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デュエルマスターズのデッキレシピ

踏み倒そうが最終的に勝てばよかろうなのだァァァァッ!

フン!くだらんなぁ〜〜〜マナを貯めて大型召喚なんてなぁ〜〜〜〜っ

このビッグマナの目的はあくまでも「勝利」!あくまでも優勝してプロモをゲットすること!!

5cのような正統派ビマナになるつもりも無ければ低速デッキでもない……………どんな手を使おうが…………最終的に勝てばよかろうなのだァァァァッ!!

  • ■ デッキ作者:kindankikanvv810 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:6223ba6c7762ffb22a6c27c00ae97e94)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 ミステリー・キューブ 5 呪文 自然  
2 カブトリアル・クーガ
ミステリー・ディザスター
8
5
クリ
呪文
自然
自然
 
2 怒流牙 サイゾウミスト 7 クリ 光/水/自然  
2 黒豆だんしゃく
白米男しゃく
8
3
クリ
呪文
自然
自然
 
3 偽りの王 ヴィルヘルム 9 クリ 闇/火/自然  
4 ニコル・ボーラス 8 クリ 水/闇/火  
3 スペリオル・シルキード 10 クリ 自然  
1 勝利宣言 鬼丸「覇」(殿) 10 クリ  
2 龍素記号Sr スペルサイクリカ 7 クリ  
1 ホーガン・ブラスター(殿) 5 呪文  
3 龍装艦 チェンジザ
六奇怪の四 ~土を割る逆瀧~
6
4
クリ
呪文

 
4 フェアリー・ミラクル 3 呪文 自然  
2 ドレミ団の光魂Go! 6 呪文 光/水  
1 ヒラメキ・プログラム(プレ殿) 3 呪文  
1 超次元ホワイトグリーン・ホール 4 呪文 自然/光  
1 偽りの王 ナンバーナイン
歓喜の歌
9
3
クリ
呪文

 
1 偽りの王 モーツァルト 11 クリ 闇/火/自然  
2 オリオティス・ジャッジ 3 呪文  
1 完全不明 11 クリ  

解説

キューブででかいの出してボコそう。以上。

でも幅広い対応ができるからつよいよ。

キューブ→デッキの核。4投確定。

カブト→2〜3でいい。理由後々解説

ミスト→受け札。強い

黒豆だんしゃく→出しても強いし、マナ回収も強い

ヴィルヘルム→色もスペックも強い。金ない時は3でもおけ

ニコボ→相手のテンポをブレイクしよう。4投確定。

シルキード→GRにぶっ刺さる。踏み倒しとメタ除却でマナからニコボは強い。

覇→強い。相手に覇?(鬼丸)って言わせよう。

サイクリカ→キューブ使い回しとかいう鬼行為できるよ

ホーガン→キューブ入っててはいらないわけないじゃん

チェンジザ→第二の核。ヒラメキ捨ててチェン→サイクリカ→ニコボとかいう相手吐血コンボができる。米で制圧してもよし。だからカブト少なめ。

ミラクル→加速用。キューブなかった時のために6につなげてチェンジザ出すのもアリ

ドレミ→全フリーズorホワグリだの色々撃てたりと器用な受け札。キューブの成功率あげたいから2枚。

ヒラメキ→さっき言ったようにチェンジザ使って悪さしよう

ホワグリ→ふつうにつよいお。ビートダウン相手にかなり使える。

ナンバーナイン→相手からすれば絶望の歌だね。

モーツァルト→たまにいるモルネクとかの対策。あとGRの盤面も吹き飛ばせるしサヴァクティスは動けなくなる。色も良き

ジャッジ→轟轟轟に対する私怨

完全不明→ただ入れたかった。ヒラメキでシルキード→不明とかやってみたかった。

めっちゃ高いから諭吉がデリートする覚悟で作ろう

変更履歴

2019/12/10 更新
2019/08/29 更新
2019/04/24 更新
2019/04/20 更新
2019/04/19 更新
2019/04/19 更新
2019/04/19 更新
2019/04/15 更新
2019/04/14 作成

評価

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