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デュエルマスターズのデッキレシピ

5cコン

1番使っている対応力の高いデッキ。日々進化を遂げているデッキタイプですね。

  • ■ デッキ作者:UE4405 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:24e883de89668cfa72c6415b74785580)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 フェアリー・ミラクル 3 呪文 自然 3ターンめに2ブーストを目指す 
2 ニコル・ボーラス 8 クリ 水/闇/火 ほぼ全ハンデスに加え、攻撃時の破壊も強力。さらに色も優秀なので、序盤はマナにしてミラクルに貢献。 
1 時の秘術師 ミラクルスター 7 クリ 光/水 呪文も非常に多い為、多く回収できる。ベガスで使うカードも持ってこれる。リバイヴと一緒にグルグルすることも。 
2 百族の長 プチョヘンザ 8 クリ 自然/光 攻めのデッキに対して強く出れるカード。デッドブラッキオからの革命チェンジで防御態勢が強くなる。 
2 界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ 8 クリ 自然 プチョの元。さらに龍解できない効果はモルトNEXTなどに対して有効。 
2 蒼龍の大地 8 呪文 火/自然 逆転の1枚になりうるカード。終盤になればなるほどなんでも出せる。ドギンダムかモーツァルトを出したい。 
1 龍仙ロマネスク 6 クリ 光/火/自然 これ1枚で他のカードにつながる。ミラクルからつなげて出していきたい。 
3 テック団の波壊Go! 7 呪文 水/闇 ベガスで打てるカードで速攻にも強く、封印も外すことができる万能トリガー。 
1 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 色々考えた結果採用。ロマネスクで落としたカードや呪文として使った白米を黒豆として回収できる。また次元も多用できる。 
1 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン 11 クリ ゼロ ロックその1。召喚時効果で全バウンスも強力。盤面リセットが可能。 
1 龍世界 ドラゴ大王 10 クリ ロックその2。忍者はこれで止まるので、忍者警戒するなら出しておきたい。 
1 偽りの王 ヴィルヘルム 9 クリ 闇/火/自然 3色持ちの万能カード。放っておくとアドしか生まない。 
2 黒豆だんしゃく
白米男しゃく
8
3
クリ
呪文
自然
自然
クリーチャーとしてのロックも強いが、呪文側も、マナを減らさない回収ができるのはどの盤面においても重要。 
2 怒流牙 サイゾウミスト 7 クリ 光/水/自然 色が優秀。忍者としての活躍も申し分ない。盾を増やすことで、トリガーの可能性とデッドブラッキオを狙う。 
1 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 序盤で打つのはなるべくフェアリーミラクルで行う。ただトリガー持ちであるので採用。足りない色を持ってこれる可能性をあげる。 
3 Dの博才 サイバーダイス・ベガス 5 D2 手札枯渇を補いつつ、守りを固めるD2フィールド。また相手のD2フィールドを張り替えるなどの役割も果たせる。 
1 超次元ガロウズ・ホール 6 呪文 ベガスから使いたいカードNo.1。まだ殴っていないクリーチャーやこちらのchipクリーチャーを回収しながらガンヴィート出す。 
1 英知と追撃の宝剣(殿) 7 呪文 水/闇 ベガスで使いたいカードNo.2。場とマナを削っていく。後、黒マナ確保要員。 
1 光神龍スペル・デル・フィン 9 クリ ロックその3。なるべく早く出せるなら出したい。ツインパクトを止めたりデリートを止める。 
1 裏切りの魔狼月下城(プレ殿) 2 呪文 強力なハンデス手段。低コストで3枚つぶすのは強い。ただ狙うタイミングを間違えないようにすることが大事。 
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 刺さるデッキには刺さります。相手も5cコンなら相手のマナもつぶせるかな? 
1 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 最強のホール呪文。稀にサイゾウを素出ししてこれでサイゾウを盾に埋めて守りを堅くする動きもある。 
1 超次元ホワイトグリーン・ホール 4 呪文 自然/光 マナ回収とタテ埋め、クリーチャー止めを1度に行える万能ホール。 
1 偽りの王 モーツァルト 11 クリ 闇/火/自然 これを立てておけば多分怖くない。後は貴重な赤マナを生み出す。 
1 ポクチンちん 3 クリ ゼロ どうしても入れたかった1枚。デスザーク対面や踏み倒し等を殺すカード。無色なのが長所であり短所でもある。 
1 キングダム・オウ禍武斗
轟破天九十九語
9
10
クリ
呪文
自然
自然
相手のマナを無理やり枯らす。また大王VANを出すことで相手の展開をなくす。 
1 ガンリキ・インディゴ・カイザー 7 クリ  
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 グリホワで出す。たまにガードホールでも出すかも。 
2 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 リバイヴ➡これ➡プチョにつながります。他には踏み倒しメタクリーチャーをガロウズでとばしてから、これ➡プチョもしたり。 
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 ビッグマナならこれで止まります。 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 基本がロウズ➡これ。 
1 アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉 7 弩級合身!ジェット・カスケード・アタック 24 実はあまり出さない?ベガスと一緒にいたら手札はまず減らないから安心。殴られないのも強力。 
1 ヴォルグ・サンダー(プレ殿) 6 雷獣ヴォルグ・ティーガー(プレ殿) 12 (プレ殿) (プレ殿) デリートに対してはこれで山を削りましょう。あとはダンテにも有効かな? 
1 時空の支配者ディアボロスZ 10 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 20 覚醒条件が緩い上に、デッキ回復にもなる。基本終盤になるから山を強くするためのカードでもある。 

解説

 序盤の動きは、フェアリーミラクル。とにかく5色をマナに揃えないと始まらないし、このデッキは動きません。
フェアリーライフより優先度を高く売っていきましょう。ただ5色揃っていないときは、ライフを打って揃う可能性をあげるのもいいかと思います。
まずは5色揃って5マナ以上を目指しデッドブラッキオ圏内にする。次は7マナ以上にしてサイゾウ圏内にもってくる。そして最後に蒼龍の大地で出したいカードのコスト以上の圏内に持ってくる。マナの伸ばし方の目指し方は以上の様になります。
 別の手段は3ターン目に白米だんしゃくを打って、5マナにしてリバイヴ・ホールをうつ。そうすることで白米を回収できるので無駄がなく、リュウセイカイザー出して動きを遅くしたり、ヴォルグ出して山を削ったり、ガイアールカイザーからのプチョで相手のクリーチャーを止めるなどの動きができる。これの方が柔軟な動きができるかもしれない。それで5色揃っていたら申し分ない。どういう動きにするかは相手のデッキを見極めて決めるといいかもしれません。

フィニッシャーであるドラゴVANデルフィンは相手のハンドが0の状態の際に出せるとベスト。相手のデッキから除去手段を見極めて、その除去手段を封じていくように場に展開していく。

ポクチンちん・サイゾウミスト・ディアボロスZはデッキ回復もできるので、うまく補っていく。
※空いてる時間に書き加えていきたいと思います。

変更履歴

2019/02/06 更新
2019/01/28 更新
2018/12/31 更新
2018/12/20 作成

評価

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