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デュエルマスターズのデッキレシピ

ドキンダムの遠足 ~ カツキングJr とベイブレンラを添えて ~

むやみやたらに守りが固いビート。
ベイブレンラは禁断と組み合わせるために生まれてきたのだ…

  • ■ デッキ作者:KiserNNN さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:08edc36975f907d0eb95bf30b40a88bb)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 禁断~封印されしX~
伝説の禁断 ドキンダムX
(殿)

99
鼓動
禁断ク

最終兵器 
4 奇石 ベイブレンラ
スーパー・エターナル・スパーク
4
5
クリ
呪文

守りの要 
4 龍脈術 落城の計 3 呪文 ドロソ 
3 オリオティス・ジャッジ 3 呪文  
3 熱血龍 バトクロス・バトル 8 クリ 呪文ではない、封印をはがせるトリガー。 
4 熱湯グレンニャー 2 クリ 水/火 初動&アタッカー 
4 異端流し オニカマス 2 クリ 初動&牽制 
4 タイム3 シド 3 クリ 光/水 刺さらないデッキは無い 
4 龍装者 バルチュリス 5 クリ 核 
3 武闘世代 カツキングJr. 8 クリ 光/火 封印はがしつつシールドが増えるやべーやつ 
1 音精 ラフルル(プレ殿) 5 クリ 光/水 トリガーを潰す 
4 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ 最強のSトリガー 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ  

解説

<最速の動き>

序盤はグレンニャーやオニカマスでクリーチャーを並べ、シドで相手の動きを制限。

アタッカーが2体準備できたら攻撃開始(4ターン目)。

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<受け重視の動き>

ベイブレンラを立たせ、ハンデスを回避

スーパーエターナルスパークや落城で、トリガーが発動すると禁断開放するように調整

あとはわざとせめて相手の攻撃や反撃を誘い、その後のトリガーで禁断開放からのカウンターを決める

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改良案等あれば、ぜひお願いします!

変更履歴

2019/03/03 更新
2019/02/27 更新
2019/02/26 更新
2019/02/25 更新
2019/02/25 作成

評価

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