デュエルマスターズのデッキレシピ
俺たちのキズナ☆パワーで、必ず倒してみせる!
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | トレジャー・マップ | 1 | 呪文 | 自然 | ジャーベルは武装がきつい、アンティリティコッツナロロカゲティのサーチ |
4 | ロロカゲティ | 2 | NEOク | 自然 | こっからシャインでブーストも可能、山を掘り尽くす |
1 | ダンディ・ナスオ(プレ殿) | 2 | クリ | 自然 | サーチ、1コストの進化元 |
1 | 凶鬼82号 スタフ | 2 | NEOク | 闇 | ランプを進化元にすると蒼天のループを止めずに出せるのです |
4 | 桜風妖精ステップル | 2 | クリ | 自然 | 初動、ケラサイトより結局これ。マナが増えるってことはパーツが拾えるってことなので |
4 | 青守銀 シャイン | 3 | クリ | 光 | トリガー、キズナ。受け札兼コンボパーツ、コッツナをブロッカーにすると面白い |
4 | 夜の青守銀 シャイン | 3 | クリ | 光 | 同上、こっちの方が優秀に見えるけど意外と場合による |
4 | 夜のコッツナ | 4 | クリ | 自然 | 核、トリガー、キズナ、ブーストという基本性能も優秀 |
4 | 超越の使い 蒼転 | 4 | NEOク | 光 | 核、こいつを2枚探す。1枚でもわりと勝てる |
3 | 緑銅の鎧 | 4 | クリ | 自然 | ブースト、サーチ:シャイン蒼転ランプスタフ |
3 | 夜の集器医 ランプ | 4 | クリ | 闇 | 除去、蒼転がクルクルしているうちに相手が溶ける。 |
4 | マイト・アンティリティ | 6 | NEOク | 自然 | 核、本当にすごい。こいつが来ないと戦えない |
マイトアンティリティのデッキをいくつか組んでみたところどうも緑白が一番シンプルで強そうなので作成。2-4-6で耐性付きの無限打点が作れて(要求値)弱い訳が無い
マイトアンティリティ、夜のコッツナ、シャイン蒼転でアタックキャンセルが出来るので盤面のキズナを好きなだけ使えます。
まずはこれを利用してロロカゲティでブースト、マナにシャイン2蒼転2が揃ったら無限アタックが可能です。(手順書くと汚いので省略、夜のコッツナを使ったり使わなかったりすることで蒼転でアタックする)
特筆すべきはコンボのパーツ全てをアンティリティが釣ってこれる点。シャイン、コッツナ、蒼転はいくらでもマナに置け、墓地に落ちてもアンティリティのcipでマナに送れます。
蒼転の場持ちが良いこともうれしい。先に置いといてアンティリティに繋ぐことができる。コンプなので進化元を消費せず毎ターン使えます。
理想ムーブ
2tステップル
3t緑銅とか
4tマイトアンティリティ、アタックなりでアンティリティ起動、夜のコッツナ、ロロカゲティ、ロロカゲティアタック時シャイン、蒼転、蒼転アタック時クルクルクルクルクル
終わり
ロロカゲ無限ブーストからのキズナ展開でユニバースに行く型も面白そうなんですけどあくまで無限アタックを締めとした構築としています。
アンティリティからユニバースに直には繋がらないためユニバース回収のために枠を割くのが結構きつい。
無限アタックが決まらなくてもわりと勝てちゃうくらいには打点形成力があるのでそっちを伸ばした型ですね
2018/02/22 更新 スタフを教えてもらった2018/02/09 更新
2018/02/09 作成 これ結構やれると思うんですが
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