デュエルマスターズのデッキレシピ
切れて無いっスよ〜^v^b
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | スパイラル・ゲート | 2 | 呪文 | 水 | 地雷1:今回の目玉。現環境に良く刺さり、今後も需要は高まって行くと推測される |
4 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | 地雷2:大胆にフル投入。液人間地雷 |
4 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | 地雷3:言わずもがなの無差別除去に死角無し |
4 | 地獄スクラッパー | 7 | 呪文 | 火 | 地雷4:単複両用地雷は速攻にもよく刺さる |
4 | 母なる大地(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | 地雷5:万能地雷は攻めの要でもある |
3 | ボルメテウス・サファイア・ドラゴン | 10 | クリ | 火 | 最速5ターンで降臨!情け無用のSA墓地TB! |
3 | 幻緑の双月 | 2 | クリ | 自然 | ぶぅすとぉー!!! |
3 | シビレアシダケ | 2 | クリ | 自然 | ぶぅすとぉー!!! |
3 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | ぶぅすとぉー!!! |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | どろぉー!!! |
4 | 猛菌剣兵チックチック | 4 | クリ | 水/火 | コラム参照^v^ |
3 | 腐敗勇騎ガレック | 5 | クリ | 闇/火 | 除去職人♪ |
『地雷デッキで大勝〜!』
あらゆるデッキに刺さるという点では地雷は安定している。
個人的な意見だが、地雷を好む人間ってのは
年配者が多いんぢゃ無いかと勝手に思ってたりする。
相手のターンに介入したい!!MTGからのデュエリストは
特にそう思うのではないか?
構成はありきたりではあるが、相変わらず極端で
ナイス俺って感じだ(わらw
プレイングは兎に角除去だ。サファイア降臨時に
相手シールドが3枚である事が望ましい。まぁ理想。
大地を含めれば除去トリガーは20枚。もはや言うことは無い。
おら早くシールド割ってこいやぁ〜ってなモンだ。(ぅぇっww
スパイラル・ゲートの重要性が再浮上している。
これはコラムにでもする予定だ。『2マナ手出しの無差別バウンズ』
そしてトリガー。このポテンシャルは今一度分析の必要アリと考える。
2006/05/16 更新
2006/04/20 作成
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