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デュエルマスターズのデッキレシピ

4cナイトコントロール

ゴグガロイザーを使ってナイトマジックを連発します。
改善案などあればご教授ください。

  • ■ デッキ作者:nozimituya さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンシーザー
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:4d1bedfcf3eecadb6fd2c8bc98ef5093)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 魔光ドラム・トレボール 2 クリ ナイト呪文を軽減。バレッドバイスにつないだり、進化元にも 
1 魔弾ソウル・キャッチャー 2 呪文 ブラッディ・シャドウを回収。意外と1枚でも十分? 
4 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 2 クリ 光/闇 守り・進化元に。オープンブレインで真っ先に引きたい。 
2 ルソー・モンテス
法と契約の秤
2
5
クリ
呪文

 
2 ミラー怪人 ドテラバラ 3 クリ コメントから試しに採用。ハンデス増強で刺さる相手にはかなり強そう 
1 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 呪文をリサイクル。枚数は少なくても良いか? 
4 魔弾バレット・バイス 4 呪文 条件付き2枚ハンデス。相手の手札を削いでいこう 
2 スキマ・デ・ミール
こちらにイラッシャ~イ・・・!!
4
6
クリ
呪文

ハンデス・スレイヤー付与。普段GR触らないからどう編成すればいいかわからない 
2 ドンドン吹雪くナウ 4 呪文 とっても便利。 
4 Dの博才 サイバーダイス・ベガス 5 D2 防御用のトリガーは少ないので重宝します。 
4 魔弾オープン・ブレイン 5 呪文 ナイトデッキの特権。ゴグガ・ロイザーで8枚ドロー‼ 
3 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火 バウンス&ハンデス&焼却。何でも出来ちゃう 
1 ハイドロ・ハリケーン(殿) 6 呪文 必殺その1 
1 魔天降臨(殿) 6 呪文 必殺その2 
3 龍装艦 ゴクガ・ロイザー 6 クリ 立ったらとにかく強い。 
2 暗黒皇グレイテスト・シーザー 6 進化 闇/火 シーザーさんマジリスペクトっす 
1 英知と追撃の宝剣(殿) 7 呪文 水/闇 ロマン枠。シーザーさんが持ってるとこ想像したら興奮する。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 防護の意志 ランジェス 2 ブロッカー 
2 破邪の意志 ティツィ 3 ブロッカー 
2 甲殻 TS‐10 3 ブロッカー 
2 回収 TE-10 3 呪文回収 
2 シャギーⅡ 3 マナ回収 
2 煌銀河 サヴァクティス 5 進化元 

解説

ハンデスを行いつつ、ドローしてブラッディシャドウを立てて守り通します。

変更履歴

2019/12/06 更新
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新 超次元を入れるか検討中…
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新
2019/12/03 更新
2019/12/02 更新
2019/12/02 更新
2019/12/02 更新
2019/12/02 更新
2019/12/02 更新
2019/11/30 更新
2019/11/29 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 1

みた人からのコメント

Ragnaros8 2019-12-02 18:03:24 [1]
ハンデスをドテラバラとかでもっと強くしたらもっと牢獄を強く使えると思います
nozimituya 2019-12-02 19:29:51 [2]
ハンデス面の強化ですね。考えてみます。
Piyorin1 2019-12-03 13:20:53 [3]
赤マナについてですが、単に色がほしいということであればムシャホールやボルシャックホールなどの方が対応力があっていいのではないでしょうか。赤のトリガーがほしいのであればハードラックが範囲ひろめでいいのではないでしょうか。その他、希望と勝利の伝説+ボルメテウスなんかも候補になるかと。ボルメテウスがツインパクトになったことで手札に持ってきやすくなっています。
あとはデュアルザンジバルが今の環境では強いかもと思っています。GRは小型が多いイメージなので1ー2交換をしやすいのかな、と。GRは使っても使われてもないので憶測ですが...
nozimituya 2019-12-03 14:00:57 [4]
丁寧なアドバイスありがとございます!このデッキはグレイテストシーザーを使って試合を決めることをコンセプトにして考えています。ナイト軸のボルコンはまた別デッキで考えてみるのもいいですね…。赤マナについてですが、ご意見いただいた通り超次元やハードラックを入れてみます。デッキを構築した時点では枠を確保しつつ、シーザーの弾に出来るカードを…だったらと考えていたのですが、実際に回してみると思った以上に滅多切りは器用貧乏でした。デッキの枠と相談になりますが、デュアルザンジバルなど、もう少し除去札を増やしてみるのも良いですね。
FutureWynnd 2019-12-04 00:31:09 [5]
防御用のGRとしては、攻撃を止められる全能ゼンノーやバツトラの父、墓地メタのポクタマたま等が強いです(どれも市場価格は高めですが…)
ゴクガを守れるパス・オクタンや、一枚目の呪文のコストを下げられるマジカルイッサも相性が良いと思います
あとは続召の遺志マーチスが自身も光でGR召喚を追加できるため、ハイドロ・ハリケーンの破壊力を増すなら一役買ってくれます
出たときに1枚ハンデスできるソゲキ丙-一式も使いやすいと思います

長文で失礼致しましたが、何か参考になれば幸いです

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