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デュエルマスターズのデッキレシピ

幻界の催眠双神

タップキルを軸にオットードッコイを降臨させます

  • ■ デッキ作者:ALKALIblue さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:d8910cd02f09c510318395f8aeced56c)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 幻神ドッコイ 5 クリ 水/自然 核 すさまじく引けます 
3 界神オットー 6 クリ 核 すさまじい突破力 
1 バリアント・スパーク 3 呪文 ST タップというのは最も安定する 
1 光波の守護者テルス・ルース 2 クリ ランデスメタ 
1 予言者マルタ 3 クリ タップ要員 口寄とか墳墓よけとか 
2 雷光の使徒ミール 3 クリ タップ要員 タップおいしいです 
1 時空の守護者ジル・ワーカ 3 クリ タップ要員 自爆しに行くのもまた一興 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 保険 精神的な余裕 
1 粛清者モーリッツ 4 クリ タップ要員 だいぶ制圧できる 
1 巡霊者キャバルト 4 クリ ハンデス ソウルアドかサイン一枚落とせたら十分 
1 予言者スフィア 5 クリ 突破口を開く ガッチガチに固められた時に一発 
1 アポカリプス・デイ 6 呪文 リセット 並べ合戦で負けそうな時に 幻界神は片方生き残るとか 
2 封魔ゴーゴンシャック 3 クリ 呪文を最低限にまで抑えたこのデッキなら 
1 ストーム・クロウラー 4 クリ マナ回収 ハイランダー気味なので光る 
1 アクア・サーファー 6 クリ ST クリーチャーですからね 
1 雪溶妖精シャーマン・メリッサ 2 クリ 自然 鬼面城メタ ビートダウンに転換する時とか 
1 天真妖精オチャッピィ 3 クリ 自然 ブースト どれ置くか選べるのは良い 
1 青銅の鎧 3 クリ 自然 言わずもがな 
1 剛勇妖精ピーチ・プリンセス 3 クリ 自然 ハッスルと合わせたいところ 
1 誕生の祈 3 クリ 自然 実質ドロソ こいつが来たときはビート気味にするといいかも(その時はドッコイを呼んでくる推奨 
1 結界するブロークン・ホーン 4 クリ 自然 呪文メタ よりによって水と闇とはすばらしい 
1 魅了妖精チャミリア 4 クリ 自然 実質ドロソ すばらしいサーチ力 
1 霊騎ラグマール 4 クリ 自然 試験投入 数なら勝てるが、どうしようもないやつが突っ立ってるときに 
1 ハッスル・キャッスル 5 自然 ドロソ 確実に芋蔓式 入れ過ぎると腐るのでこの枚数 
1 斬雪妖精バケット・バケット 5 クリ 自然 優秀除去 マナ送りにするほうがメリットになる場合も増えてきた 
2 口寄の化身 6 クリ 自然 ドロソ ゴッドからの召喚が文字通り神がかっている 
1 ダイヤモンド・フォール 6 進化 自然 フィニッシャー パンプを無駄にせず 
1 森獣妖精ポニーネイチャー 7 クリ 自然 クリーチャーの割合が非常に高いので腐らない フォールともシナジー 
1 アクア・リバイバー 4 クリ 光/水 ST モヤシおいしいです 
1 電磁聖者ウォルミル 4 クリ 光/水 タップ要員 ドロー能力付きはありがたい 
1 流闘 シャーク・バンカー 2 ギア タップキルには欠かせない一枚 
2 スパイラル・オーラ 2 ギア ゴッドがほぼ不死身化する 

解説

ー蟷イ砲茲辰謄咫璽肇瀬Ε鵑Gリンク狙いか決める

▲粥璽乾鵑詫ダ菘に置いておく

オットードッコイが破格の敵獣タップ→Tブレイクなので

 積極的に攻撃していく。

ぅ魯ぅ薀鵐澄宍ぬで多種多様のカードを積んでいるので

誕生の祈やチャミリアで臨機応変に持ってきたい。

変更履歴

2010/02/01 更新
2010/02/01 更新
2010/02/01 更新
2009/06/20 更新
2009/06/20 更新
2009/06/20 更新
2009/06/19 更新
2009/06/19 更新
2009/06/18 作成

評価

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