スポンサードリンク

デュエルマスターズのデッキレシピ

テンホウコントロール

DSから復帰しました。チュレンテンホウを軸に盤面を整地して殴り勝つデッキを改造してEXwin仕立てにしてみました。
最近のカードまったくわからなくて強そうなのを何個か入れています。
どうやらゴクガロイザーというカードがチュレンテンホウを上回ったらしいので格の違いを見せ付けたいです。診断よろしくお願いします。

  • ■ デッキ作者:酷く病的 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンスコーラー
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:e2b9bf120a9b80d1735d71d65761f87d)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 スパイラル・ゲート(殿) 2 呪文 つよいから 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ つよいから 
1 セブンス・タワー 3 呪文 自然 テンホウ出した次のターンに打つと6マナ伸びて生きたマナが10できる。シャコにつながっていい感じ。 
2 水上第九院 シャコガイル 9 クリ 出たターンに手札が切れても確実に3枚取れる。 
2 龍素記号 Mj リンシャンカイホ 12 クリ 何かと便利。シャコ出した後にどうしようもなくなったときはこれを使う。 
2 フェアリー・シャワー 4 呪文 水/自然 2ドロー2ブーストの最強カードになれるから。 
2 フォーチュン・スロット 4 呪文 呪文が6割なので確実にいいカードを持てる。 
2 次元の嵐 スコーラー 11 クリ 光魂が2倍になって4枚呪文が打てるので合計6回。簡単に出せる。 
3 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 序盤はこれ。4枚つんでもいいかな。 
4 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 除去もできるかもしれない有能カード。 
4 術英雄 チュレンテンホウ 6 クリ つよい。てか好き。 
4 龍脈術 水霊の計 8 呪文 このデッキでしか見ない。うまくやれば6ドロー。うまくやればカード指定で2枚ボトム送り。 
4 アクア・スーパーエメラル 3 クリ ブロッカーってつよくない?ロイザーより軽いからつよい。 
4 英雄奥義 スパイラル・ハリケーン 4 呪文 まぁたまに見る。全体除去二回打てる意味はない。 
4 ドレミ団の光魂Go! 6 呪文 光/水 なんか強そうだったからぶち込んだ。 

解説

まずチュレンテンホウを出すことがスタートになります。性質上STが多いので多少殴られても平気だと考えています。
バトルゾーンから離れることが怖いので対策したいです。
昔はチュレンテンホウを出したら(身内ですが)ノリで勝ててました。今は絶対ありえないでしょうが・・・

チュレンテンホウ存在下において3枚呪文を唱えればスコーラーがG0できるのでなんとなく入れています。

光魂は相性がいいのと2枚の呪文を2回ずつ打てるすごいやつになるので入れました。
破壊GOもいいなぁと思いましたが呪文をいっぱい打てるとテンションがあがるので光魂です。

シャコのところにはドロダブルを入れていました。山札切れが激しかったのでその対処の意味もあったのですが、直接勝ちにつなげられるのでシャコにしてます。

ほかのカードについては昔から入れていて変わってません。強いSTや相性のいいカードを教えていただけると幸いです。

変更履歴

2018/09/24 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 0

みた人からのコメント

コメントは、まだついていません。

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

スポンサードリンク