デュエルマスターズのデッキレシピ
キリフダッシュを採用したガンバトラーデッキ
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | ヤッタレマン | 2 | クリ | ゼロ | 初動 色以外文句なし 少し前は零だから強かったけど、今は色ないと心もとない。後半キリフダッシュやバングリを軽く出す |
4 | ボーボボ・ボーボ坊 | 2 | クリ | 自然 | 初動 このパワーでJチェンジ持ちはヤバい それ以外はタイソンズの劣化版ちゃん 意外と離れた時ブーストがないおかげで、LOの心配がない。 |
4 | タイク・タイソンズ | 2 | クリ | 自然 | 初動 このデッキの初動の中で1番強い 3ターン目に2ブーストできるヤベーやつ |
4 | メイプル超もみ人 | 3 | クリ | 自然 | ブースト 低コストでブーストできるジョーカーズ自体少なめなので、ほぼ4枚確定。 |
4 | モモダチ モンキッド | 3 | クリ | 自然 | 起点 完全上位互換 |
3 | バングリッドX7 | 4 | クリ | 自然 | 潤滑油 キリフダッシュ・フィニッシャー2種をマナから出せる、実質ドロソ要員。 |
4 | 熊四駆 ベアシガラ | 7 | クリ | 自然 | 起点 まともに手札を減らさず動けるカードが少ないので、こういうカードは助かる。 |
4 | ジョリー・ザ・ジョルネード | 7 | クリ | 水 | フィニッシャー 最速3.5ターン目に出てくる凄い打点の人 4キル要員なので4枚確定 |
4 | ガンバトラーG7 | 7 | クリ | ゼロ | フィニッシャー 疑似SA付与できる最強のカード 4キル要員なので4枚確定 |
2 | ジョット・ガン・ジョラゴンJoe | 9 | クリ | ゼロ | フィニッシャー 他のフィニッシャーをサーチしながら並べられる |
3 | ジョジョジョ・マキシマム | 9 | 呪文 | ゼロ | トリガーケア 後半で引け(願望) |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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2 | ヤッタレロボ | 2 | ないときつかった | ||||||
2 | ジェイ-SHOCKER | 3 | トリガーケア | ||||||
2 | せんすいカンちゃん | 4 | ガンバトラー下の場合、ジョルネードを戻したら、最低3打点出てくる。 | ||||||
2 | ゴッド・ガヨンダム | 4 | フィニッシャーを引き込みやすくする 調整枠 | ||||||
2 | The ジョラゴン・ガンマスター | 5 | 今の所何とでもなるけど、ドンジャングル辺りをケアしたい。調整枠 | ||||||
2 | The ジョギラゴン・アバレガン | 6 | 5億打点 調整枠 |
4キルルート
2t:Jチェンジ持ちorヤッタレマン
3t:もみ人 キリフダッシュモンキッド 計最大3ブースト(タイソンズの場合、最大4ブースト。)
4t:バングリッド→ガンバトラー
キリフダッシュとマナさえあれば、ほぼ無限に打点が伸び続ける。
2t:タイソンズ
3t:Jチェンジ→Cipブースト持ち キリフダッシュベアシガラ 相手ターン終了時にジョルネード
色があれば、ベアシガラ着地後にモンキッド出してさらにブースト。
【補足】
キリフダッシュ持ちはバングリでマナから出せるので、Jチェンジで出さない様にしたい。
ガンバトラー下の場合、実質SAになるので、Jチェンジで出さない。
ブーストできる獣から殴るのが理想
GRをJトルネード塗れにすると、ベアシガラ1枚でぐるぐるできる。
おまけに要求値をかなり減らす事ができる
【調整】
GRの4枠(アバレガン・ガンマスター)はショッカーのトリガーケアの為に、
採用した方が勝率は安定します。(ハヤブサリュウ・ベガス等)
禁断は基本的には、採用しない方が良さそうな気がしなくもない。
ベアシガラ・ジョラJoe等で山を無限に掘り進められる都合上、40枚じゃ足りない。
2020/05/17 更新
2020/05/16 更新
2020/04/22 更新
2020/03/28 更新
2020/03/28 作成
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