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デュエルマスターズのデッキレシピ

Good&Evil

善悪が集まったので作ってみました。まだ生温いデッキなので診断宜しくお願いします。

  • ■ デッキ作者:はんたあ さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:21daf3e29b08624a383d19a551f2ca3b)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 究極神アク 7 クリ 水/闇 核。多めに積んでいるがリンク率を高める事が出来るため安定する。 
4 超絶神ゼン 7 クリ 自然/光 核。相棒に比べてかなり劣っているがそこは宿命。 
2 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ シノビ。序盤の守りを固める。 
1 雷鳴の守護者ミスト・リエス 5 クリ 置きドロー。非力だが持ち堪えられれば感覚で。 
2 粛清者モーリッツ 4 クリ タッパー。シールドを破りたくないときに重宝。 
1 サイバー・ブレイン(殿) 4 呪文 ドローソース。水が入るならこれは入る。 
2 アクア・サーファー 6 クリ トリガー。ビートにトリガーするだけで随分違う。 
1 ストーム・クロウラー 4 クリ マナ回収。必要に応じて色々もってくる。 
1 エナジー・ライト 3 呪文 ドローソース。打てば安定するので遠慮しないで使う。 
1 クリスタル・メモリー 4 呪文 サーチ。リンク先をもってくるとかいろいろ。 
1 デーモン・ハンド 6 呪文 確定除去。無いよりはマシです。 
1 ソウル・アドバンテージ(プレ殿) 6 呪文 最強ハンデス。殿堂は仕方ない。 
3 解体人形ジェニー 4 クリ ピンポイント。ライフから繋げられると最高。 
2 ローズ・キャッスル 3 システムクリ排除。青銅さえ生かさない。 
1 インフェルノ・サイン(殿) 5 呪文 リアニ。手札破壊で死にそうなとき。 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 大型ハンデス。アドバン1枚じゃやってけない。 
4 青銅の鎧 3 クリ 自然 ブースト。全てはここから始まる。 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 上に同じ(おい 
1 ナチュラル・トラップ 6 呪文 自然 確定除去。墓地よりめんどうな場所に送る。 
1 母なる紋章(プレ殿) 3 呪文 自然 チート。小型が神やら精霊やらすごいことに。 
1 アクア・リバイバー 4 クリ 光/水 トリガー。アタッカーにもなり、紋章の種としても活躍。 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 確定除去。一番めんどうな所に。 

解説

次第に追加していく予定です。

まだあまり回していないのであまり分かりませんがとにかく速度と安定性を求めてみました。

はっきり言うと在庫がないカードが多すぎてかなり幼稚な構築なのです・・ははは

変更履歴

2009/05/20 更新
2009/03/30 更新
2009/03/27 更新
2009/03/25 更新
2009/03/23 更新
2009/03/23 更新
2009/03/23 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 20

みた人からのコメント

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