デュエルマスターズのデッキレシピ
STとGRとGSが召喚なのでプリンスで展開してやろう、ってデッキです。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | ワルスラ・プリンスS | 6 | クリ | 水 | このデッキの核。残れば強い。 |
4 | スゴ腕プロジューサー りんご娘はさんにんっ娘 |
5 6 |
クリ 呪文 |
水 自然 |
王子様のお供。クリーチャーで召喚すると3ガチャできるのがやばい。 |
4 | 怒流牙 サイゾウミスト | 7 | クリ | 光/水/自然 | 最強NS。色基盤としても優秀。出した後先に王子様効果を使うと山に帰っていく |
4 | アクア・オドッテミタ | 4 | クリ | 水/自然 | 新規の偉すぎる子。トリガー・ブロッカー・ブースト。これが4コストはありがたすぎる(このデッキ限定) |
4 | カシス・オレンジ ❤︎応援してくれるみんなが元気をくれ〜る |
2 4 |
クリ 呪文 |
水 水 |
新規の偉すぎる娘。トップ操作できる2コストとか強すぎる。何気に下の2ドローもNS持ってくる為に結構重宝する。 |
3 | サイバー・I・チョイス(殿) | 7 | クリ | 水 | カードを使う→クリーチャーなら召喚なので実質1回の傘増し。IチョイスIチョイスプロジューサーとかやるとパーリナイ。 |
2 | 松苔ラックス | 8 | クリ | 水 | ダンテをすり抜ける2面止め。最悪プリン効果使った後にメヂカラになることもしばしば。 |
2 | メヂカラ・コバルト・カイザー アイド・ワイズ・シャッター |
7 4 |
クリ 呪文 |
水 光 |
言わずもがなのロック。下のトリガーも強力だが、素出しするには重いため2投。 |
2 | 堕悪の覇王 シャークウガ 闇の魔改造 |
7 4 |
クリ 呪文 |
水 闇 |
カード除去のトリガー持ち。パルテノンがかなりキツかったので2採用 |
2 | 全員集合!アクア・三兄弟 超次元ジェイシーエイ・ホール |
3 7 |
クリ 呪文 |
水 水 |
新しく出たトリガー兼メタクリ。超次元はとりあえず色んなことができるように |
2 | ツネキン☆ゲームス | 4 | クリ | 水/自然 | 青いヤドック。最近のデッキに間に合えば強いのではという淡い期待。 |
1 | 機動基盤 コア・キャリバー エレクトロ・シャワー |
3 4 |
クリ 呪文 |
水 自然 |
プロメテに代わるマナ回収。効果同じだし軽いしクリ面も軽いし。 |
1 | サイバー・J・イレブン | 11 | クリ | 水 | フィニッシャー。割かしすぐ溜まる。あとは轟破天とか。 |
1 | キングダム・オウ禍武斗 轟破天九十九語 |
9 10 |
クリ 呪文 |
自然 自然 |
サブプラン。出来れば濁らせたくなかった。ただその分の仕事はする。割と轟破天イレブンもやる。 |
1 | 斬隠オロチ(殿) | 6 | クリ | 水 | 除去兼ガチャ。一応除去(?) |
1 | エメラル(殿) | 2 | クリ | 水 | 盾回収、盾埋め。2コストでワルスラガチャできるだけで強い。 |
1 | ハリケーン・クロウラー ブレイン・チャージャー |
5 4 |
クリ 呪文 |
水 水 |
再採用。捲って取れるマナ回収は強かった。 |
1 | 罪無 ビカビカ兆 | 4 | クリ | 水 | 期待の新人。青マナの数だけプリンスガチャしたい。安定取るならドロキオ垓 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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2 | シェイク・シャーク | 3 | 受け1。とりあえず止めてくれる | ||||||
2 | オコ・ラッタ | 3 | 受け2。バウンス。とりあえずどかせる。 単純に強いが、強制効果なので注意。 | ||||||
2 | 硬直 TL-20 | 3 | 受け3。ワルスラがいる時にシャークと同じ動きが可能。離れさせられればいいので、他のカードと上手く噛み合うこともしばしば。 | ||||||
2 | オレちんレンジ | 3 | 山操作1。2枚から好きなのを選んでなれる。つおい。 | ||||||
2 | 予知 TE-20 | 3 | 山操作2。1枚しか見れないが十分。山操作がこのデッキで弱いわけが無い。 | ||||||
1 | 甲殻 TS‐10 | 3 | 受け4。ブロッカー。正直微妙。残すことも少ない為他に差し替えるならここか。 | ||||||
1 | 天啓 CX-20 | 4 | ドロソ。引きすぎも何も引けなきゃ意味なかった。 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 時空のスター・G・ホーガン | 7 | イチバンの覚醒者オーシャン・G・ホーガン | 15 | 出したいやつ第1位。表は軽減、裏は確定ガチャ。どちらにしろ噛み合いがいい。 | ||||
1 | 勝利のプリンプリン | 5 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | とりあえず止めれる。はやくスプラッシュにしたい(運営さん頑張れ···!) | ||||
1 | 勝利のリュウセイ・カイザー | 6 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | 序盤に踏んだら立てることもあるかも。とりあえず入れとけ感覚。 | ||||
1 | アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉 | 7 | 弩級合身!ジェット・カスケード・アタック | 24 | 醤油と同じくらい。割と他に出したいのが多い。 | ||||
1 | 時空の司令 コンボイ・トレーラー | 7 | 司令官の覚醒者 コンボイ | 14 | ブロッカー。それだけ。だってメカオーもキカイもないもん。 | ||||
1 | ガロウズ・セブ・カイザー | 6 | 死海竜ガロウズ・デビルドラゴン | 24 | NSを引いたり、トップ操作ができるのは期待持てる。優先順位3番目くらい | ||||
1 | 時空の尖塔ルナ・アレグル | 7 | 要塞の覚醒者ルナ・アレグリア | 14 | 出したいやつ第2位。トップ見れるのはデカいはず。もしひっくり返せたらドロソになる。 | ||||
1 | 激沸騰!オンセン・ガロウズ | 7 | 絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン | 30 | 使いどころが微妙。割かしチョイスなら使うかも。 |
ワルスラが残れば勝手に頭数増えるのでイレブンでwinしやすいです(ワルスラが残りさえすれば。)
基本的に4→6のマナカーブが出来たら最高ですが、シャッターで相手を縛ったり、パラディンで牽制したり、元気くれーるでドローしたり、割と器用に動けます。
いかんせんカード1つひとつがそこそこ重いのでアドバイスよろしくお願いしますm(*_ _)m
追記:カード除去のシャークウガを入れました。また、GRに試験的に補充を1枚積みました。
パラディンが結構腐り勝ちだったのでサーファーにしました。トリガーだけで最低限は仕事してくれる。またGRのドロソを天啓にしました。引けない代償が大きすぎた。
ハリケーンクローラーをプロメテウスに差し替えました。基本ハリクロ面でマナに落ちた轟破天拾うことにしか使わないのに4→6のマナカーブも何も無かった。
青空の大波と佐助の超人を自撮りの超人とプロメテウスの2枚目にしました。ブロッカー付与が有能だと思ったのと、マナに必要パーツが落ちまくると思ったからです。
2020/09/16 更新
2020/09/16 更新
2020/09/09 更新
2020/09/05 更新
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2020/09/01 更新
2020/08/15 更新
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2020/07/25 更新
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2020/07/22 更新
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2020/07/21 更新
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2020/07/20 更新
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2020/05/29 更新
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2020/03/26 更新
2020/03/19 更新
2020/03/12 更新
2020/02/28 更新
2019/12/04 更新
2019/12/03 更新
2019/12/02 更新
2019/10/15 更新
2019/10/15 更新
2019/10/05 更新
2019/10/04 更新
2019/10/02 更新
2019/10/01 更新
2019/09/28 更新
2019/09/27 更新
2019/09/27 作成
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