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デュエルマスターズのデッキレシピ

黒幕サイクロン

黒幕で意地でもサイクロンパニックを打つ

  • ■ デッキ作者:アバ酸菌 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:d95183599177b5d4a89014635904d885)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 「黒幕」 9 クリ サイクロンパニックとかいう小細工を用意しなくても強いフィニッシャー3体リンクは最優先で狙おう 
2 聖霊左神ジャスティス 7 クリ ゼロ プロジェクトゴッドで出す用もう一回プロジェクトゴッド打てるチャンスが生まれる 
2 魔天聖邪ビッグディアウト 7 クリ 光/闇 ↑同、確定除去とタップ 
4 霊騎左神ロラパルーザ 4 クリ センノー等をメタれる左神 
4 真滅右神ラウドパーク 4 クリ サイクロンパニックやプロジェクトゴッド等が落ちるとうれしい 
4 プロジェクト・ゴッド 4 呪文 核これないでどうやって勝つんだよ 
4 失われし禁術の復元 4 呪文 プロ神5~8枚目 
4 DNA・スパーク 6 呪文 ビート封じ、黒幕で打てば盾回復、ブロッカー封じとシナジーがすごい(語彙力) 
2 サイクロン・パニック 3 呪文 ドロマー色で刷ってほしかった 
1 魔天降臨(殿) 6 呪文 手打ちは絶対しません 
4 サイバー・K・ウォズレック
ウォズレックの審問
6
2
クリ
呪文

解体ジェニーが2コスになったやつなので弱いわけがない、クリーチャー面は相手の呪文も使えるので腐らない(と思う) 
4 希望のジョー星 3 D2 ゼロ 色事故防ぎながら、いろいろメタれる 
1 護天!銀河MAX 4 呪文 光/水  

解説

黒幕で魔天を打つとSTが発動されないことは有名ですがそもそも魔天を打つとなぜSTが発動しなくなるのかそれはSTが発動する前に魔天の効果で手札から発動するはずのSTが手札から離れ発動できなくなるから・・・
ですが皆さんご存知の通り魔天は制限、魔天打つための目的不明の作戦も制限、Iチョイスで打つとタイミング的に相手のSTは封じられない(自分の呪文の発動とクリーチャーの召喚→相手の呪文とクリーチャーの召喚→自クリーチャーのcip→相手のクリーチャーのcipの順のため)のでこのデッキは全然ST封じられないただの黒幕デッキになるはずだった・・・しかし匠の手によってサイクロンパニック(以下サイパニ)を入れられるとなんということでしょう魔天リペアが2枚以上入り失われし禁術の復元によって墓地にあるサイパニを打つことができるようになったではありませんかそんな感じの絶対ST発動させないマンによる一方的な蹂躙を行うデッキです
また禁術の復元により相手ターンにプロジェクトゴッド打って3体リンク(スパーク系、ホーリー、クロックを無意味にできるメリットがある)を狙えますしラウドパークで墓地に落ちたプロジェクトゴッドを打てるので準核と言ってもいいほどの動きをしてくれますまた黒幕以外のリンクはプロジェクトゴッドによってでるカードが減ってしまう可能性があるので(左神と右神がいたとしてリンクしていた場合黒幕しか出ないがアンリンクしていると左神と右神と黒幕一体づつ出すことができる)状況によってアンリンク、リンクを使い分けましょう。

変更履歴

2020/07/04 更新
2019/11/29 更新
2019/04/27 更新
2019/04/25 更新
2019/04/19 更新
2019/04/07 更新
2019/04/07 更新
2018/03/31 更新
2018/03/31 更新
2018/03/31 更新
2018/03/31 更新
2018/02/27 更新
2018/02/27 更新
2018/02/27 更新
2018/02/19 更新
2018/02/06 更新

評価

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