 8 | 進化 | 自然 | 最強。ミスティーナからいきなり4点作れる。革命2で5下がるので2連モモキングにもつなげられる。盤面全色化も優秀。 |
1 | 勝熱龍主 モモキング | 4 | クリ | 火/自然 |
ミスティーナあんなに豪快な効果ついてるのに使いずらくてもったいない。かわいいし使いたいなーって思っていたところ、キリフダッシュの登場でごり押しできるようになった。
ネイチャーやポンアタイムでマッハファイターにして奇襲を仕掛けてもいいし、押し切れなくてもキリフダッシュを挟めば一気にパワーが増す。
確定サーチが多いので序盤に欲しいカード以外は少なめ。
2020/11/04 更新
2020/07/13 更新
2020/05/25 更新
2020/05/23 更新
2020/05/10 更新
2020/05/08 更新
2020/05/08 更新
2020/04/01 更新
2020/03/30 更新
2020/03/30 作成
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