デュエルマスターズのデッキレシピ
~27弾禁止カード
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
1 | 予言者マリエル(殿) | 4 | クリ | 光 | |
1 | アストラル・リーフ | 2 | 進化 | 水 | |
1 | ストリーミング・シェイパー(殿) | 3 | 呪文 | 水 | |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | |
1 | アクアン(殿) | 4 | クリ | 水 | |
1 | アクア・パトロール(プレ殿) | 4 | クリ | 水 | アヴァタールのせい |
1 | ロスト・チャージャー(プレ殿) | 3 | 呪文 | 闇 | |
1 | クローン・バイス(殿) | 3 | 呪文 | 闇 | |
1 | スケルトン・バイス(プレ殿) | 4 | 呪文 | 闇 | |
1 | インフェルノ・ゲート(プレ殿) | 5 | 呪文 | 闇 | |
1 | 凶星王ダーク・ヒドラ | 6 | クリ | 闇 | ヘヴィ出たし、神に強いし |
1 | フューチャー・スラッシュ(プレ殿) | 7 | 呪文 | 闇 | |
1 | 母なる大地(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | そろそろ駄目ですな |
1 | 呪紋の化身(プレ殿) | 6 | クリ | 自然 | |
1 | バジュラズ・ソウル(殿) | 5 | ギア | 火 | |
1 | 無双竜機ボルバルザーク(プレ殿) | 7 | クリ | 火/自然 | |
1 | 聖鎧亜キング・アルカディアス(プレ殿) | 7 | 進化 | 光/闇 | デッキの幅狭くなる |
15 | はずれポンの助 | 1 | クリ | ゼロ | 以下 一枚制限 |
1 | ヘル・スラッシュ(プレ殿) | 8 | 呪文 | 闇 | |
1 | ボルメテウス・サファイア・ドラゴン | 10 | クリ | 火 | |
4 | The ソー漢 | 2 | クリ | ゼロ | 以下コンビ禁止 |
1 | 龍仙ロマネスク | 6 | クリ | 光/火/自然 | |
1 | 母なる紋章(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 |
大地は遅かれ早かれ消えるんで、紋章が出たこのタイミングで消そうかと。
ヒドラも、遅かれ早かれなんでヘヴィが出たこのタイミングで消そうかと。
問題はロマネと紋章で、最初は両方禁止でも良いかと思ったけど、
折角だし使いたい人もいるかと思って考えた結果、コンビじゃ無ければ・・・
という宝富と同じ思考に至りました。
これ以外にも、ヘヴィ、カラダン、ミラミス、獰猛 等を見逃したことに対してでもいいので意見を下さい。
2019/02/11 更新
2019/02/06 更新
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