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デュエルマスターズのデッキレシピ

現環境vs六体神

移り変わる環境。またフィーチャーされた神帝。このままアダムの切り札だったことさえ忘れ去られ埋もれて消えていくのか?否、まだ六体神は輝ける!いつかフィーチャーされるその日を願って

  • ■ デッキ作者:alkalo133 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:805e700ffc19baf13606116c7cbb0eeb)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 起源神ニュートロン 3 クリ 居ないと凄く困る(小並感) 
4 起源神クォーク 4 クリ ニュートロン補助。レプトン貼りたくなるが、こちらも中々 
4 起源神エレクトロン 5 クリ ボトムに埋まってるパーツを地面ごと掘り返す。動きが遅い時はコイツを出して、無理矢理挽回しよう 
4 起源神レプトン 4 クリ ニュートロン補助。場にいるとSトリガーが全体の3/4に 
4 起源神プロトン 6 クリ 何かと優秀。コストが少し重い位しか欠点がない 
4 神核アトム 9 クリ 序盤に引くとマナ送りの刑に処される可哀想なラスボス 
3 炸裂の影デス・サークル 5 クリ オニカマス絶対殺すマン。投げればとりあえず仕事はしてくれます 
3 青守銀 ルヴォワ 5 クリ セレストの実質的な上位互換。試験投入 
4 プロジェクト・ゴッド 4 呪文 ボトムに埋まってるパーツを掘り返す 
4 エマージェンシー・タイフーン 2 呪文  
2 戦略のD・Hアツト 2 クリ 水/闇  

解説

最速を狙う方へ
とりあえず対戦前に徳を積んでください
ニュートロンが引けるかどうかがかかっています
引けたら後は速いです。
2ターン目 エマージェンシータイフーンやアツトで手札整理。
3ターン目 ニュートロン
4ターン目 プロジェクトゴッド(圧 倒 的 運 ゲ ー。しかし六体神だからこそ許されたリンク可能枚数により、1,2体はほぼ確定で踏み倒せます。)
ここでレプトンが捲れたら、(相手が速攻でない限りは必ずターン終了時に盾を回収しましょう。更に踏み倒すことが可能になります。クォークやアトムが捲れた場合は様子を見て盾回収。手札に他のパーツがあるならしなくてもいいとは思いますが、無い場合は回収した方がいいかと。
5ターン目 プロジェクトゴッドや他のパーツをリンク(場合によっては6ターン目に突入)

以上が最速なのですが、いかんせんパーツが多いぶん事故り易いので、目安7ターン目以降に完成すると思って下さい

プロゴとの相性は最高といっても過言ではないので、3,4枚の投入が良いかと。プロゴで墓地も盤面も強化を図り、一気に攻め込んでいきましょう!
除去は盾に任せてしまって大丈夫なので、割と安心して行動は出来るかと

何ヵ月か試験的に対戦した上で作成してありますが、ここはこうした方がいい等ご指摘がありましたら教えて下さい!
復帰勢ということもあるので、とても参考になります

変更履歴

2018/12/15 更新
2018/06/21 更新
2018/06/08 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 2

みた人からのコメント

これから。 2018-12-15 20:37:35 [1]
こんにちは。現代静寂です。六体神を再び楽しく使える日が来ると嬉しいですよね。

六体神をよりよく使いこなすことを考えて、採用するべきカードを提案させて頂きます。

水文明に失われし禁術の復元と言う4コストの呪文があるのですが、これは墓地から4コストの呪文を唱えることができるシールド・トリガー呪文です。墓地にプロジェクト・ゴッドがある時シールド・トリガーすることによって、相手ターン中に六体神が揃うことが見込めます。プロトンは登場時盾を一枚追加しますから相手ターン中に出すことにシナジーがあります。シールド・トリガーによる動きを考慮しなくても、デッキにプロジェクト・ゴッドが実質8枚積めていると言うことなので、一試合にプロジェクト・ゴッドを複数回打てる確率が上がり、確実に動きが強化されます。
これから。 2018-12-15 20:49:45 [2]
ロジック・サークルなどの呪文をサーチする呪文もいいと思います。3ターン目プロジェクト・ゴッドをサーチ、4ターン目何らかの起源神を立てる(可能)、5ターン目プロジェクト・ゴッドにより爆発的展開。後のターンで禁術の復元を用いて、更に展開を臨め、プロジェクト・ゴッドから墓地に落ちたソニックマルを蘇生しながら殴れたらいい感じだと思います。
これから。 2018-12-15 21:07:26 [3]
色を気にしなければなんですけれど、赤のツインパクトクリーチャーにゴリガン砕車ゴルドーザ/ダイナマウス・スクラッパーと言うカードがありそちらも勧めます。六体神で殴った後はシールドが0か、1枚と思うので、一枚で二回攻撃ができるスピードアタッカーのこのカードは追撃力が高く、アトムによって蘇生する優先度が高いです。

連投失礼しました。
北白河 2018-12-16 00:13:14 [4]
当方起源神使いです。同好の士と出会えて大変嬉しく思います。

トリガー生物の候補として、白マナ源になると同時に登場時に事実上2体止められるため防御性能が高い《青寂の精霊龍 カーネル》をお勧めしておきます。また、やや重くロマン枠になりますが《卍堕呪 ゾグジグス》はドロー・バウンス・妨害を一度にこなせる便利な一枚です。必須枠の《プロジェクト・ゴッド》や現代静寂さんのお勧めの《失われし禁術の復元》など青絡みの呪文が多ければ、それらを相手のターンにも使用可能にする《Dの博才 サイバーダイス・ベガス》も候補に入りますね。殿堂カードですが墓地に落ちた起源神を一本釣りできる《インフェルノ・サイン》なども便利です。
これから。 2018-12-16 01:44:30 [5]
こんばんわ。現代静寂(げんだいしじま)です。

説明に復帰勢と言うこともあり、一度に複数新たな情報が入ると、混乱するでしょうから、具体的な採用枚数の提示を行うとより参考になると思いますので、俺が考える採用枚数を記します。
参考にどうぞ。

《ロジック・スパーク》×2~4
キーカード《プロジェクト・ゴッド》を回収する役割と、終盤《卍堕呪 ゾグジデス》を回収する役割。

《失われし禁術の復元》×4
《プロジェクト・ゴッド》を施工する回数を増やすことができるため多目に採用したい。

《ゴルガン砕車ゴルドーザ/ダイナ
マウス・スクラッパー》×2
《プロジェクト・ゴッド》の過程で墓地に落ちると、いいから多くても3枚。

《青寂の精霊龍 カーネル》×2
優秀なトリガーであるが、これひとつが勝利に結び付く訳ではないから、枚数は他の仕事を圧迫しない枚数がいい。

《Dの博才 サイバー・ダイス・ベガス》×2~4
D2スイッチ起動時に水の呪文を手札に抱えている必要があるため、《プロジェクト・ゴッド》が手札にあるか、墓地に《プロジェクト・ゴッド》がある状態で《失われし禁術の復元》を手札に持っているか、が要求される。俺はここに割く枠を《ロジック・スパーク》に割きたいと思うプレイヤー。

《インフェルノ・サイン》×1
殿堂入りだから、一枚まで。《青寂の精霊龍 カーネル》も釣れて、守備面の強化にも繋がる。

《卍堕呪 ゾグジデス》×1~2
役割がフィニッシャーのため、このタイプなら1~2枚がいいと思う。《卍堕呪 ゾグジデス》を両方採用する場合《ロジック・スパーク》が後半でも活躍する。

アドバイスは後々出せるので、細かい質問も受け付けます。

がっつりデッキ作りのアドバイスをしますが、
《戦略のD・H アツト》《エマージェンシー・タイフーン》《青守銀 ルヴォア》《炸裂の影 デス・サークル》はデッキから外せると思います。その枠14枠を使って、上に挙げたカードを入れるとデッキとして纏まりが出てきます。

踏み倒しに対する対策は追々でいいです。先ずはデッキとしての型を安定させましょう。

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