スポンサードリンク

デュエルマスターズのデッキレシピ

5cコン

リアル所持です。5年ほど前5cを愛用しており、昨年復帰してからは最近の環境に合わせてずっと調整中…
是非アドバイスなどコメントよろしくお願いします。

  • ■ デッキ作者:ハピ連 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン5cコン
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:2443b867f2ce8a4550a9f5b5adeca2c3)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン 11 クリ ゼロ 最後の詰めに。 
1 光神龍スペル・デル・フィン 9 クリ 呪文ロック。ドンジャングルのおかけで1ターン早く出すことも可能。 
3 Dの牢閣 メメント守神宮 4 D2 お試し中。キルターンの遅延はこのデッキにおいてはかなり大きい。 
2 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 サーチしつつバウンスできる優れもの。 
3 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 ツインパクト回収できるのって強いよね 
2 拷問ロスト・マインド 4 呪文 現環境これ強いね。 
1 龍世界 ドラゴ大王 10 クリ 盤面ロック。 
2 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 初動。st付きなのがいい。 
4 フェアリー・ミラクル 3 呪文 自然 5cといえばこれ 
3 ドンジャングルS7 8 クリ 自然 やべぇ奴 
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 タイミングを間違えなければかなり刺さる。 
2 トップ・オブ・ロマネスク 5 クリ 光/火/自然 色基盤、中盤の繋ぎ。 
2 テック団の波壊Go! 7 呪文 水/闇 優秀な受け札。 
4 龍装艦 チェンジザ
六奇怪の四 ~土を割る逆瀧~
6
4
クリ
呪文
色々と便利すぎる 
2 ニコル・ボーラス 8 クリ 水/闇/火 優秀な色、出したら一気に楽に運べる。 
3 ハムカツ団の爆砕Go! 6 呪文 火/自然 カード指定除去、火枠での受け。 
2 黒豆だんしゃく
白米男しゃく
8
3
クリ
呪文
自然 序盤は初動として、終盤はマナ回収や相手の動きを制限できたりする優れもの。 
1 超次元ホワイトグリーン・ホール(殿) 4 呪文 自然/光 使うと敵1体行動不能にして盾増やしてマナ回収できるとかいうすごいやつ。 
1 百族の長 プチョヘンザ 8 クリ 自然/光 ビート系相手には必須。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 プチョ元、ウィニー除去、最後のひと押しに。 
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 1ターン相手の動きを遅らせるのこのデッキではかなり大きい。 
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 1体行動不能できる。ホワグリ以外からでも。 
1 ヴォルグ・サンダー(殿) 6 雷獣ヴォルグ・ティーガー(殿) 12 (殿) ワンチャンの勝ち筋にもなる。 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 除去、相手にハンドを使い切ると覚醒するという圧をかけれる。 
1 イオの伝道師ガガ・パックン 4 貪欲バリバリ・パックンガー 15 時間稼ぎに。 
1 サンダー・ティーガー 5 雷獣ヴォルグ・ティーガー 12 パワーダウンでプチョを助けたり。 
1 シルバー・ヴォルグ 5 撃墜王ガイアール・キラードラゴン 13 ブロッカー欲しい時に。変更枠。 

解説

基本的にはマナを貯めて、ロックして安全に殴って勝つプラン。その過程でいかに相手の邪魔をできるか。

盤面を取れ、相手の攻撃を抑えれるドンジャングルを採用し、相性のよいメメントを採用。
また、ドローができ、対応力の高いチェンジザをメインに。
それに伴い3~5コストの呪文を少し多めに。
高コスト帯が通常より少ないため、パワーは落ちるが小回りが効くようになった。
ロックをかけれなくても、チェンジザやドンジャングルで普通に殴ったりする。

速い相手に間に合わなかったり、ハンドで邪魔になることがあったりするので、デブラを試験的に抜いてみてる最中…

採用したいカード
ダンテ、ミラクルスター、オーパーツ、デブラ、ミクセル

変更履歴

2019/02/16 更新
2018/11/04 更新
2018/10/27 更新
2018/10/20 更新
2018/10/13 更新
2018/10/11 更新
2018/10/06 更新
2018/10/06 更新 ドンジャングル採用と共にメメントお試し
2018/07/12 更新 新殿堂にあわせて大幅に変えてみた
2018/06/28 更新
2018/06/17 更新
2018/06/17 更新
2018/05/28 更新
2018/05/28 更新
2018/05/20 更新
2018/05/18 更新
2018/05/18 更新
2018/05/02 更新
2018/05/02 更新
2018/05/02 更新
2018/04/29 更新
2018/04/29 更新
2018/04/28 更新
2018/04/27 更新
2018/04/27 更新
2018/04/26 更新
2018/04/26 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 70

みた人からのコメント

rairapoke 2018-07-09 19:47:13 [1]
ホワグリを抜いて黒豆はどうでしょうか。マナ回収としてもホワグリより優れてますし、初動が7枚と8枚では安定感も変わってくると思います。
そうすると多色が減ってしまうのでジャッジを抜いてサイゾウミスト2枚目はどうでしょう。ジャッジは私も試している最中なのですが、1枚入れるだけだとトリガーもあまり期待出来ず、結果としてデッキパワーが落ちてしまうようなイメージでした。悠久が入っていない構築なので山回復要因として、またニコルともヴィルとも5色揃う多色としてサイゾウミストは良いと思います。
私も5色コンは大好きなデッキタイプです。5色勢としてお互い精進ですね!
長文失礼致しましたm(_ _)m
ハピ連 2018-07-12 03:24:35 [2]
rairapokeさん、コメントありがとうございます!
ホワグリに関しては、光の枚数にあまり余裕がなかったのと、終盤で時間稼ぎしつつ回答となるカードをマナから回収できるのは豆より強かったので優先していました。ただ、おっしゃる通り初動の枚数が不安なので、色に余裕ができ次第採用したいと思っています。
ジャッジは確かに1枚だと微妙ですね…
サイゾウミストについては、以前は2枚採用していたのですが、環境が早く間に合わないと感じたので1枚にしておりました。あとは、ムカデは例外として、ヴォルグを投げてくるようなデッキはそこまで多くないので、1枚でも回収などを使えばしっかり機能してくれました。色は強いし山札回復も防御札にもなるので積極的に採用したいとは思います。
5色はほんと楽しいし考え甲斐もありますね!
お互い頑張りましょう!
ゲロモヤ 2018-10-14 21:29:48 [3]
ドンジャングルとメメントの親和性、クリーチャーを活かした構築に感銘を受けました。参考にさせていただきます。
ハピ連 2018-10-17 14:26:24 [4]
サ゛ヨ゛コ゛さんコメントありがとうございます
そして参考にしていただきありがとうございます。
課題はまだたくさんありますが、ドンジャングルはかなり気に入っているので是非色々試してみてください!

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

スポンサードリンク