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デュエルマスターズのデッキレシピ

青緑黒オーラ

無難になるよう組んだ

  • ■ デッキ作者:U0341 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンドラガンザーク
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:e11804667742b35cea541685324166ec)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 */零幻チュパカル/* 2 オーラ 初動。最優先 
3 */弐幻サンドロニア/* 3 オーラ 初動。相手に刺さるパーツを掘り出す 
3 乱罪 ダイパ殺デー 4 オーラ 初動。何回も出してアドを稼ぐ 
2 kβバライフ 4 オーラ 自然 トリガー。コストが重いカードが多いので採用。増量候補 
4 μν クマニャー 4 オーラ 自然 トリガー。軽量除去 
4 解罪 ジェ霊ニー 5 オーラ アド稼ぎ要員。手札に来ただけ出してく 
2 無修羅デジルムカデ 5 オーラ メタ。刺さる相手に出す 
1 Code:1059 5 オーラ メタ。呪文多めの相手に出す 
2 我狼罪 フェンリ業ル 6 オーラ リアニ。既に出てるオーラに付けて大型を出す 
4 */弐幻ニャミバウン/* 6 オーラ トリガー。バウンスは正直除去として心許ないが色バランスの関係で多めに。 
2 ΓΛΧ ヴィトラガッタ 7 オーラ 自然 フィニッシャー。雑に出す 
2 罪罰執行 ジョ喰ンマ 8 オーラ トリガー。釣り上げやすい除去 
2 罪修羅ジャ悪ペンドラ 8 オーラ フィニッシャー。1発投げれば十分だと思う 
2 IXI ヤマイオン 8 オーラ 自然 フィニッシャー。を、作り出す 
3 大卍罪 ド・ラガンザーク 卍 10 オーラ 真のフィニッシャー。ここから色々貼り付ける。付けるものが落ちてないこともある 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 オーマ 丙-二式 3  
2 パキラキⅡ 3  
2 バクシュ 丙-二式 3  
2 ソゲキ 丙-一式 3  
2 回収 TE-10 3  
2 ザーク卍ウィンガー 4  

解説

無難に回してドラガンからジャ悪ヤマイ→殴ってヴィトラで場、盾、手札を落として勝つプラン

小技
・2tチュパカルの返しに立ててきた相手にはクマニャーで除去をしつつチュパカルのパワーを上げる。
・ジェ霊二ーは出し得。出す時は基本無月で出して死んでもらう。
・ドラガン出すために、わざと多めに付いてるオーラを対象に無月するのはあり。ドラガン出せばまた盤面に戻る。
・ジャ悪やヤマイオンを落とす方法は特に用意していないが、素だししても制圧力は高めのため無理に落とすことはないと判断。墓地肥やし要素は抜いた。
・Code1059、ヴィトラは使う必要がない場合が多い。手札に抱える必要はないためマナに置いておく(あとからヤマイオンで引っ張り出す)
・デジルは使い切り感覚。刺さる相手には釣ってくる選択もあるが、刺さらない場面では好きなように使ってよし。強いカードだが万能カードではない。
・除去トリガーは案外よく使う。1枚目はマナの肥やしで問題ないが2枚目以降はよく考えて使おう

変更履歴

2019/10/30 更新
2019/10/30 更新
2019/10/30 更新

評価

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