デュエルマスターズのデッキレシピ
メタクリには無力。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | 極頂秘伝ゼニス・シンフォニー | 9 | 呪文 | ゼロ | 核。体感初手率50%だが肝心な時に引けない。 |
2 | 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン | 11 | クリ | ゼロ | ダムド台頭で刺さる場面が増えるかも。 |
1 | 「戦慄」の頂 ベートーベン | 10 | クリ | ゼロ | マナ埋めや使い終えたシンフォニーを回収する。エターナルΩ付与も地味に偉い。 |
1 | 「智」の頂 レディオ・ローゼス | 10 | クリ | ゼロ | 使い捨て。 |
3 | 「終焉」の頂 オーエン・ザ・ロード | 11 | クリ | 光 | 若 き 日 の 族 長 ネ オ エ ン ド シンフォニーの発射台と場に留まらせる役割を持つデッキの核。 |
2 | 「創世」の頂 セーブ・ザ・デイト | 10 | クリ | 光 | ウ ェ ル キ ウ ス ロ ー ド リ エ ス ドロソかつ発射台。 |
4 | 懐疑の虎狼 ミラーズホロウ 「汝は偽名なりや?」 |
7 3 |
クリ 呪文 |
光 光 |
なんだかんだクリーチャー面は強い。 |
1 | 真実の名 バウライオン | 8 | クリ | 光 | ゲートとシンフォニーを回収して発射できる。 |
4 | 創世と終焉のゼニスパーク | 6 | 呪文 | 光 | 既にタップされているクリーチャーは次のターンに起きる理不尽。 |
3 | トライガード・チャージャー | 4 | 呪文 | 光 | 手札交換&マナチャージ。 |
4 | ヘブンズ・ゲート | 6 | 呪文 | 光 | 核。 |
4 | ケンザン・チャージャー | 3 | 呪文 | 光 | 最強。 |
2 | 星門の精霊アケルナル スターゲイズ・ゲート |
9 5 |
クリ 呪文 |
光 光 |
5枚目以降の天門。シンフォニーでオーエンとセーブを出したとき、留まらせなくても出し直せる。 |
1 | 「獅星」の頂 ザ・ライオネル | 10 | クリ | 光 | |
1 | 「我」の極 エゴイスト | 13 | 進化 | ゼロ | |
2 | 天頂秘伝ゼニス・レクイエム | 12 | 呪文 | ゼロ | |
1 | 真実の名 タイガー・レジェンド | 7 | クリ | 光 |
序盤は相手がメタクリーチャーを積む速攻ではない事を祈ってカードを引き、ゼニスとシンフォニーをそれぞれ1枚は手札に確保しながらマナに埋め、たまにケンザンとトライガードを引けたら打つ。
6~7マナまで溜まったらゲートかミラーズホロウを引けることを祈りながらドローゴー。
無事アンノウンを出せたら次のターンまで保つ事を祈る。
あとはオーエンがいれば制圧できる。多分。
2020/09/06 更新
2020/09/06 更新
2020/04/17 更新
2019/09/07 更新
2019/09/05 更新
2019/08/26 更新
2019/08/16 更新
2019/08/15 更新
2019/08/14 更新
2019/08/11 更新
2019/08/11 作成
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