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デュエルマスターズのデッキレシピ

コンボイのグランドダイス

コンボイとグランドダイスが使いたかった。
シャコガイルが出たときに作ったデッキです。
相手デッキに踏み倒しメタがないことを祈ろう(´・ω・`)

  • ■ デッキ作者:sROSY さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:9f4e5b6b175b5536b45f5bfa691a1ad9)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 フルール・ライフ 3 呪文 自然  
4 ハイエイタス・デパーチャ 3 呪文 自然  
1 ヒラメキ・プログラム(プレ殿) 3 呪文 サイクリカ→Gダイス か Gダイス→貝 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ  
4 超次元エナジー・ホール 5 呪文  
4 Dの博才 サイバーダイス・ベガス 5 D2  
4 怒流牙 サイゾウミスト 7 クリ 光/水/自然  
4 テック団の波壊Go! 7 呪文 水/闇  
3 龍素記号Sr スペルサイクリカ 7 クリ  
1 英知と追撃の宝剣(殿) 7 呪文 水/闇  
3 奇天烈X グランドダイス 8 クリ  
2 水上第九院 シャコガイル 9 クリ  
3 Dの妖艶 マッド・デッド・ウッド 7 D2 闇/火 全体除去 と セイバー目的 
2 セイレーン・コンチェルト(殿) 1 呪文  
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 時空の司令 コンボイ・トレーラー 7 司令官の覚醒者 コンボイ 14  

解説

3T目  マナ加速
 4T目  エナジーホール
 5T目  コンボイ覚醒、グランドダイス出す
      マナ加速しつつ手札揃える
6T目以降  手札と相談
     シャコガイル出して手札揃えつつ
     エクストラウィン狙う
が理想の動き

 初動が遅いので速攻にはトリガー頼みになります。
 コンボイ覚醒からのグランドダイス効果が決まれば、
エタソで妨害するなりサイクリカでまたコンボイ呼ぶなり
色々とできて楽しいデッキではあります。
 殴りもいけるエクストラウィンもいける!
 ヒラメキで負けることがあるのでそこは気をつけて。

変更履歴

2019/04/19 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 3

みた人からのコメント

Piyorin1 2019-04-19 12:28:42 [1]
私もシャコが出る前からグランドダイス使ったデッキを組んでいました。面白いですよね、グランドダイス。
シャコ着地から素早くexーwinするためにでんぢゃらすじーさんを投入するといいと思います。シャコが引けない/出せない状況でもダイスがQブレイカーになるのでワンチャンビートして勝てる可能性を作ることもできます。
デッキエンジンについてですが私はオールフォーワンを採用していました。3コスブースターからこれを展開し、プロメテウスに繋げつつDスイッチでプロメテのcip二連打すると次のターンにダイスを着地させることができます。
それ以外にもダイスのcipを二度使ってコンボパーツを集めたり、覚醒したコンボイをトレーラーに戻しつつシャコを出したりと器用に働いてくれます。3コスブーストがエナジー穴と共有できるのも○ですね。
ただ、オールフォーワンを採用するとなるとベガスが抜けると思うので少し速攻はきつくなりますかね...速攻は割りきってしまって、安定して勝てるようにするのであればおすすめです。
長くなってしまいましたが参考になれば幸いです。

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