デュエルマスターズのデッキレシピ
クイーン(アルカじゃないほう)&ジャックの4色ビートダウン。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | 一徹のジャスパー | 2 | クリ | 水/火 | 最軽量スピリットクォーツ。手札に戻るところが心強いです。 |
2 | 腐敗電脳メルニア | 2 | クリ | 水/闇 | ブロッカーすり抜けクリ。ジャックに進化も可能です。エントリーの影響でヘブンズが多くなると予想されるので、ブロッカー対策として入っています。 |
4 | 惨劇のアイオライト | 3 | クリ | 水/闇/火 | 破格のパワー5000。色の関係上マナゾーンで頑張っていることが多いです。 |
4 | 反発のタグタップ | 3 | クリ | 火/自然 | W・ブレイカーに成長する可能性を秘めています。普通、ビート相手だと水のドロソは優先的にマナにおくので、パワーが若干上がりやすいのではないかと。 |
2 | 不屈のウレックス | 3 | クリ | 闇/火 | タップされないクォーツ。能力の恩恵を受けることは稀ですので、忘れがちです。見落としに注意。 |
2 | ガントラ・マキシバス | 3 | クリ | 火/自然 | マナを増やすレインボー獣。ジャックに進化できます。 |
4 | 永刻のクイーン・メイデン | 3 | 進化 | 水/自然 | メイン進化獣。3マナW・ブレイカーのこの強さ。 |
4 | 永遠のジャック・ヴァルディ | 4 | 進化 | 闇/火 | サブ進化獣。除去も同時こなし、八面六臂の活躍が期待されます。 |
1 | スナイプ・モスキート | 1 | クリ | 自然 | 自然1マナ獣。メイデンで落ちたカードを拾ったり。 |
1 | 冒険妖精ポレゴン | 1 | クリ | 自然 | 1マナ獣。キリンソーヤ3積みの関係で自然クリは多ければ多いほどいいです。また、余ったマナで出てきてプレッシャーも与えます。 |
1 | 誕生の祈 | 3 | クリ | 自然 | サーチ獣。 |
3 | 密林の総督ハックル・キリンソーヤ | 3 | 進化 | 自然 | マナ進化。強い強い、3マナ5000SA、ブロックされない付加(条件あり)って・・・、マナ進化のコスト計算はどうなっているんでしょうね。 |
1 | クリティカル・ブレード | 2 | 呪文 | 闇 | ブロッカー対策。メルニアのとこでも書きましたが、シリウスとかが出てくると困ります。 |
2 | 光線人形ストリウム | 2 | クリ | 闇 | 闇マナ確保&優秀アタッカー。2枚並ぶと使えないのはご愛敬。 |
1 | 封魔ヴィネス | 3 | クリ | 闇 | ブロッカー除去持ちクリーチャー。 |
2 | フォーチュン・ボール | 4 | クリ | 水 | ドロークリーチャー。3ターンメイデンが決まるときれいにつながります。 |
1 | 襲撃者エグゼドライブ | 3 | クリ | 火 | SAクリーチャー。速攻の代名詞。 |
1 | アッシュグレンオー | 4 | クリ | 火 | ブラッディ系やバウラを超えるパワーはやはり大事だと。 |
2ターン目ジャスパー、3ターン目メイデンを目指すデッキです。
しかし、デッキの半分以上を多色カードが占めているので、序盤のマナチャージには細心の注意が必要になります。
悪くても5ターン目までには、クイーンorジャックに進化しないと厳しくなります。
メイデンで宣言するカード名は基本的に何でもいいです。
ただ、不確定すぎてドローはほとんど期待できません^^;なので「無双竜機ボルバルザーク」とでも宣言して、確実にマナを増やしたほうが良い場合が多いです。
1ブーストで十分強いですし。
作ったばっかりのデッキなので、まだまだ構成は甘いです(特に単色のカードたち)。
ですので、診断してくれると嬉しいです。
その旨を伝えて頂けたら、診断返しもいたします。
2009/05/02 更新
2009/05/01 更新
2009/05/01 更新
2009/05/01 更新
2009/05/01 作成
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