デュエルマスターズのデッキレシピ
カリヤドネで転生プログラムとハーミットサークル、ロストチャージャーを連打する。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | ロジック・サークル | 1 | 呪文 | 光 | |
4 | ♪銀河の裁きに勝てるもの無し | 3 | 呪文 | 光 | |
2 | ア・ストラ・センサー | 1 | 呪文 | 水 | |
4 | */零幻ルタチノ/* | 2 | オーラ | 水 | |
4 | */零幻トリムナー/* | 2 | オーラ | 水 | |
4 | 転生プログラム(プレ殿) | 3 | 呪文 | 水 | |
4 | 魔導管理室 カリヤドネ ハーミット・サークル(殿) |
14 3 |
クリ 呪文 |
水 光 |
|
4 | ロスト・チャージャー(プレ殿) | 3 | 呪文 | 闇 | |
1 | 龍素記号Sr スペルサイクリカ | 7 | クリ | 水 | |
1 | デビル・ドレーン(殿) | 3 | 呪文 | 闇 | |
4 | ドレミ団の光魂Go! | 6 | 呪文 | 光/水 | |
4 | スーパー・スパーク | 5 | 呪文 | 光 |
基本は転生サイクリカ。カリヤドネでハーミットサークル、転生プログラムを打てばサイクリカとほぼ同じことができる。残りの1枠にロストチャージャーを採用。カリヤドネで打ったチャージャー呪文は好きな方に置けるので、山札に置いて無限に打つ。自分に打って転生プログラムを墓地に置くのにも使用する。
2019/11/20 更新
2019/09/26 更新
2019/09/25 更新
2019/09/25 更新
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