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デュエルマスターズのデッキレシピ

死ぬまでシャッフで殴り続ける可憐なハキリビート

SA化したシャッフ攻撃→ドレミ24で戻す→ドレミcip攻守の天秤→ハキリATシャッフ召喚→シャッフ攻撃…とトリガーを封殺して殴り切るデッキです。

  • ■ デッキ作者:tsukimikan1203 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:d88de5f1bf3657b3d4606a3a141bd7d2)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 攻守の天秤 3 呪文 コンセプト。シャッフを起こしてロックしよう。受け札にも。 
4 奇天烈 シャッフ 4 クリ コンセプト。出して殴って戻して出してまた殴る。 
4 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ 受け札。プロジューサーマリゴルドでも出る可能性がある。 
1 セイレーン・コンチェルト(殿) 1 呪文 万能カード。ハキリATで出したいカードを回収しよう。 
4 葉鳴妖精ハキリ 2 クリ 自然 コンセプト。マナ数さえあれば色関係なく出せるのが本当にすごい。 
4 妖精の裏技ラララ・ライフ 3 呪文 自然 上振れ札。2tハキリラララ決めて3tにシャッフ出すのが理想。 
4 桜風妖精ステップル 2 クリ 自然 2コスブーストできる生物というだけで強い。ラララの種にも。 
1 次元の霊峰(殿) 2 呪文 自然 足りない多色を持ってこれる万能カード。ハキリと一緒に使いたい。 
4 ガガガン・ジョーカーズ 1 呪文 自然 サーチ札。2tにハキリを間に合わせたいので採用。シャッフやドレミも探せる。 
1 タイム3 シド 3 クリ 光/水 相手によっては最強メタカード。シャッフを戻すのにも使える。 
3 ミラクル1 ドレミ24 5 クリ 光/水 シャッフ戻し+攻守の天秤撃ち要員。ハキリを起こしてシャッフを出そう。 
4 その子供、可憐につき 3 クリ 光/水/火 コンセプトカード。ハキリとの相性がヤバい。可能性の塊。かわいい。 
3 スゴ腕プロジューサー
りんご娘はさんにんっ娘
5
6
クリ
呪文

自然
受け札、色枠、手札補充、打点形成と万能。可憐がいると最大3点生める。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 サザン・エー 2 ドロソ。MD4なのが好印象。 
2 ドドド・ドーピードープ 4 打点枠。条件がゆるく4コスなのがgood。 
2 鋼ド級 ダテンクウェールB 4 ドドドに同じ。 
2 マリゴルドⅢ(プレ殿) 4 (プレ殿) (プレ殿) (プレ殿) 上振れかつ受け札役。マナのクロックを出せるかもしれない。 
2 天啓 CX-20 4 上振れ枠。ドレミ24、攻守の天秤が弾けると嬉しい。 
2 マシンガントーク 2 ハキリ、シャッフと相性◎。 

解説

Twitter始めました。人が少なく寂しいのでぜひフォローしてください。@tsukimikan1203

〈その子供、可憐につき〉とハキリの相性の良さに着目したデッキです。

3コス3カラーの可憐は出すのに難儀しそうですが、ハキリのATを使えば簡単に出せる上、ハキリで射出した4コスoverのクリーチャーを即座に殴らせることができます。

4コスoverの誰を殴らせたら楽しいか?を考えていましたが、受けから入れるループが猛威を奮っている環境でトリガー封殺をできるカードは需要が高まっています。そこで今回はシャッフを殴らせることにしました。

ただ出して殴らせるだけで数字を2つ宣言できるので強いのですが、今回は欲張ってドレミ24、攻守の天秤のギミックを搭載しました。具体的な手順は以下の通りです。
かなり上振れですがそこは目を瞑って頂けると嬉しいです。
条件は【場にハキリ、手札or場にシャッフ+可憐、手札に攻守の天秤+ドレミ24】になります。

①シャッフを普通に召喚して数字宣言
②ハキリATで可憐につき召喚 《1点》
③シャッフがSAなのでATで数字宣言
④シャッフ攻撃時革命チェンジドレミ24 《1点》
⑤ドレミ24cipで攻守の天秤、自クリアンタップ
⑥ハキリATでシャッフ召喚、数字宣言 《1点》
⑦シャッフ攻撃時ATで数字宣言《1点》
⑧ドレミ24攻撃《1点》

という具合です。今の手順だとリーサルまでは到達しませんがシャッフのcipを4回使えるのでトリガーケアには困りませんし、シャッフと可憐の効果で相手クリーチャーは次ターンほぼ確実に止まるので安全にキルまで持っていけます。

デッキ全体として攻守の天秤、クロック、りんご娘、可憐など相手の攻撃を防ぐ手段も多いため半端な速攻相手なら十分受けられると思います。

2tにハキリを出せないとキツかったり、必要札が多く色配分も難しいためまだ調整中ですが、調整次第でかなり楽しいデッキにできそうな予感がします。ドレミ24から撃ててトリガーでクロックも出せる緊急再誕など入れても面白いですね。

あと今回はGRをあまり活かせませんでした。マグカジロなんかは可憐が入ればすぐ殴れて呪文が撃てるので可能性を感じているところです。構築のしがいがありますね。

お気軽にコメント、ご意見くださいね。それでは〜。

変更履歴

2020/01/07 更新
2020/01/07 更新
2020/01/07 更新
2020/01/07 更新
2020/01/07 更新
2020/01/07 更新
2020/01/06 作成

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