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デュエルマスターズのデッキレシピ

オラオラ!ジョーカーズ!!

オラオラ・ジョーカーズは抜けました

  • ■ デッキ作者:redmolto さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:00f514b06f169cecef703c8c6fc5e767)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 天体かんそ君 4 クリ 自然 三昧もめくれるのが超強い 
4 タイク・タイソンズ 2 クリ 自然 インチキ加速カード。緩い除去耐性持ちとしてビート性能も高い。 
3 ムシ無視のんのん
灰になるほどヒート
6
5
クリ
呪文

トリガーからjチェンジ元を出して逆転しよう。ツインパクトで5と6参照できるのが偉い。 
3 ソーナンデス 6 クリ 自然 マナ回収効果が強い。 
3 オラマッハ・ザ・ジョニー 8 クリ 自然 オラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!!!!!!!!!!!! 
2 ガヨウ神(殿) 5 クリ ゼロ 5マナで出すことはあんまりない。オラマッハ着地してターンがまた回って来た時に呪文打ち消しの弾を呼ぶ 
3 キング・ザ・スロットン7
7777777
7
3
クリ
呪文
ゼロ
ゼロ
プレイヤーを殴れるオラマッハを作る動きが強い。ツインパクトな上7コストなのが偉い。踏み倒しメタ除去と防御札も兼ねる2人目のエース。 
3 SMAPON 7 クリ 強力sst。7コストなのが偉い。 
2 ヤッタレマン 2 クリ ゼロ 5枚目以降のタイクタイソンズ。ドゥシーザ一枚でお亡くなりになるのがつらい… 
2 ジャンゴ・ニャーンズ 6 NEOク 自然 ジョニーで4打点叩き込もう。進化していればチェンジ後マナが増えるのが何気に強い。 
2 サイコロプス 4 クリ 卍倒そう。手札整理も兼ねる。 
2 波乗りザブンプル 3 クリ ゼロ バスターには何だかんだ1番刺さると思う。gwdを殴れなくするからバルチュリスが出にくい。 
2 虫取りアーミー 8 クリ 自然 マッドネス。黒が見えたらとりあえずキープで。後半はチェンジや素出しで手札補充、マッハファイター、2打点全部が光ってくる。 
2 ニルバーナー 8 クリ 自然 緑が足りない感じがするので。sst微妙だし多分バイナラの方が強い。 
1 ポクチンちん 3 クリ ゼロ ダンテ、卍などに。 
1 洗脳センノー 3 クリ ゼロ そもそも出させないので登場時効果を使わせない、というのは他にはない強み。 
1 ラドン・ベップバーン 10 クリ 自然 オサレ枠。スロットンからワンチャン狙う。 

解説

オラマッハ・ザ・ジョニーを最大限に活用するべく組んだデッキです。

オラマッハザジョニーのバトル勝利時のブレイク数1は使ってみた感想として思っていたより少なく、出たターンはプレイヤーをアタックできないこともあってワンショットしようとすると打点不足になりがちです。なので、序盤から小型でビートを仕掛けつつ詰めの一手でオラマッハを投げる、というプレイングが良いんじゃないかなと思いました。

それができない時はソーナンデスではなくニャーンズで一気に4枚割りに行きましょう。

相手によってはドンジャングルS7の方がオラマッハより強いのでラドンベップバーンと差し替えるとより安定かも知れません。

オラオラ・ジョーカーズはクリーチャーが残らないのがきつくて抜けました。

〜オラマッハ・ザ・ジョニーで消したい呪文〜
トリガー呪文以外もあります。
基本的に早すぎてオラマッハザジョニーが間に合わなそうなやつ(初動とか)は省いてます。
他にあれば教えていただけると嬉しいです。

☆10コスト
・轟破天九十九語
オサレ枠のラドンベップバーンだが、あからさまな九十九デッキ相手にはハンドキープしておくと良いかもしれない。見せなければ相手もまさかラドンベップバーンが入っているとは思っておらず、ジョニーをどかさずに勝った気で打ってくるのでは?

☆8コスト
・蒼龍の大地
五色系に多いが、バトル効果もあるので色が合えばトリガー枠で積まれることもある。踏み倒しはマナからかつマナ数依存なので相手のマナ次第では警戒しなくていいかも。
・地獄極楽トラップ黙示録
デンジャデオンが立っている時には警戒されたし。マナ送りなのでチェンジしなおせるとははいえ、ターンを渡すとゴリゴリループに入られたりするので危険。
・ギガタック・ハイパートラップ
同上。
・終葬5.S.D
意外といろんなデッキに入ってる。(vaultでは)緑入りのコントロールっぽい動きをするデッキとキュラックスの専用デッキには8コストジョーカーズを持っておきたい。こちらも緑デッキだが、天体かんそくんが機能しなくなると山をマナに置く手段が結構乏しいので勝てない状況で打たれると厳しい。

その他8コスト
・ラストバイオレンス
・真血染める闇牙 等

☆7コスト
・テック団の波壊Go!
超優秀トリガー。青と黒が入ってればとりあえず突っ込んどけみたいな感じなので7コストカードは大切。
・魂穿ツ煌世ノ正裁Z
紋章サッヴァークの防御の要。おそらく盾に表向きで置くこともできないのでかなり効く。
超次元ガード・ホール
言わずと知れた強力呪文。五色、ドロマーハンデス、ドロマーダンテ、オールデリート等。
・マクスカルゴ・トラップ
こちらのターンはデンジャデオンが立っていたらでいいが、エスカルデンはドラゴンが絡む色々なデッキに出張しているので注意。
・ロスト・ソウル
大型ハンデス呪文。黒入りのコントロール系では中々の採用率。虫取りアーミーが手札にあるなら敢えて通して打点強化もありか。
英知と追撃の宝剣
ドロマー、青黒ハンデス、五色等。ダイスベガスがある時特に警戒するべき。

無双と竜機の伝説
ギガタックジョリー等。
打たれたらほぼ負け。

その他7コスト
・ガンヴィート・ブラスター
・ノバルティアメイズ
・超次元ロマノフ・ホール
・超次元ストーム・ホール
・冥王の牙 等

☆6コスト
・ドレミ団の光魂Go!
ブライゼシュート、オールデリート等。どちらのデッキもここから逆転ムーブをつくられやすいので要注意。
・コクーン・シャナバガン
ブライゼシュート等。ハードラックに対応する9コストが入っていないのでブライゼには全力で6を複数キープしたい。光魂Goも見れる。
・デーモンハンド
ドルマゲドンなど。ツインパクトで強力になった定番トリガー。
・ナチュラル・トラップ
グラスパーや新しいツインパクトのループなど。その他も緑系なら広く採用されている。ツインパクトで強力になった定番トリガー。
・戒王の封
ムカデループ等。この呪文からループに入られて負けることは非常によくあるので要警戒。
・超次元ガロウズ・ホール
青が入ればかなり広いデッキに入っている汎用呪文。ダイスベガスがある時はなお警戒したい。
・ヘブンズ・ゲート
地味に強化され続けている上、ネオエンドなどオラマッハを超えるパワーのブロッカーが立つと厳しいので打たれると怖い。幸い光のスパーク系とコストが被っているので光相手(紋章デッキ以外)はオラマッハ効果で6を回収したい。
・DNA・スパーク
・ホーリー・スパーク
定番防御札スパーク系統。よく見かけるのはこの辺りだろうか。
・獅子王の紋章
グラスパーループの防御札。
・ハムカツ団の爆砕Go!
五色、赤緑(青)ビートダウン系等

その他6コスト
・天門ノ裁キ
・トンギヌスの槍 等

☆5コスト

・各種超次元呪文
超次元ゾーンにクリーチャーがあるなら警戒したい。チェンジザ系のデッキが特に危ない。
・虫無視のんのん
ジョーカーズ対面。そこまで採用率は高く感じないが、個人的に緑ジョーカーズとの噛み合わせが脅威なので警戒したい。
・法と契約の天秤
強力蘇生呪文。墓地を肥やすムーブをする相手で、墓地に怖いクリーチャーが落ちているなら警戒したい。
・インフェルノ・サイン
同上だが、トリガーに要警戒。
・ドラゴンズ・サイン
サッヴァークが見えたらほぼあると見て5コストはマナかハンドにキープしよう。
・"必駆"蛮触礼亞
クラッシュ覇道系統。オラマッハ着地が間に合うかどうかは怪しい。
・ウォーター・インザダーク
オールデリート等。
捲れた先を止めれば良いのでさほど優先度は高くない。
その他5コスト
・偶発と弾幕の要塞
・トリプル・ブレイン
・ミステリー・キューブ
・ホーガン・ブラスター
・ミステリー・ディザスター

☆4コスト
・ドンドン吸い込むナウ
ドギラゴン系統、ゴクガサイクル、チェンジザダンテ、五色等
手札整理もされるのでターンを渡すとそのまま負けやすい。虫無視のんのんから出して防御にも使えるのでサイコロプスを1枚持っておくといい。
・クリスタル・メモリー
青入りコントロール系全般。
ツインパクト化で話題の1枚。忍者を引っ張って来られるのがキツイので、トリガーから出た時には吸い込むが怖くても思い切って消した方がいいと思う。
・デモンズ・ライト
ハンデス系、五色等
ダイスベガスがあるなら。
・レインボー・スパーク
同上。
その他4コスト
・獅子王の遺跡
・卍月の流星群 等

☆3コスト
・777
ジョーカーズ
軽量除去トリガー。チェンジザ系に入るという話もあったので一応気をつけた方がいいかも知れない。
・謎帥の艦隊
五色系。
軽量除去トリガー。マナ武装があるなら複数除去に。
・裏切りの魔狼月下城
マナ武装で大量ハンデスに。虫取りアーミーがあるなら通してもいい。

☆2コスト
・堕魔 ギャプドゥ
sstでアタックを禁止する水魔道具。

変更履歴

2018/11/17 更新
2018/11/17 更新
2018/11/17 更新
2018/11/17 更新
2018/11/15 更新
2018/11/15 更新
2018/11/15 更新
2018/11/15 更新
2018/11/15 更新

評価

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