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デュエルマスターズのデッキレシピ

黒緑t白クエイク ヘルボ搭載型

リアル所持
かなり柔軟に動ける構築になってます

  • ■ デッキ作者:souma7531 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:b3b8ba5e647cba90696df762f73205ee)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 堕魔 ドゥポイズ 2 クリ 除去 WHで出てくるヤベーやつ 封印対策として採用 地味にトゥリオとの組み合わせが強い 
4 悪魔妖精ベラドンナ 2 クリ 闇/自然 初動 ヤベーやつ 強すぎる 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 初動 これがないと始まらない 
2 幻緑の双月
母なる星域
2
3
クリ
呪文
自然
自然
初動/踏み倒し 一応初動にもなる クイーンとクエイクを並べやすくします 閣下の事を考えてツインパクト 
4 原始 トゥリオ 3 クリ 自然 ドロソ このデッキの要 3コストだから強い ギャリベータだとできない動きができる上に、コストが軽いので自分から破壊対象としても選びやすい。 
2 光牙忍ライデン 3 クリ 防御札 メメント込みで2体守れる為採用 対轟轟轟・バイク対策 NS1なのが強い ジャスキル防ぐだけでも1~3ターン粘れるのが強すぎる 
4 Dの牢閣 メメント守神宮(殿) 4 D2 トリガー かなり強い ヘルボロフ・ニンジャリバンの組み合わせが強い 
1 ライフプラン・チャージャー 4 呪文 自然 ブースト 手札の減らないブーストは強い マナに1枚あれば回ったので1枚固定 2枚目いれてもいいけど、クリーチャー以外が結構捲れるので1枚でもいいかなって感じ。 
4 龍覇 ニンジャリバン 5 クリ サブコンセプト かなり器用で強いです 時にはドロー ある時はSAとなんにでもなれる こいつのおかげで負け試合から勝ち試合になったのはいい思い出 
4 月の死神ベル・ヘル・デ・スカル 5 クリ 闇/自然 回収札 便利過ぎる 3枚以下にはできません。説明不要 
4 マッド・デーモン閣下
デーモン・ハンド
5
6
クリ
呪文

墓地回収/トリガー 最近、殴るデッキが復活してきたので、ハンデスの行動制限よりもトリガー重視の方が良いと判断した為4枚。 
1 闇鎧亜クイーン・アルカディアス 6 進化 光/闇 フィニッシャー 呪文をロックします 2枚あっても色事故の元だし、クエイクの効果で召されるので1枚にしてます。 
1 魔刻の斬将オルゼキア
訪れる魔の時刻
7
6
クリ
呪文

除去札/墓地回収 トゥリオと組み合わせ 1枚で落ち着いた ロスマイ等の事を考える場合、非ツインパクトでも可。やっぱりお前がいないと上手く試合が動かなかった。 
2 極・龍覇 ヘルボロフ 7 クリ サブコンセプト ヘルボロフの超展開のおかげで、クエイクが出せないマナ地帯で活躍します。2枚にした方がめちゃくちゃ勝率良かったので2枚にしてます。 
2 悪魔神バロム・クエイク 10 進化 闇/自然 フィニッシャー クリーチャーをロックします やっぱ2枚の方が回りやすいので2枚固定 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 悪夢卍 ミガワリ 2 忍者屋敷 カラクリガエシ 4 絡繰の悪魔龍 ウツセミヘンゲ 7 耐性札 ミガワリメメントに何度助けられた事か ウツセミヘンゲの時、オルゼキアやWH・GHの破壊対象としても使います。 
1 魂喰いの魔狼月下城 3 魔狼の悪魔龍 ミナゴロッセオ 6 付与札 メメントと相性が凄くいい ニンジャリバンでも出せるコストでこの効果はヤバい 
1 滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル 4 魔壊王 デスシラズ 7 蘇生札 龍解だけしても、疑似デモハンになり、トゥリオのドローで疑似的なドロソになる。 
1 極魔王殿 ウェルカム・ヘル(殿) 5 極・魔壊王 デスゴロス(殿) 10 (殿) (殿) 蘇生札 サブコンセプトであり、サブフィニッシャー。 
3 龍魂城閣 レッドゥル 3 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド 50 詰め札 最後の一押し ドルマゲドンの勝ち筋であるビートプランを取る為に多めに採用 
1 龍魂要塞 ブルニカ 3 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド 50 補充札 2→4→5の繋ぎ 手札を増やす手段があまりないので1ドローだけでもバカにできません 

解説

【ルート】
A(4がライフプランの場合)
2→4→5でニンジャリバン→ブルニカ 7でヘルボロフ
このルートだとビート系・ハンデス系に強くなります
5はトゥリオでも代用可ですが、相手依存で引けなく、WHの効果を最大限発揮できない。

B(4がメメントの場合)
2→4→5でニンジャリバン→ミガワリ装備で耐える
コントロール系(5C・ハンデス等)以外ならどのデッキでもある程度戦えます
対環境デッキの大半を対応しています

C(レインボーで4が使えない場合)
2→4でトゥリオを出しつつ手札を補充する
5でニンジャリバン→ブルニカで手札が潤って行動範囲が広がります
対ハンデスだけなら こっちの方が安定はしてます
事故回避(及びサブサブルート)です
一応5はスカルでも代用可ですが、山圧縮出来てないので弱めです。

D(2がハンデスの場合)
2→3→4
ハンデスからトゥリオと動くことで、ハンドアドが開いて戦いやすくなります。
4は相手に対して動き方を変えるとカナリ有利になります

ブースト:4→6の動きをして6で除去を挟みつつ7でヘルボを出すのがブーストの目的 早期決着つけたい場合はこのルートを使用する
メメント:手札にライデンがあり、相手がすぐに攻めて来そうな時に張る(覇道の場合ゴルドーザ出して特攻等)
ライフプラン:閣下やニンジャリバン等を手札に来やすくし、次のターンに備える。
ライフプランは打てればいいなー程度で構築したのでこの動きがしづらくなった。
メメントの時は大体手札が事故ってる(白引きすぎ問題の)時なので頑張って動こう
白が2枚以上は大体事故と思って大丈夫です(状況は大丈夫じゃない)

E(ビート)
2→3→5
ナイフ→トゥリオ→ニンジャリバンSA
対ドルマゲドンで使う動き

ここからコンボ等を記載しているだけです
興味ある人だけご覧ください。

【コンボ(または応用)】
ウェルカムヘル(以降WH)またはゴートゥヘル(以降GH)の龍解で
トゥリオの効果範囲にさせるテクニックが基本となります。

①ヘルボ着地後のクエイク着地まで行くルート
WHCip→閣下orスカル墓地から母なる星域回収→母なる星域
10マナの段階でマナからクエイクを出せるルート

②ワンショット(使う頻度が高い)
場:カラクリガエシ ニンジャリバン スカル +単色のクリーチャー
マナ:計11(クエイク)
手札:母なる星域 クイーン +単色の3コスト以下のクリーチャー

+のどちらか満たしていればワンショットできる
マナから出すカワモリデン(スズラン)を削る事で星域以外のルートを強化
カワモリデン(orスズラン)が弱い訳ではないけど、使い方が限定的なのがネックかも。
安定してワンショットできない代わりに受け・星域以外のルートがかなり安定性を増した
トゥリオのドローの為だけに、自軍の獣をマナにしてドローする。という動きもできるので汎用性がえげつない。

③デスゴロス+オルゼキアによる除去コンボ
デスゴロス攻撃→オルゼキア蘇生→オルゼキア効果対象デスゴロス(攻撃キャンセル)→WHの龍解(オルゼキアを含む4体破壊)
結果的に相手のクリーチャーは4体破壊する事が可能です。(オルゼキアが元から墓地にある事を前提です。オルゼキアを召喚し、墓地にいった場合は6体破壊可能です。)
龍解で破壊する時、ウツセミヘンゲを対象する事で山回復するので、LOしなくなります。
ドゥポイズの場合、ヘンゲ+デスゴロスを対象する事で、約1ターンで3回程ヘンゲの効果を使える。

④1ターンでヘンゲにするルート(場を減らしたくない時)
相手の場に炎帝(またはマタドール・マルクーゼ)とタップしている5000以上の獣がいて
自分の場にWH 手札にニンジャリバンA 墓地にニンジャリバンB

Aを出し、レッドゥルをAに付与
Aがタップしてる獣に攻撃する時、WH効果でBを蘇生
Bはミガワリを装備
Bは踏み倒したので、炎帝効果で破壊
破壊を置換し、ミガワリからカラクリガエシ
Aはタップしている獣とバトルで破壊
カラクリガエシからヘンゲに龍解

メメントがある中ではかなり強い布陣になります。
ベラドンナで簡単にカラクリガエシからヘンゲにできる様になったのはかなりでかい
実質2マナで召喚酔いしてないWブレイカーが出てくると思えばスペックとしてぶっ壊れてる

⑤スカル+メメントによる遅延コンボ
黒緑ドルマゲドンよろしく環境デッキの強い動き
メメント張り替えた後、スカルを出して張り替え終えたメメントを墓地から回収する。

赤青剣でもメメントをt(タッチ)に入れていた構築で、クローチェを出した後、
オボロカゲロウやプラチナワルスラ等で、山圧縮してメメントを拾う動き方等が当てはまる。
剣がいた環境はこの動き方が多くを占めてたの怖すぎる

【細かい立ち回り】
ヘンゲで山回復した後、ライフプランを使って山操作して欲しい札を調整する。
ヘルボ等山を削る札を使って山を調整しつつターン開始時のドローで欲しい札を疑似サーチする。

【調整枠】
結局、ボルギーズを閣下にした。
覇道が増え、EXターンで守り切れるのがトリガーでメメントだけなので、閣下を増やしました。
最悪、ミッツァイルはケア(単騎ラフルル)してこずに殴ってくるケースが多々あったので閣下を増やす理由が増した。
候補カードはハヤブサ、ボルギーズ、カワモリデン、スズラン、3枚目のライデン辺り。

超次元はほぼこれで固定でいいかもですが、次点でディアボロス(ウェポン)・ホワイティ・グリーネ辺りが欲しいです。
特にグリーネは頭数を増やしながらブーストできるのがかなり欲しかった。
メメント採用していると頭数を気にしないといけないので、中盤辺りで「ブロッカー2体欲しい...」と思ったのが何度もあったのでいつか調整したい。
でもレッドゥルの枚数はドルマゲドンに対して使いたいので減らせず、黒のドラグハートはどれもこのデッキを補っているので外せず、ブルニカは山を掘れるのがかなり強いので外したくない。

【対面】
チェンジザドンジャングル 微有利
魔浪月下城でMFを牽制し、デモハン等でチェンジザを除去するだけで、かなり有利が取れる様になりました。
やっぱり閣下最低3枚ないと仕事しない。

赤青覇道・赤白バイク 微有利
ハンデスし続ければトップ解決する事しかないので、
メメントがあればトップ解決も対策できる。
余程手札が悪くなければ雑にカード使ってても勝てる相性。
赤白バイクが2ターン目に走ってきたら祈って盾からデモハン捲るか、
ドゥポイズを引くかして対処。
どちらもマンガノキャッスルが入ってる構築が多いので、常に注意したい。

赤緑モルトNEXT(ドルマゲドン型) 有利
ハンデスルート・ビートルートのどちらかでほぼ勝ち。
ハンデスでモルネクやグレンモルト覇が落ちれば
メメント+ニンジャリバンorシノビで耐えて無理矢理爆発させる。
月下城を龍解しない様に動き、スレイヤーで盤面を取り続ける。
永遠龍が出たら祈ってください。

黒緑ドルマゲドン(黒緑バロム・黒緑デッドゾーン) 微有利
ナイフを出しビートし続けてれば、ドルマゲドンの留まる効果を無くす。
基本的に、SA的な札が進化以外がマゲか超次元しかいないので、
そこら辺ケアできたら大体勝てます。

赤黒ドルマゲドン(赤黒デッドゾーン) 微不利
ナイフ→トゥリオ→ニンジャリバンSAの動きができればほぼ勝ちまである。
逆にその動きができなければほぼ負け。
ニトロのハンデスが怖いので、手札は使い切ってトゥリオの効果でデッキ圧縮する。
常にメメントはスイッチ使ってない状態にし、爆発をある程度ケア。
攻め切られる時、事前にシノビを回収。

ハンデス・ランデス(青黒・シータ) 微不利
ハンデス対面は、速めにトゥリオを着地させたい。ニンジャリバンは手札次第でキープか着地させるか選択。
キープさせる場合、手札にヘルボがある時だけ選択しになる。直接墓地に行くので、ドゥポイズや龍解で破壊するのを省ける。
着地させる場合、ブルニカを出し緩和する。

ランデス対面は、2→4→5→7と動かれる前にハンデスし続ける。スカルをマナに置かない様に動く。
ベラドンナがない場合、クイーンを早期着地を狙う。焦土以外のランデスを打ちづらくする。

ハンデス相手にクイーン当てても、ブレインタッチで貫通してきたり、デモライで除去られたりするのでアドになりにくい。
むしろディスアドになりやすいのでフィニッシュする時以外は、出さない様にしたい。

他にも様々なコンボ・ルートがあるので、興味ある方は是非使ってみてください
質問等あれば気軽にどうぞ

こちらの方を参考にしてます  https://dmvault.ath.cx/deck1494419.html

変更履歴

2021/04/26 更新 少し追記しました
2020/04/26 更新 メメントの調整版出ないかなぁ... 何故かグッジョブめっちゃ押されてるの何でだろう...?
2019/10/06 更新
2019/09/13 更新
2019/08/17 更新
2019/08/15 更新
2019/07/23 更新
2019/06/23 更新
2019/06/21 更新 さらに対面追加
2019/06/07 更新
2019/06/05 更新
2019/06/05 更新 対面追加
2019/06/04 更新 ひとまずこれで完成です。めちゃくちゃ安定した勝率叩き出せるので初心者の人でも回せると思います。アドリブ力で動くので考えれば考える程奥が深いプレイングができます。
2019/05/28 更新
2019/05/19 更新
2019/05/19 更新
2019/05/03 更新
2019/05/03 更新
2019/04/30 更新
2019/04/18 更新
2019/04/13 更新
2019/04/11 更新
2019/04/09 更新
2019/03/19 更新
2019/03/16 更新
2019/03/16 更新
2019/03/15 更新
2019/03/15 更新
2019/03/05 更新
2019/03/04 作成

評価

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