デュエルマスターズのデッキレシピ
自分が大好きな~光~をメインに構築してみましたー
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | 神令の精霊ウルテミス | 4 | クリ | 光 | 第一ヘブンズゲート回収能力。お前は死んでくれwウルセリオスのためにもw |
4 | 新星の精霊アルシア | 5 | クリ | 光 | 第二ヘブンズゲート回収能力。 |
4 | 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー | 7 | クリ | 光 | みんな厄介とか殿堂入りしたほうがいいって言ってるので導入。 |
4 | 聖核の精霊ウルセリオス | 8 | クリ | 光 | こいつは使えたりするかも。 |
4 | 奇跡の精霊ミルザム(プレ殿) | 9 | クリ | 光 | USP能力って役に立つかな? |
2 | スーパー・スパーク | 5 | 呪文 | 光 | STで来ないと意味ないんだよねーw |
4 | ヘブンズ・ゲート | 6 | 呪文 | 光 | いろんな方向から回収する。 |
2 | 聖霊王エルフェウス | 5 | 進化 | 光 | 結構使えるような気が。 |
2 | 聖霊王アルファディオス | 10 | 進化 | 光 | 一応切り札。 |
4 | フェアリー・ギフト(殿) | 1 | 呪文 | 自然 | こいつもコスト軽減のため。 |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | ブーストエンジン。 |
2 | ハッスル・キャッスル | 5 | 城 | 自然 | ドロソ。いるのかな? |
このデッキは「光」をメインにしていますー
それにターボをかけよー!って感じですねー
まあ基本的にターボをかけて早い段階でヘブンズゲート発動してでかいクリを大量召喚!ていういかにも単純なデッキですw
---回し方---
まあターボかけてゲート発動すれば終わりなんですけどねww
ゲート来なかったりもするんですよこれが;;
でもまあそれなりに煮詰まってるかな−とも思ってます。
まあ僕が大好きな光なんでまわし方がどうたらこうたらなんてデッキ自体が強ければいいかなとも思ってます(蹴
---質問コーナー---
さあ〜やってまいりました質問ターイムw
今回はどんな質問が出るのかww
それでは参りましょーwww(蹴
Q1:無敵城はいる?
Q2:自然はもっと入れたほうがいい?
Q3:ほかの切り札候補に挙げるならどんなカード?(デッキ内じゃなくてもかまいません。だけどできたらエンコマがいいなー)
---その他(追記やお願いなど)---
コメントしてもらう時の注意
・荒らしはコメントしなくていいです。さっさと帰ってください。
・できればこうして書いてもらうとうれしいなーと。
抜くカード:〜 何枚 入れるカード:〜 何枚
・診断よろしくお願いします〜
2009/05/26 更新
2009/05/25 更新
2009/05/25 更新
2009/05/25 更新
2009/05/24 更新
2009/05/24 更新
2009/05/23 更新
2009/05/23 更新
2009/05/23 更新
2009/05/23 更新
2009/05/23 更新
2009/05/23 作成
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