デュエルマスターズのデッキレシピ
水光ウィニーを並べ、相手の動きを妨害しつつ、サザンで大量ドロー。多くの場合ミラⅻが引けるのでファイナル革命+チャフでロックして総攻撃。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
3 | タイム1 ドレミ | 2 | クリ | 光/水 | |
2 | タイム3 シド | 3 | クリ | 光/水 | |
4 | Dの牢閣 メメント守神宮(殿) | 4 | D2 | 光 | |
4 | 奇石 ミクセル ジャミング・チャフ |
2 5 |
クリ 呪文 |
光 光 |
|
1 | 時の法皇 ミラダンテXⅡ(殿) | 8 | クリ | 光/水 | |
4 | 共鳴の精霊龍 サザン・ルネッサンス | 7 | クリ | 光 | |
2 | 赤攻銀 マルハヴァン | 6 | クリ | 光 | |
4 | コアクアンのおつかい | 3 | 呪文 | 水 | |
2 | 予言者クルト | 1 | クリ | 光 | |
2 | 希望の親衛隊ラプソディ | 1 | クリ | 光 | |
4 | 黙示賢者ソルハバキ | 2 | クリ | 光 | |
2 | ダイヤモンド・ソード | 3 | 呪文 | 光 | |
2 | 光牙忍ライデン | 3 | クリ | 光 | |
2 | 聖鐘の翼 ティグヌス | 2 | クリ | 光 | |
2 | ミラクル1 ドレミ24 | 5 | クリ | 光/水 |
クルト、ラプソディが初動。ミクセル、ティグヌス、革命チェンジのシドなどで相手の序盤の動きを妨害。ドレミ12はアンチシナジーですが、序盤のコアクアンや終盤のダイソを唱えられるので採用。サザンで大量ドローをし、そこで引いたミラⅻのファイナル革命+チャフでロックして総攻撃。サザンが引けなかった場合はメメントで耐久もしくはマルハヴァンのカードパワーに頼る。強さと安さのバランスを考慮。
2019/08/08 更新
2019/08/08 更新
2019/08/08 更新
2019/08/08 更新
2019/08/08 更新
2019/08/08 更新
2019/08/08 作成
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