デュエルマスターズのデッキレシピ
新弾のラストバースト悪さしそうやな………せや!ヘレンループにぶち込んだろ!
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
3 | ルソー・モンテス 法と契約の秤 |
2 5 |
クリ 呪文 |
闇 闇 |
序盤の妨害もループのスターターも |
2 | 悪臭怪人ゴキーン | 2 | クリ | 闇 | ブソウが捲れないときに墓地からトップに固定用 |
2 | 学校男 | 2 | クリ | 闇 | 序盤の選ばせ除去 |
2 | 奇石 ミクセル ジャミング・チャフ |
2 5 |
クリ 呪文 |
光 光 |
オリオティスとの調整枠。多分オリオティスのがまるい |
4 | 桜風妖精ステップル | 2 | クリ | 自然 | マナから墓地にパーツ落とす兼初動 |
3 | ラルド・ワースピーダ H.D.2. |
3 5 |
クリ 呪文 |
自然 自然 |
フィニッシャー |
4 | 堕魔 グリギャン | 3 | クリ | 闇 | コンボパーツ |
4 | 鬼人形ブソウ | 3 | クリ | 闇 | コンボパーツ2 |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | 安心と信頼のブサマル |
3 | 奇石 タスリク | 3 | クリ | 光 | 呪文メタ。ハエタタキで落ちるけどハエタタキでも3コスに |
2 | 絶対の畏れ 防鎧 | 3 | クリ | 光 | 踏み倒しとハンデスメタ。減らしてオリオティス系でもあまり変わらない |
4 | 百発人形マグナム | 4 | クリ | 闇 | コンボパーツ兼踏み倒しメタ |
2 | ドラゴンズ・サイン | 5 | 呪文 | 光 | 呼び出し用で万が一のときには防御になるかも |
4 | 救済の精霊龍 ゴシック・ヘレン | 6 | クリ | 光 | 核 |
ステップル→マグナム→ドラサイヘレンが一番きれいなムーブだけどそこまで拘らなくても回るし勝てる。
多分アクアアナライザーとか入る青白黒の方が強いし安定すると思うのでメタクリーチャー多めに搭載して差別化してある。
調整候補としては
ミクセル→オリオティス…踏み倒しメタ
凶鬼92号デンカ/世紀末ハンド…防御用トリガー
黙示聖者カラドリウス…盾からパーツ回収と防御に
インフェルノサイン…ヘレンで捲れると弱いので抜いてるがカウンターでコンボ始動用に
ループの手順
1,ヘレン、マグナム、何か適当なクリーチャーの内2体がバトルゾーンにいる状態で呪文で残りの1体をリクルート
2,マグナムの効果でヘレン、マグナム以外を破壊してヘレンの効果でブソウ、グリキャン、ラルドの3種を探して墓地に集める。
3,3種が掘り出せたらブソウの効果でA、ラルド、B、グリギャン、C、ブソウの順に山札の上に固定する。(A~Cはクリーチャー、cipとpigの順番は好きに選べるのでパーツの順番は変わっても良い)
4,固定したラルドから出しては破壊を繰り返してブソウまで出す。
5,(ラルドpig)→グリギャンcip→ブソウcipの順に解決して3に戻る。ラルドのラストバーストで相手の山を全てマナに送って終わり
ブソウのcipが無いと回らないのでパーツを探す時点でブソウを最優先で落とすor出す
2018/10/16 更新
2018/10/16 更新
2018/10/16 更新
2018/10/15 更新
2018/10/15 更新
2018/10/11 更新
2018/10/11 作成
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