デュエルマスターズのデッキレシピ
ループからアレフティナを狙うデッキです
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
2 | 霊騎スフィーク | 6 | クリ | 光 | |
4 | アークロジック・エナジー | 3 | 呪文 | 光 | |
4 | 霊騎のイザナイ パイル | 4 | クリ | 光 | |
4 | 光霊姫アレフティナ | 4 | クリ | 光 | |
4 | ヘブンズ・フォース(プレ殿) | 2 | 呪文 | 光 | |
4 | ハピネス・ベル | 6 | 呪文 | 光 | |
4 | 龍素記号Sr スペルサイクリカ | 7 | クリ | 水 | |
1 | ヒラメキ・プログラム(プレ殿) | 3 | 呪文 | 水 | |
4 | クイーン・アマテラス | 8 | クリ | 水 | |
1 | 龍素知新(殿) | 5 | 呪文 | 水 | |
1 | フォース・アゲイン(殿) | 4 | 呪文 | 水 | |
4 | 月光電人オボロカゲロウ | 2 | クリ | 水 | |
1 | メガ・メイキング・ドラゴン | 9 | クリ | 火 | |
2 | 復活と激突の呪印 | 6 | 呪文 | 闇/自然 |
最速3ターンのアレフティナウィンです。
不確定ループですがファンデッキということで。
2ターン目ヘブンズフォースからパイル踏み倒し
3ターン目アークロジックエナジーでパイルタップ
&ヒラメキプログラムサーチ、エンド時に
光臨でスフィークをリクルートしループ
というルートが理想です。
ループのやり方は
1.スフィーク→ヒラメキ→サイクリカ→ヒラメキ→クイーン→呪印→スフィーク…のループを用いてクイーンを全てリクルート(クイーンの代わりにルギヌスを採用すれば呪印も要らなくなりますが今回はメイキングを用いる都合上クイーンで)
2.クイーンをヒラメいてメガメイキングドラゴンをリクルートし残りのクイーン、パイル及びスフィークを全てサイクリカに(ライブラリアウトしない為にクイーンの踏み倒し枚数は調整が必要)
3.不確定ではあるがメイキングにより墓地に落ちたハピネスベルを連打。落ちて無ければ1のループ中にフォースアゲインを唱えて置き、サイクリカからクイーン再起動でハピネスベルをサーチ。最後にアレフティナを蘇生してエクストラウィン
という方法です。
これ以外にもルギヌスとクイーンを併用してドラグハリケーンエナジーのcip増加コンボとヴィオラソナタの置き換え効果を利用しアレフティナウィンを狙うループもあるのですが、アレフティナの踏み倒しリソースは手札より墓地の方が使いやすいので此方のループを用いています。
2018/12/09 更新
2018/12/08 更新
2018/12/05 更新
2018/11/30 作成
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