デュエルマスターズのデッキレシピ
シールド・プラスを使ってみた。診断返しするよ。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | ピュアランダース | 3 | クリ | 光 | エース?3ターン目に出したい。 |
1 | 天武の精霊ライトニング・キッド | 5 | クリ | 光 | このパワーはかなり重要。 |
2 | 予言者リク | 5 | クリ | 光 | トリガー。 |
1 | 超電磁工兵バ・キーン | 5 | クリ | 光 | トリガー。クロスギア破壊。エンフォ使われると思ったらストック。 |
1 | スーパー・スパーク | 5 | 呪文 | 光 | トリガー。たまに大逆転を生んだり。 |
1 | 無敵城 シルヴァー・グローリー | 6 | 城 | 光 | HDMやPG対策。みんなパワーが低いので普通に役に立つ。 |
3 | アクア・スーパーエメラル | 3 | クリ | 水 | トリガーを仕込む。 |
1 | キューティー・ハート | 4 | クリ | 水 | トリガー。 |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | トリガー。ドロソ。 |
3 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | トリガー。 |
1 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | トリガー。こいつからベンゾにつないで運にまかせるのも一興。 |
1 | カブラ・カターブラ | 3 | クリ | 自然 | トリガー。マナ回収。 |
4 | 装刃 レオ・インパクト | 4 | ギア | 自然 | トリガー。核。 |
1 | 深緑の魔方陣 | 4 | 呪文 | 自然 | トリガー。かなりうざったい。 |
1 | 解体人形ジェニー | 4 | クリ | 闇 | マナ合わせ。ガラムタのためにも。 |
4 | 暴発秘宝ベンゾ | 4 | クリ | 闇 | 核。擬似ドローにもなる。 |
2 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | トリガー。確定除去ってやつ。 |
1 | アクア・リバイバー | 4 | クリ | 光/水 | トリガー。種。 |
2 | 腐敗聖者ベガ | 5 | クリ | 光/闇 | 盾が減りすぎたときのため。種。 |
1 | 無頼聖者スカイソード | 5 | クリ | 自然/光 | 上に同じ。 |
1 | 猛菌護聖ペル・ペレ | 5 | クリ | 光/水 | トリガー。種。 |
1 | 無双恐皇ガラムタ(殿) | 6 | クリ | 闇/自然 | フィニッシャー。 |
1 | 聖鎧亜クイーン・アルカディアス | 6 | 進化 | 光/闇 | 上に同じ。 |
1 | 英知と追撃の宝剣(殿) | 7 | 呪文 | 水/闇 | 時間かせぎ。対処できない敵に。 |
シールド増加からベンゾで押しかける。
押し切れないようであれば、ペルペレあたりを進化させて特攻。
もしくは並べてフィニッシャーが2体出たところで攻撃。
けっこう後半のプレイングは難しくなる。
中速ビートの感覚で。
※診断してくださる場合は、抜くカード、できれば入れる理由などを書いてくださるとありがたいです。
2009/08/21 更新
2009/08/21 更新
2009/08/20 更新
2009/06/13 更新
2009/06/08 更新
2009/06/08 更新
2009/06/06 更新
2009/06/05 更新
2009/06/04 作成
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