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デュエルマスターズのデッキレシピ

クライマックス・スウィフト・アタック

ヴァルボーグ、デュアル・ファングを軸とした速攻デッキです。

  • ■ デッキ作者:mukrwd さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:41c824be6ca8b601ec8fd0004594064c)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 青銅の鎧 3 クリ 自然 マナ加速と速攻、進化元。 
1 幻緑の双月 2 クリ 自然 マナ加速と速攻、進化元。 
1 大勇者「ふたつ牙」 6 進化 自然 切り札。 
1 無頼勇騎ゴンタ 2 クリ 火/自然 序盤の最高戦力。 
1 大勇者「大地の猛攻」 2 進化 自然 序盤戦力、BF補佐。 
1 誕生の祈 3 クリ 自然 進化元、L・ゲート使用後の「スカイラブ」回収。 
1 無敵の咆哮 3 クリ 自然 マナ加速と速攻、進化元。 
1 銀の戦斧 3 クリ 自然 マナ加速と速攻、進化元。 
1 巨翼の爪 2 クリ 自然 速攻と進化元。 
1 盗賊の盾 3 クリ 自然 進化元、味方のP上昇。 
1 草原の種 4 クリ 自然 進化元、マナ加速。 
1 黄金の翼 3 クリ 自然 速攻、進化元。 
1 ブルーレイザー・ビートル 3 クリ 自然 クリーチャー退治。 
1 ランチャー・スパイダー 3 クリ 自然 クリーチャー駆除。 
1 獣達の挽歌 4 呪文 自然 クリーチャーが並んだ時の玉砕戦法。 
1 ナチュラル・トラップ 6 呪文 自然 S・トリガー、クリーチャー駆除。 
1 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 S・トリガーマナ加速。 
1 再誕の森 4 呪文 自然 マナ加速。 
1 氷結ハンマー 3 呪文 自然 クリーチャー駆除、マナ使用。 
1 機神装甲ヴァルボーグ 3 進化 速攻の切り札。 
1 小さな勇者ゲット 2 クリ 速攻、進化元。 
2 喧嘩屋タイラー 2 クリ 速攻、進化元。 
2 無謀鉄人チョイヤ 2 クリ 速攻、進化元。 
1 暴走番長ギャラン 3 クリ 速攻、進化元。 
1 烈脚戦士ブラッド 3 クリ 速攻、進化元、ブロッカー駆除。 
2 特攻小僧スカイラブ 3 クリ 速攻、進化元、ヒューマノイド回収。 
1 機神装甲ヴァルカイザー 5 進化 進化、クリーチャー駆除。 
1 照準野郎ジルバ 3 クリ 速攻、進化元。 
1 爆弾小僧ミサイルボーイ 3 クリ 速攻、進化元、光制限。 
1 切断伯爵ムラマサ 6 クリ クリーチャー駆除、進化元。 
1 熱闘勇士マデュカス 5 クリ 味方のP上昇、進化元。 
1 荒法師ミガサ 3 クリ 速攻、進化元。 
1 トルネード・フレーム 5 呪文 S・トリガー、クリーチャー駆除。 
1 火炎流星弾 1 呪文 S・トリガー、ブロッカー駆除。 
1 クエイク・ゲート 4 呪文 味方のP上昇。 
1 エナジー・チャージャー 3 呪文 味方のP上昇、マナ使用。 

解説

自分は手持ちのカードの関係上、「え、そんなの入れてんの!?」とか「呪文少なっ!!」というようなカードやデッキばかりです。

そんな中、一番回った時に爽快なデッキがこいつです。

見てのとおり、クリーチャーの9割以上がヒューマノイド、ビーストフォークです。

攻撃やマナ加速しか知らないものばかりで、はっきり言って黄(青)主体のデッキには滅法弱いです。

呪文も「ナチュトラ」や「トルフレ」ぐらいしかなく、基本クリーチャーのPは1000から3000と貧弱かつブロッカー0…(汗)

しかし攻めるのがこいつの持ち味。

手札が増えても関係なく、バンバンシールドを破壊します。

前半は「ヴァルボーグ(VB)」を筆頭に赤による短期決戦、もつれ込んだ場合には「デュアル・ファング」や緑のPで押し切る戦い方です。

仮にVBが引けずとも、回りがよければ2ターン目からクリーチャーが召喚できるし、マナ加速をしながら小型獣を並べ、「獣達の挽歌」や「クエイク・ゲート」で溜まった僕達をパワーアップ!

本陣をより強い力で叩きにいけます。

「ビートル」、「ゴンタ」、「ヴァルカイザー」と、序盤に出てくる軽量ブロッカーに対するカードも一部入れてみたつもりです。

「マイティ・バンデッド」、「マデュカス」、「ガイア・スマッシャー」等といったP上昇のカードも入れましたので、クリーチャーのP不足は幾分ましになったかなぁ、と。

デメリットは、一気に進化獣が手札に来たり来なかったりと、入れてる枚数が少ない分回らない時との差が大きいこと(これは自分のデッキ全てに共通)、攻撃出来なければただの雑魚。

あとは自分の戦略次第です。

ちなみにこいつの不安定なコンボ。

墓地にヒューマノイド(VB)が居て、場には「バース・アイ」。

           ↓

「スカイラブ」召喚。その場をやり過ごす。

           ↓

「スカイラブ」破壊と同時にL・ゲートでヒューマノイドを手札に回収。「スカイラブ」をデッキに。

           ↓

次ターン(戦闘中に死んだならその次にやってもよし)、「バース・アイ」で楯破壊、効果発動。

           ↓

デッキから「スカイラブ」を回収。

突っ込みどころ満載のこのコンボ。

なぜならこれを使うには「バース・アイ」が楯に攻撃してブロックされなかった場合のみ発動するからです。

しかもPはたったの2000。

まずブロックされ、破壊です。

でも、これができればL・ゲートの弱点を克服できますよね?

まぁ無理か……

追伸

このデッキに関する意見感想は随時受け付けます。

ですがそれを元にデッキ改良をするカードや、コレクトする気力はありません。

おそらく一生このままでしょう。

変更履歴

2009/04/13 更新
2009/04/13 更新
2009/04/13 作成

評価

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