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デュエルマスターズのデッキレシピ

†ドンジャングル絶許†  GR白緑メタリカ

ドンジャングルへの憎しみをこめて生み出したメタリカ。
めちゃくちゃ安価で組める

  • ■ デッキ作者:pukka007 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:73155fb7e10a8a893f37a0464dccd552)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 一番隊 クリスタ 2 クリ 核4投げ必須 
4 龍装者 バーナイン 4 クリ 核、メタリカの最強ドロソ 
3 音奏 ハープララ 3 クリ 不足しがちな打点要員、1枚で2体並ぶインチキ 
3 音奏 プーンギ 2 クリ 呪文メタ、頭数を減らされにくいため採用 
2 音奏 シャンタン 2 クリ 大量展開マン、トンボのために頭数が重要なので採用 
2 赤攻銀 ハムラービ
ハムラティス・ジャッジ
3
2
クリ
呪文

展開札、最速Jチェンジを咎める札 
2 奇石 ミクセル
ジャミング・チャフ
2
5
クリ
呪文

メタクリ、GRに刺さるので重要 
2 奇石 イシガネ
センキン・ウォール
3
3
クリ
呪文

検討枠、ミクセルを増量しても良いかも 
3 青守銀 ルヴォワ 5 クリ チャフで縛られないトリガー、トンボの殴り先をつくりつつトンボを攻撃曲げ先に出来る 
2 審絆 バンジョルノ 8 クリ 打点枠、以外と守りが薄いので重要なやつ 
3 ボントボルト 12 クリ 自然 ドンジャングル絶殺マン、実質エクストラターン 
4 超GR・チャージャー 3 呪文 自然 実質2マナのメタリカ、次ターンにシャンタン+αの動きがしやすいのが魅力 
3 メルセデスベントゥー 5 呪文 自然 実質メタリカ2 
3 マン・オブ・すて~る 7 呪文 自然 単体除去持ちの実質メタリカ3 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 煌銀河 サヴァクティス 5 必須枠、メタリカがやや少ないので普通よりは弱い 
2 発起の意志 ラパエロ 3 検討枠、パワー重視でヴィンチでもいい 
2 防護の意志 ランジェス 2 必須、ブロッカーは便利 
2 催眠の意志 レンブラ 3 個人的には必須、殴るときに強くバンジョルノと相性が良い 
2 ギラミリオン・ギラクシー 4 高パワー枠 
2 制圧の意志 エルグレ 2 ベントゥーで捲くりたい枠 

解説

せっかく展開したメタリカ達を一枚で黙らせるドンジャングルを倒すべく緑を組み込んだメタリカデッキです。

ドンジャングル自身の効果で展開される不動、デルフィンを考慮すると除去呪文で対抗するのはやや不安定なので直接殴り倒せて且つ大量展開と相性の良いボントボルトを採用しました。

以下緑枠の解説。

・ボントボルト
⇒こいつを使うことからスタートした。
ドンジャングルの対策としては殴るのが一番良いと思っていてメタリカにも一応その枠は存在している(ナノクローンとか),ただメメントを貼られた場合に取り巻きでブロックされて対抗手段がないのでメタリカだけだと詰んでしまうことがネックだった。その点こいつはブロックされたとしてもバトル勝利時の効果でアドが取れるので状況を打開しやすく、大量展開とも相性が良い点が強い。

・超GRチャージャー、メルセデスベントゥー、マンオブすてーる
⇒緑入れるとメタリカ比率薄まる=バーナインが弱い⇒こいつらGRをメタリカで固めれば緑色のメタリカじゃね?

という発想から採用、ただしクリスタの軽減を受けられないのでトリガー枠を担ってもらうことにした。ベントゥーでサヴァクティスを捲くると破壊耐性も相まってめちゃくちゃ固い

色バランス、メタリカ比率とか考え中なので良い奴いたら教えてください。正直緑枠もっと減らしても良い感はあるけど新しいカード使いたかったので…

変更履歴

2019/05/29 更新
2019/05/29 更新 ルヴォワ追加、スタジェムは弱い(確信)
2019/05/28 更新
2019/05/28 更新
2019/05/28 作成

評価

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