デュエルマスターズのデッキレシピ
今リアルで使おうとしている水無しコントロールです PG? HM? 違うHELLだ! 診断お願いします
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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1 | スーパー・スパーク | 5 | 呪文 | 光 | 意外と便利 |
1 | 雷鳴の守護者ミスト・リエス | 5 | クリ | 光 | 殿堂置きドロソ |
3 | 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー | 7 | クリ | 光 | これをだすだけで結構状況が変わる。 |
3 | 龍神ヘヴィ | 5 | クリ | 闇 | フィニッシャー PG破壊でアド稼ぎまくり |
2 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | 安心トリガー |
1 | ソウル・アドバンテージ(プレ殿) | 6 | 呪文 | 闇 | マッドネスには注意 |
1 | 魔龍バベルギヌス(殿) | 7 | クリ | 闇 | 超便利 臨機応変過ぎる 特にPGの出し直しとか オルゼのだし(ry |
1 | 魔刻の斬将オルゼキア | 7 | クリ | 闇 | PG選択で場アドとろう( |
1 | 威牙の幻ハンゾウ | 7 | クリ | 闇 | 握ってましょう |
3 | 地獄スクラッパー | 7 | 呪文 | 火 | 色とかの関係でこの枚数 |
2 | 龍神メタル | 7 | クリ | 火 | フィニッシャー 単体で充分強い |
3 | 超銀河弾 HELL | 10 | 呪文 | 火 | このデッキの真の主役 このデッキなら10マナなんてすぐに溜まります |
3 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | 基本ブースト |
4 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | ブースト ミストかハッスルにつなげられると◎ |
1 | 母なる紋章(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | バベルギヌスと大体同じ |
3 | ハッスル・キャッスル | 5 | 城 | 自然 | ミストよりこちらが無いとデッキが動きません 核 |
1 | 呪紋の化身(プレ殿) | 6 | クリ | 自然 | フィニッシャー |
1 | 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス | 5 | クリ | 闇/火/自然 | 相手のPGのSF破壊に行く時にでも・・ |
2 | 無頼聖者スカイソード | 5 | クリ | 自然/光 | ブースト+S増やし+キングの進化元 |
2 | 腐敗無頼トリプルマウス | 5 | クリ | 闇/自然 | ブースト+ゴーストタッチ+進化(ry |
1 | 聖鎧亜キング・アルカディアス(プレ殿) | 7 | 進化 | 光/闇 | でただけで大半のデッキが止まる |
ライフとか青銅出してハッスルッキャッスル又はミスト出して手札補充しながらPG・HM・オルゼで場を膠着させて銀河からひゅーんとHELLを落としましょう☆ とりあえず膠着させましょう。 ただ呪紋来てるときは殴って言って良いですw
〜入れるか検討しているカード〜
・ ジェニー 入ってないのが不思議な方もいるでしょう。
・ デルフィン 同じく 呪紋よりもこちら優先かな?
とにかくどんなことでもいいので診断お願いします
2009/07/12 更新
2009/07/12 更新
2009/07/11 作成
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