デュエルマスターズのデッキレシピ
αと17弾のあの強力ギアを使用したデッキです。他のと少し似たものですが、診断よろしくお願いします。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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2 | 聖霊王アルファディオス | 10 | 進化 | 光 | すべてを制する超強力切札 |
4 | 神武の精霊オルテギア | 9 | クリ | 光 | プロテクションとレジェンドクロス用&進化元 |
3 | クイーン・オブ・プロテクション | 5 | ギア | 光 | Of course レジェンドとコンボ |
3 | バリアント・スパーク | 3 | 呪文 | 光 | アルファが出た後からも頼れる呪文 |
2 | 電脳聖霊グラリス | 4 | クリ | 光/水 | 能力がGOOD&進化元 |
3 | フルスロット・サージェント | 3 | クリ | 水 | プロテクorレジェンドをノーコストクロス |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | 強力ドローソース |
3 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | 軽いドローソース |
3 | ロード・オブ・レジェンドソード | 5 | ギア | 自然 | Of course プロテクションとコンボ |
4 | 幻緑の双月 | 2 | クリ | 自然 | 序盤の頼れるマナブーストクリ |
3 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | ドリムンと同じくマナブーストクリ |
3 | 母なる大地(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | オルテギア召喚などに使う万能呪文 |
3 | セブンス・タワー | 3 | 呪文 | 自然 | 7マナたまったら切札へとコレで繋げる |
3 | 地獄スクラッパー | 7 | 呪文 | 火 | 速攻対策は万全に |
アルファディオスでトドメを刺すという点に関しては、ほとんどのデッキと変わりませんが、このデッキでは主に進化元をオルテギアとするデッキです。
序盤、中盤はマナブーストをしたり、フルスロットを召喚しておいたりして、場を整えます。終盤になったら、いよいよオルテギアの登場です。
母なる大地などで召喚し、まず能力でマナにあるクイーンorロードをクロスします。
その後、先ほどクイーンを出したならロード、その逆ならクイーンをジェネレートしておきます(すでにジェネレートしてあるならそれでOKです)。
フルスロットの能力を使用すれば、もう1枚のほうもクロスできるので、1ターンで両方をクロスしたことになります。
その次のターンに、オルテギアをαにそのまま進化させれば、1ターンで5枚ブレイクができます。そのまま相手を攻撃ってコトで。
理想の流れは、
1ターン目 マナチャージ
2ターン目 チャージして、ドリムン召喚
3ターン目 チャージして、ブロンズ召喚(ここですでに5マナ)
4ターン目 チャージして、エナジーライト、フルスロットを使用
5ターン目 チャージして、ブレインでドロー、セブンズタワー使用で10マナ
6ターン目 母なる大地でオルテ召喚&能力使用、クイーンorロードを普通にジェネレー
ト、フルスロでクロス
7ターン目 チャージして、αに進化、このターンで決着をつける(できれば)。
といった感じです。
なんか、僕自身では回りにくいような気がしてしまうんですよね。コストが全体的に高すぎますかね?あんまり納得しているデッキではないので、みなさんサポートをよろしくお願いします。
2006/04/22 更新
2006/04/22 更新
2006/04/22 更新
2006/04/21 作成 公開始めます
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