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デュエルマスターズのデッキレシピ

金欠4Cハイランダーボルコン

復帰勢金欠寄せ集めボルコン。とてもスキが多い。

  • ■ デッキ作者:kododobrand さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンボルメテウス
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:d1a2ac192a70c3e99496b50054c3ec12)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 セイレーン・コンチェルト(殿) 1 呪文 ソルハバキと迷う 
1 こたつむり 2 クリ SAメタ 
1 勇愛の天秤 2 呪文 ドロソ+ビート1点ずらし 
1 異端流し オニカマス 2 クリ 説明不要 
1 制御の翼 オリオティス 2 クリ ミクセルと迷う。 
1 墓守の鐘 ベルリン 2 クリ 光/闇 ハンデス抑制 
1 オリオティス・ジャッジ 3 呪文 「不正は許さない」 
1 爆鏡 ヒビキ 3 クリ 相手のテンポダウン 
1 黙示護聖ファル・ピエロ 3 クリ 実質サイクリカ 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 説明不要 
1 光牙忍ライデン 3 クリ ビート1点ずらし 
1 暗黒鎧 ヘルミッション 3 クリ ビート1点ずらし 
1 禁術のカルマ カレイコ 3 クリ テンポダウン+ループ型ワンショット抑制 
1 禁断 U サベージ 3 クリ 実質2枚目のメメント 
1 洗脳センノー 3 クリ ゼロ ワンショット抑制 
1 サイコロプス 4 クリ 2コス「不正は許さない」 
1 イグゾースト・Ⅱ・フォー 4 クリ 偉い 
1 叡智の聖騎士 スクアーロ
エナジー・ライト
4
3
NEOク
呪文

メメントキラー 
1 Dの牢閣 メメント守神宮(殿) 4 D2 防御札 
1 スローリー・チェーン 4 呪文 防御札 
1 拷問ロスト・マインド 4 呪文 ピーピング+ツインパクトメタ(ビート対面では闇マナ) 
1 闇鎧亜ジャック・アルカディアス 4 クリ 闇/火 スレイヤーが偉い 
1 デモンズ・ライト 4 呪文 水/闇 除去ドロソ 
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 いつ打っても強い 
1 伝説の秘法 超動 4 呪文 水/火 基本ドロソ 
1 クリスタル・メモリー 4 呪文 STから忍にも化ける万能札。アドバイスより採用 
1 ボルメテウス・ホワイト・フレア 5 呪文 光/火 防御札 
1 ドドンガ轟キャノン 5 呪文 防御札 
1 ジ・エンド・オブ・エックス 5 呪文 防御札 
1 No Data 5 クリ ベガスと迷う。エメラル効果 
1 龍素記号 Xf クローチェ・フオーコ 5 クリ オリーブと迷う。雑なデッキ回復 
1 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 シャチ置 
1 Dの暴毒 ヴェノミック・ハザード 5 D2 闇/火 突然の除去が素敵 
1 龍装艦 ゴクガ・ロイザー 6 クリ ドロソ+除去の的 
1 アポカリプス・デイ 6 呪文 奇跡は起こすもの 
1 龍素記号Sr スペルサイクリカ 7 クリ 説明不要 
1 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 盾化は檻に入れるようなイメージ 
1 テック団の波壊Go! 7 呪文 水/闇 防御札 
1 ボルメテウス・ブラック・ドラゴン 8 クリ 闇/火 除去+フィニッシャー 
1 ボルメテウス・蒼炎・ドラゴン 8 クリ 水/火 すり抜けるフィニッシャー 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 1点ずらし。XXに向けた数合わせにも 
1 シルバー・ヴォルグ 5 撃墜王ガイアール・キラードラゴン 13 置物 
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 マナによるテンポずらしは実質EXターン 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 相手の置物を撤去 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 除去 
1 激天下!シャチホコ・カイザー 7 絶対絶命 ガロウズ・ゴクドラゴン 30 メタリアニ+ファルピ回し 
1 時空の封殺ディアス Z 8 殲滅の覚醒者ディアボロス Z 16 横並び阻止。覚醒条件を満たすだけの除去が欲しいところ 
1 超時空ストームG・XX 20 超覚醒ラスト・ストームXX 40 フィニッシャー 

解説

Revfまでで止まっていた金欠プレイヤーのハイランダー。とてもスキが多い。
引き弱にならないために資金を注ぎ込むのだと体感させられる。(GR高くない?)
ハイランダー作るときだけデッキ60枚になって欲しい。

DMRP~のカードは把握しきれてないので、「現代にはこんなカードがあるよ!」ってのがあれば是非教えていただきたいです。

変更履歴

2020/02/27 更新
2020/02/24 更新 アドバイスからファイナル・ストップ→クリスタル・メモリー
2020/02/24 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 14

みた人からのコメント

隆星 2020-02-24 20:48:49 [1]
ベガス、デモンズライト、ブレインタッチなどは採用してもいいかもしれないですね。
自分もボルコン握ってますが、GR使わず次元のみですが、結構お金に苦労がかかりますし、本当に強さを見出すまでプレイングも左右されやすいので環境読み構築が求められますね。
個人的に推したいカードはクリスタルメモリーですね。
ゼノシャークの有無はリバイヴなどのクリーチャー指定で選べるかどうかぐらいですのであんまり気にしなくてもいいです。
kododobrand 2020-02-24 21:07:01 [2]
[1]
確かにクリスタル・メモリーは良さそうですね!
引き次第で泥試合になることが多いので、一手一手の確実性を上げるという意味で仕事してくれそうです。

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