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デュエルマスターズのデッキレシピ

響きあう夜を抜けて

オラシオンが使いたかったんです。診断希望中です、返しもしていきたいと思っています^^

  • ■ デッキ作者:beruzyu さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:1ac214c038cd966e5027f260bbfd5395)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 幽玄武士オラシオン 5 進化 城1枚でもあれば強いです。トリガーは出たらラッキー程度に 
3 陰陽の伝道士セイメイ 4 クリ 場持ちのいい種&呪文回収妨害 
2 ネンブツ・クリネッコ 3 クリ グールやロマノフは山札に 
1 サイバー・ブレイン 4 呪文 ドロー 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 強いです。 
3 無敵城 シルヴァー・グローリー 6 オラシオンとの相性抜群 意地でも立てたいので3積み 
4 ローズ・キャッスル 3 ナイト系列にすごく刺さります。 
3 エナジー・ライト 3 呪文 ドロー 本当は4枚入れたかった・・・ 
3 解体人形ジェニー 4 クリ ピーピングハンデス。デッキとして遅いので重要 これも4枚入れたかった・・・;; 
3 デーモン・ハンド 6 呪文 トリガー 
1 ソウル・アドバンテージ(プレ殿) 6 呪文 ロストと悩んだけどブースト無いデッキで1マナは大きい 
1 英知と追撃の宝剣 7 呪文 水/闇 強いです。 
4 ポッポ・弥太郎・パッピー 2 クリ ビートメタ&小型種 
2 闘龍鬼ジャック・ライドウ 5 クリ サーチ&種 
2 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火 汎用性が高いと思う。 
1 セイント・キャッスル 2 そこまで狙う必要は無い城 
1 アクアン(殿) 4 クリ ドロー 
1 腐敗勇騎ガレック 5 クリ 闇/火 置きドロソ対策とハンデス 

解説

序盤 相手が早そうなら鳥を出しておく。それ以外ならジェニーで妨害やドローソースで
   クリネッコはグールやロマノフかと思ったら4ターン目までは残しておく。

中盤 なるべくここでシルグロを立てておきたい。余裕があればローズも出しておこう。
   とりあえずセイメイを出して相手に牽制しておけば大丈夫だと思う。

終盤 オラシオン出して制圧しつつ殴ろう。進化するときはなるべくセイメイ以外で

変更履歴

2009/05/29 更新
2009/05/29 更新
2009/05/29 更新
2009/05/27 更新
2009/05/27 更新
2009/05/23 更新
2009/05/23 更新
2009/05/23 更新
2009/05/22 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 40

みた人からのコメント

tokus 2009-05-29 11:34:58 [1]
私もオラシオン主体デッキをつくったことがあります。

ポチョムキンとの相性が抜群です。

種はウコンあたりが優秀です。

クリーチャー、呪文、城が入っているので、
フォーチュンスロットが強いです。
beruzyu 2009-05-29 22:05:24 [2]
tokusさん診断ありがとうございます^^

なるほど、ポチョムキンですかローズとの枚数に気をつけながら試してみます。

ウコンはブロッカー破壊増えそうなので今のところは多分厳しそうなので保留しときますね。。

スロットですか、まったく考え付かなかったです。ライトと差し替えて回してみますね。

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