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デュエルマスターズのデッキレシピ

やられたらやり返す!究極進化!スカルムーンデッキ!?

スカルムーンに進化してヘヴィや邪魂創世などで破壊するデッキです

  • ■ デッキ作者:sidechest さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンブースト
  • ■ 対応レギュ:アドバンスアドバンス+未発売オリジナル

レシピ

(ハッシュ:77fcdecc185eb25cdbdf76702f73c0d9)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然  
3 クゥリャン 3 クリ  
4 青銅の鎧 3 クリ 自然  
2 解体人形ジェニー 4 クリ  
2 エンペラー・マリベル 3 進化  
3 電磁封魔ルチアーノ 2 クリ  
2 魔皇バルパス 5 進化  
2 魔皇グレンベルク 5 進化  
3 電磁封魔ロッキオ 2 クリ  
3 デーモン・ハンド 6 呪文  
4 母なる星域 3 呪文 自然  
2 神羅スカル・ムーン 8 進化  
3 邪魂創世 4 呪文  
2 龍神ヘヴィ 5 クリ  
2 大作家エドガー・オーライオン 3 進化 自然  

解説

まずは進化!そして星域でまなからスカルムーン!そしてヘヴィとかで破壊! 普通に進化クリーチャーで攻撃しててもいいかなぁと

               診断待ってます〜

変更履歴

2010/01/10 更新  スカルムーン復活!
2010/01/08 更新
2010/01/08 更新
2010/01/08 更新  スカルムーン卒業!
2010/01/03 更新
2010/01/01 更新
2010/01/01 更新
2009/07/14 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 84

みた人からのコメント

zibouziki 2009-07-14 23:30:36 [2]
トリガーが少ないのでデモハンはどうですか?

あとハンデスでスカルムーンが落ちても平気
なようにヴィルジニアなどはどうでしょう?
カオスワームもだせます。

返しはここにお願いします。
http://dmvault.ath.cx/deck195208.html
DEDEDE 2009-07-14 23:37:01 [3]
オルゼキアを入れてみればどうですか?自分でスカルを殺せば相手は三体も殺さないといけないようになるので楽しいですよ。
荒野 2009-08-06 19:18:22 [4]
先ほどはどうもで〜す

基本zibouzikiさんとDEDEDEさんと同じ意見ですね。
そのために進化クリを減らすべきかとです。

イモータル・ブレードもオススメです。
ついでにハヤブサを入れればスカル・ムーンが恐ろしい子になりますしね。

長文失礼しました
ウミウママン 2009-12-31 18:16:52 [5]
数回回してみましたが、あまりにも事故が多いので大改造が必要です。

まず、進化元に対して進化クリーチャーが多すぎです。
進化元4枚に対して、進化クリーチャー1枚ぐらいのバランスにしないと事故が増えます。

このデッキの場合、クリーチャーが場に出ていることを前提とするカードが多すぎます。
進化クリーチャーが13枚に《邪魂創世》が3枚、《メガ・イノセント・ソード》が4枚でデッキの半分が場にクリーチャーがいることを要求しています。

進化クリーチャーもマルコ以外はイノセントソード前提なのでなかなか進化できません。
ここはイノセントを捨てて、種族を絞るのが有効な手段だと考えます。

改良案としては以下の3つがあります。
・《電磁封魔ルチアーノ》《電磁封魔ロッキオ》を利用しながら《エンペラー・マルコ》+オリジン+デビルを中心に構築
・《蒼狼の始祖アマテラス》を使って《メガ・イノセント・ソード》を呼び出しつつ、《コマンダー・イノセント》を入れることで多様な進化を安定して使う
・墓地進化+《飛行男》などの破壊されたら系で固め、《邪魂創世》が腐りにくい構築にする

あと《怒りの影ブラック・フェザー》はオーバーキル系カードです。
回してみたときに役に立つ状況がこなくて、4枚ともマナに行くことがありました。
全抜きでいいと思います。

ヘヴンのほうはこれといった問題点が見つからないのでそのままで。
昆布 2010-01-01 16:58:21 [6]
来ました。とりあえず防御用トリガー、シノビが皆無ってのはマズイです。以下気になるところをちょこちょこと


まず進化が多ぎますね。そのせいで自壊ギミックや進化元が少なくなってしまっています。
創世やヘヴィで進化元は自壊する機会も多いので、数を増やさないと進化がし辛いです。
また、メガイノセントソードは抜いて、種族を絞ったほうがスムーズに動くのではないでしょうか?

進化先ですが、ATメテオバーン能力持ちはあまりお勧めできません。
攻撃しないと効果が発動しないので、相手に手札を与えてしまいますし、自身が殴られやすくなってしまいます。

スカルムーンは出したターンに自壊を使えるようにしたいところです。星域でコストを踏み倒すのが一番簡単かな?
出した次のターンにバウンスやマナ送りされると大損なので、最低でも一度は効果を使っておきたいですしね。

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