デュエルマスターズのデッキレシピ
妖精を組み込んだ、ラグマールループです。みなさんのアドバイスを聞きたいです。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
3 | 聖火妖精パルック | 3 | クリ | 自然 | 核 この娘がいなきゃ始まらね |
2 | 天真妖精オチャッピィ | 3 | クリ | 自然 | つよいよ〜 |
1 | 剛勇妖精ピーチ・プリンセス | 3 | クリ | 自然 | ラグマールやつなぎ役 |
2 | ダイヤモンド・ブリザード | 3 | 進化 | 自然 | 妖精回収〜 |
3 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | ブースト〜 |
2 | 雪要塞 ダルマンディ | 3 | 城 | 自然 | バンプアップ。もっといれたいけどスペースが・・・ |
1 | 母なる紋章(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | やっぱり必須か |
4 | 霊騎ラグマール | 4 | クリ | 自然 | 核 この子がいなきゃ始まらね |
1 | 斬雪妖精バケット・バケット | 5 | クリ | 自然 | わりといい動きをする守り手 |
3 | 華憐妖精ミンメイ | 6 | クリ | 自然 | 核 この娘がいなきゃ始まらね |
1 | 口寄の化身 | 6 | クリ | 自然 | |
1 | 闘匠メサイヤ | 7 | 進化 | 自然 | フィニッシャー |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | 泥ー |
3 | ストリーミング・チューター | 5 | 呪文 | 水 | 泥ー このデッキなら大体3〜4泥ー |
3 | トリプル・ブレイン | 5 | 呪文 | 水 | 泥ー |
1 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | バウンス〜 |
3 | 電磁霊樹アカシック・セカンド | 5 | クリ | 水/自然 | |
1 | 霊樹海嶺ガウルザガンタ | 5 | クリ | 水/自然 | |
3 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | 結構万能に使える |
1 | 光器ペトローバ | 5 | クリ | 光 |
妖精でらぐまーる回したい!!
と思い作成。
泥ーしながら妖精タッグ(ミンメイ、パルック)をすばやく並べ、ループ開始〜
・・・が理想の流れです。
実際そううまくは行かないんですけどね・・・;
まずハンデスに弱いです!
個々のぱわーが小さいです!
下はまあしょうがないとしてもハンデスはなんとかしたいですね;
ハヤブサは基本ずっと握ってますね。
トリガーよりは確実です。
入ると入らないとでは大違いです。
やっぱりダイヤモンドフォールからメサイヤ型に変更。
なにはともあれ、
抜いたほうがいいカード
入れたがいいカード
ハンデスたいさくなどなど・・・
今、保留になっているのは
・ハッスル・キャッスル
・ダイヤモンド・カスケード
・ダルマンディ 増量
です。
一応パクリオも考えてます
診断おねがいします。
2010/08/13 更新
2010/08/13 更新
2010/08/13 更新
2010/08/13 更新 やっぱりメサイヤ型に修正。
2010/01/31 更新
2009/07/02 更新 紋章 out
2009/07/02 更新
2009/07/02 更新
2009/06/30 更新
2009/06/30 更新
2009/06/30 更新
2009/06/29 更新 ギガ・ホーン out
2009/06/29 更新 やはり キングが怖いからパクリオが必要か?
2009/06/29 更新 デッキ 大幅変更。フォール型へ
2009/06/28 更新
2009/06/28 更新
2009/06/28 更新
2009/06/28 更新
2009/06/28 更新
2009/06/27 更新
2009/06/26 更新
2009/06/22 更新
2009/06/22 更新
2009/06/22 更新
2009/05/03 更新
2009/04/29 更新
2009/04/29 更新
2009/04/29 更新
デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。
ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。