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デュエルマスターズのデッキレシピ

ドレミ団の星門Go!!

マホズンを信じろ、ドラグハート、超次元なしでお安い

  • ■ デッキ作者:pukka007 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターンアルファリオン
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:9151d8d5c9ba6b9ad1502c8202a9fbfa)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 聖霊王アルファリオン 10 進化 光/水 切り札として単体で完結した性能、こいつがいないとジャングルで詰む 
3 導師の精霊龍 マホズン 7 クリ 光/水 コンセプト、1体で複数体を止められるブロッカー 
2 龍装の悟り 天命
ヘブン・デ・エンドレーサ
7
4
クリ
呪文

除去札、カマスが来たら泣いていい 
2 時の秘術師 ミラクルスター 7 クリ 光/水 ツインパクトによってクリーチャを回収できるようになったやつ、忘れやすいがハンデスメタ 
4 闘門の精霊ウェルキウス 9 クリ 期待の新星、使うと分かるがくっそ強い。ドローが強制なので注意 
3 審判の鎮り 新蓮
ジャスティス・シェイパー
7
3
NEOク
呪文

期待の新星2、確定3ドロー 
2 音感の精霊龍 エメラルーダ 5 クリ 盾埋めと起動、下図少ない能動的に動ける札 
3 知識の精霊ロードリエス 5 クリ 光/水 ドロソ 
2 聖鐘の翼 ティグヌス 2 クリ マゲドンのハンデスに対するささやかな抵抗 
4 トライガード・チャージャー 4 呪文 初動、トリガー埋めしつつ天門につなぐ 
4 ヘブンズ・ゲート 6 呪文 必須枠 
4 ドレミ団の光魂Go! 6 呪文 光/水 5枚目の天門、手札の星門を唱える 
4 星門の精霊アケルナル
スターゲイズ・ゲート
9
5
クリ
呪文

必須枠、安いのにくっそ強い奴 

解説

マホズンと光魂Goという2枚の噛み合いに着目したやーつ
普通に良くある青白天門ですが最近の悩みとして

1;呪文メタが増えた(プーンギ、ガガパックンとか)
2:数で押してくるタイプのビートが増えた

の2つがありまして(赤白轟轟轟のせい)上記2点を解決できる天門を目指しました。

以下キモになる奴の解説

ドレミ団の光魂Go
⇒1の対策として採用、プーンギとガガパックンのせいでただでさえ遅い初動がさらに遅れるので青白のカラーリングでは能動的に対処できないと感じた。そのため相手に殴ってもらってハンドの呪文を唱えるという動きをとることにした。スターゲイズゲートを唱えることで5枚目以降の天門になり、マホズンで攻撃時にタップ効果を使うことでメメントに対する突破口にもなる。

導師の精霊龍マホズン
⇒主に2の解決策として採用。最近ヘブンズゲートを唱えても数で押し切られる展開が多いと感じたので複数体を止められるブロッカーとして採用した。ブロック時に光魂Goを唱えることで相手ターンにスパーク効果を飛ばせるのが強み。もちろんハンドの天門を唱えてもよくて天門が盾に埋まってないという事故を緩和できる。

変更履歴

2019/06/11 更新
2019/06/11 更新
2019/06/11 作成

評価

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