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デュエルマスターズのデッキレシピ

赤青鬼面覇道

3ターン目蛮触礼亞→クラッシュ覇道をしたかった。
アドバイス、意見、提案求む。

  • ■ デッキ作者:rook7157 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:805ea05b5ec87a652913f6e0b6bbf094)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 勝利龍装 クラッシュ”覇道” 10 クリ デッキコンセプト、切り札、EXターンは偉い、蛮触礼亞から 
4 ”必駆”蛮触礼亞 5 呪文 クラッシュ覇道召喚アイテム、状況次第ではGWDやブランドを出して敵の盤面を更地に。 
4 ”轟轟轟”ブランド(殿) 7 クリ 除去兼打点、強い。デッキ作者のお気に入り。 
4 海底鬼面城(殿) 1 デッキコンセプト、手札補充、補充しすぎると轟轟轟ブランドが機能しなくなるので注意。 
4 異端流し オニカマス 2 クリ メタでも強い殴っても強い、選ばれないのが偉すぎる 
4 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 ST枠、サーチ。 
4 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ ST枠 
2 “乱振”舞神 G・W・D 6 クリ 除去カード 
1 単騎連射 マグナム(殿) 3 クリ 終盤のお供。変えるならここより下のカード? 
2 奇天烈 シャッフ 4 クリ 相手の展開妨害兼終盤のお供 
3 貪欲な若魔導士 ミノミー 2 クリ サーチ、5枚目以降の蛮触礼亞兼ドロソ 
2 爆鏡 ヒビキ 3 クリ 呪文メタ 
2 ゼンメツー・スクラッパー 3 呪文 カマス除去 

解説

普通の赤青クラッシュ覇道の場合
先行1ターン目:手札4マナ1
2ターン目終了時:手札3or4マナ2場カマスorミノミー
3ターン目開始:手札2or3マナ3となり、カマスの場合蛮触礼亞→クラッシュ覇道ができず、ミノミーにして蛮触礼亞クラッシュ覇道を撃った場合でも
EXターンは手札一枚場無し3マナスタートとなり、轟轟轟ブランドを引かない限りほとんど何もできずにEXターンを潰してしまいます。
そこで1ターン目に鬼面城を建てることで鬼面城の効果or相手のシールドブレイク誘発によるドローソースの確保を目標にしました。

理想の動きは先行1ターン目:手札3マナ1場鬼面城
2ターン目終了時:手札3マナ2場鬼面城カマス
3ターン目:手札4マナ3蛮触礼亞→クラッシュ覇道(可能なら+轟轟轟)
EXターン手札2or3枚、手札2の場合は3ターン目の轟轟轟やカマスがSTなどで潰されてなければ殴り勝ち圏内、
1マナ置いてドド吸込サーチ→轟轟轟召喚やシャッフ召喚などからとどめを狙う。
手札3の場合も1マナ置いてシャッフ轟轟轟などで殴り勝ち狙いとなっています。

一般的な赤青覇道に比べ初動が早くなること(後、コントロール寄りのデッキや青単ムートピアに偽装しやすいところ)がこのデッキのメリットですが、相手にも手札を与えてしまい展開の安定化や高速化を招きやすくなる点などがデメリットです。
特に青単ムートピアなどは初動の高速化や安定化を招きやすいため注意が必要となり、ビートジョッキーやクラッシュ覇道ミラーなど速攻の場合相手の息切れが起きにくくなります。
以上を踏まえて改善点などがあればアドバイス、意見、提案などよろしくお願いします。

変更履歴

2019/03/07 更新
2019/03/06 更新
2019/03/03 更新
2019/03/03 更新
2018/11/26 作成

評価

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みた人からのコメント

砂っく030504 2019-03-05 19:06:31 [1]
多分GWDはカマス除去できませんよ。
rook7157 2019-03-07 00:06:01 [2]
ご指摘ありがとうございます。修正しました。
調べてみたら選んでバトルするなのでカマスは焼けないみたいですね、自分自身なぜ勘違いしてたのか…
そうなると相手のカマス等への対策にゼンメツスクラッパーか温泉湯あたり地獄を採用するしかないですかね?他に面白い対処法があればお教えいただければありがたいです。

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