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デュエルマスターズのデッキレシピ

相手に投了って言わせる

嫌というほど何もできないエクストラターンをあげて投了させるデッキ

  • ■ デッキ作者:kalassynikoff さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンVAN
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:06174bb3bcec7f857bc35109764cf339)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 正体不明 10 クリ  
4 ラ・ズーネヨマ・パンツァー
逆転のオーロラ
4
5
クリ
呪文
自然
自然
 
1 ボルバルザーク・エクス(殿) 7 クリ 火/自然  
1 燃える革命 ドギラゴン 7 進化  
1 禁断 9 クリ  
2 帰還の精霊シュマヌマージ 8 クリ  
2 雷鳴の守護者ミスト・リエス 5 クリ  
3 深海の伝道師 アトランティス 10 クリ  
2 龍世界 ドラゴ大王 10 クリ  
1 奇跡の革命 ミラダンテf 8 進化  
2 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン 11 クリ ゼロ  
1 古代楽園モアイランド 10 クリ 自然  
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ  
2 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然  
4 黒豆だんしゃく
白米男しゃく
8
3
クリ
呪文
自然
自然
 
3 水晶の記録 ゼノシャーク
クリスタル・メモリー
3
4
クリ
呪文

 
1 フェアリー・シャワー 4 呪文 水/自然  
2 怒流牙 佐助の超人 4 クリ 水/自然  
2 斬隠蒼頭龍バイケン 6 クリ  
2 怒流牙 サイゾウミスト 7 クリ 光/水/自然  

解説

前半はマナ加速で5マナ以上溜まったら逆転のオーロラで盾をマナに送る。
10マナ溜まったら正体不明を出して、アトランティスとボルバルと何かしらのクリーチャー(ミストリエスを出せばぶん回ります。)を出す。
そうすると相手にエクストラターンを与え、ボルバルの効果でマナがアンタップし正体不明、ボルバル、アトランティスを手札に戻すとループができます。
これを無限回行なった後、正体不明をだし、VAN、モアイランド、ドラゴ大王、ミラダンテf、禁断、ドギラゴン or シュマヌマージを出して相手の盤面、呪文、勝利をロックして相手のライブラリアウト又は投了を待つ流れになります。
待つのが嫌だという方はシャコでも入れて勝ってくださいw

まあ正直、アトランティスで相手の盤面にクリーチャーいない状態でロックかけるので、ドギラゴン、シュマヌマージ、を出さなくてもよくね?って思いますけどそこは愛嬌です。
あと、ドロソが少ないので安定しないかもしれませんがそこはなんでもしますのでゆるしてください。
[5/30 追記]
ミストリエスという名の最強置きドロソはじめました。

一応ロック系の補足的なものを入れておくと
■盤面ロック
 ・VANベートーベン(コマンドとドラゴンをバトルゾーンに出せない)
 ・ドラゴ大王(ドラゴン以外をバトルゾーンに出せない)
 ・ミラダンテf(クリーチャーを召喚できない。)
 ・禁断(クリーチャーは攻撃できない。封印を剥がせない。)
  →VAN、ドラゴ大王で、バトルゾーンに召喚以外の方法も含めバトルゾーンにクリーチャーを出すことができず、さらにミラダンテfで召喚を封じ、禁断でクリーチャーのアタック、封印剥がしもできない状態にできる。
■呪文、D2フィールドロック
 ・モアイランド
  →呪文とD2フィールドを唱えたり、バトルゾーンに出すことができない状態にできる。
■敗北回避
 ・ドギラゴン
 ・シュマヌマージ
  →ドギラゴンは次の自分のターンの初めまで、シュマヌマージは相手よりクリーチャーが多ければ、常在的に自分は負けず、相手は勝てないという状態ができます。ないとは思いますが、相手が無限エクストラターンを耐えて、場にシャコがいるとドギラゴンの場合ではゲームに負けてしまいます。そのため、シュマヌマージというありがたーいお守りをいれています。

上記の3種類のロックができると、相手は手札、手札以外の場所からクリーチャーをバトルゾーンに出したり召喚することができず、攻撃することもできなくなり、GR召喚や、ドルマゲドンなどの禁断系の封印剥がし、オレガオーラを出すことができなくなり、呪文も唱えることができず、D2フィールドも展開できず、相手はゲームに勝つための手段を断ち切ることができます。
せめてもの優しさで、ターン初めのドローと、マナチャージ、プランDGや、卍新世界卍、結婚してくれやぁ!などのD2フィールド以外のフィールドやクロスギアをバトルゾーンに出すことができるくらいだと思います。この状況が作れれば流石に相手も投了と言ってくれると思います。むしろ言ってくださいw

[5/23 追記]
バラギアラをゼノシャークに変更しました。
クリメモで意地でもボルバルを引っこ抜いてくださいw
一応オトマクットとサンナップでなんとかなりそうな感じはしましたがパーツが増えるので不採用にしてます。

account114514さん コメントありがとうございます。
確かにバラギアラは召喚時効果でしたね…忘れていました。ご指摘ありがとうございます。

こータヒさん コメントありがとうございます。
スペルデルフィンをモアイランドにしてみました!
また、光のクリーチャーよりドラゴンの数が多いためミラダンテfをついかしました。
洗脳センノーは一旦入れてません。
これで一応クリーチャーの召喚、踏み倒し、リアニ等、呪文、D2フィールドが使えない状態なるかなとw
これで対戦相手も投了するはず…!w

[5/24 追記]
ビート系のデッキ相手には逆転のオーロラではなくラ・ズーネヨマを出しておくといい感じでいける気がします。
まあほぼほぼ殴り負けそうな感じはしますが気合で乗り切りましょう。

[5/27 追記]
CyrfyAstLayerさん コメントありがとうございます。
早速深海の伝道師 アトランティスに変えてみました!
ファタルスパイラルの方が良さそうな感じがしたのですが、今回は確実に相手の盤面を枯らすことができる深海の伝道師 アトランティスにしました。

[5/30 追記]
yuki0553900838さん コメントありがとうございます。
早速禁断を入れてみました!おかげでさらにロック性能が強くなったと思います。

setsunasoranさん コメントありがとうございます。
ミストリエスを入れてみました!
これで正体不明を出したあとのパーツが集まりやすくなったと思います。

[6/5 追記]
setsunasoranさん
Hagakurekisaragiさん
コメントありがとうございます。
シャワーの枚数減らしてライフを追加しました!
アナリスは入れようと思いましたが、やはり単色王道THE有能ライフのみを採用して様子をみる形にしました。

変更履歴

2019/06/05 更新
2019/05/30 更新
2019/05/27 更新
2019/05/23 更新
2019/05/23 更新
2019/05/22 更新
2019/05/22 更新
2019/05/17 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 648

みた人からのコメント

kalassynikoff 2019-06-04 14:02:29 [44]
夢月@dmp490 さん
コメントありがとうございます!

ガブリエラは…次の自分のターンに負ける効果があるのを利用して、相手がエクストラターン耐えたら勝てるよ(にっこり)というネタ煽りができるので、いいかもしれません。
ご意見ありがとうございます!
黒の聖域 2019-06-04 17:27:47 [45]
デュエマゆっくりでやってた物ですよね?作成日からすると。
Hagakurekisaragi 2019-06-05 01:26:53 [46]
失礼ですがそういうことは言わないほうがいいと思います
nat_ 2019-06-05 17:24:46 [47]
作成者様がご存知の上で作られたかどうかは分かりませんが失礼ながら少なくとも初出はデッキ開発部です。「youtuberがやってたもの」というのは不適切かと。
kalassynikoff 2019-06-06 10:22:39 [48]
上記の内容ですが、デッキ開発部が初出というのは知っております。
また、youtuberの方が正体不明を使ったコンボ紹介していたのをみて、この構築を思いついた次第です。
ですので、別にこの構築が俺の考えたオリジナルですげぇ構築なんだぜ!見てくれよ!とかは思っていなく、どちらかというとみなさんからいただいたコメントを参考により面白く実際に使って他市の椎名と思える構築になればいいなと思っています。

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