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デュエルマスターズのデッキレシピ

日ノ本の騎士達

サムライ組んでみました。

  • ■ デッキ作者:イナバの白兎 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:アドバンスアドバンス+未発売オリジナル

レシピ

(ハッシュ:b2e225d6d3063e0846dd32c20ac5ea15)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 アクア・サーファー 6 クリ ST確保、サムライじゃないから恩恵少ないのが^^; 
1 サイバー・ブレイン 4 呪文 説明不要な殿堂ドロソ 
2 ナチュラル・トラップ 6 呪文 自然 確定除去、王様にささやかな抵抗を…。 
2 ボルメテウス・剣誠・ドラゴン 8 クリ 奇襲性抜群のフィニッシャー、他サムライとのシナジーもなかなか 
4 ポッポ・弥太郎・パッピー 2 クリ 軽くて、便利な優秀サムライ 
4 助太刀 メモリー・アクセラー 1 ギア デッキの核、ビワノシンかこれがないと回ってくれない 
2 地獄スクラッパー 7 呪文 ST火力、説明イラナイ 
4 風来の股旅ビワノシン 3 クリ 自然 デッキの核、彼が切り込むからサムライは回る 
2 大神秘ハルサ 5 進化 自然 フィニッシャー、殴り返しから最後の押し込みにまで 
1 母なる大地(プレ殿) 3 呪文 自然 万能呪文 
2 海王提督ラネーバ・早雲 7 クリ マッドネス、サーチして牽制するのもアリ 
1 氷槍 パラディン・スピア 3 ギア ブロッカーを一掃 
1 維新の超人 7 クリ 自然 ギアをマナから引っ張ってこれる大型サムライ 
3 竜装 ザンゲキ・マッハアーマー 4 ギア デッキの核、剣誠に無料でクロス出来るのが 
1 緑神龍ドルルガン・ムラサメ 6 クリ 自然 これ→玄白できれいに墓地回収 
3 覇翼 フェアリー・アクセラー 1 ギア 自然 マナ加速ギア、ビワにつけるアクセル元が欲しいだけだったりw 
1 雷刃 ブシドー・スピリット 2 ギア カミカゼあれば神な火力ギア、なくてもアクセルやら弥太郎の身代わりでどうにかなる…かも 
1 風刃 カミカゼ・スピリット 3 ギア 1マナで侍をSAにしてくれるギア、ブシドーを組み合わせれば神 
2 武装竜鬼ボルグゲンパク 7 クリ 火/自然 マナ回収、ムラサメとのシナジーや序盤に置いた剣誠の回収とか役目多し 

解説

リアルじゃ、金欠やら地元で流行ってるのが遊戯王だったりでDMがやれない桃の人です^^;

ライバル軍団のナイトが初めっから超ガチで新弾出るたびに更なる進化を遂げてきたのに対して、サムライは苦難の連続でしたね〜><;
軽量サムライ(特に琵琶)が優秀なのにサムライのフィニッシャーが重くて遅いのには何度も泣されました;w;
サムライより専門デッキ組んだ方が強かったのが…orz

とういわけでしばらく(約半年)ネトゲのほうに現を抜かして(オイ

で、一息ついたので帰ってきたらビックリ!
サムライいつの間にこんなに強くなったの!?w

と言うわけで解説

序盤から1マナギアやら弥太郎やらを出して下準備を整えます

3マナになったらビワノシン出して4ターン目にはギアをつけて殴っていきます

終番近くになったらハルサやら剣誠と言った奇襲力のある大型フィニッシャーも混ぜつつ押し切ります。

剣誠ははじめ見たときには、サムライ5枚も並ぶか?と思ってましたが…。
よ〜く考えてくるうちに琵琶やらサムライ流やらがあることに気がつきました^^;
0コストで出てくる上にマッハ無料クロスとか謎の奇襲性能ですよw

戦国4弾では、ナイトデッキに新型が出来るみたいですね(・w・)
サムライにも期待の新人が出ればうれしいです^^

変更履歴

2009/03/01 更新 解説とか一部変更
2009/02/28 作成

評価

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