デュエルマスターズのデッキレシピ
魔導具が少し増えたので更新。能動的に踏み倒せるタップインの強み。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | 卍 デ・スザーク 卍 | 8 | クリ | 闇 | 核。タップインでアタックさせない。 |
3 | 死皇帝ベルフェギウス | 6 | 進化 | 闇 | メイン。モルネクメタリカ許さない。 |
2 | 凶鬼03号 ガシャゴズラ | 6 | クリ | 闇 | 魔導具引っ張ってきてデスザーク降臨したり。 |
3 | 暗黒鎧 ヴェイダー | 4 | クリ | 闇 | ドロソと墓地肥やし。 |
4 | 堕魔 ヴォガイガ | 4 | クリ | 闇 | 有能カード。大量展開の要を支える男。 |
3 | 堕魔 ドゥポイズ | 2 | クリ | 闇 | 学校男。 |
3 | 堕魔 グリペイジ | 3 | クリ | 闇 | 相手に手札を捨てさせる男。 |
3 | 堕魔 グリギャン | 3 | クリ | 闇 | 序盤の守りと墓地肥やしを引き受ける男。 |
4 | 一番隊 バギン16号 | 2 | クリ | 闇 | マフィギャングだしね。 |
1 | インフェルノ・サイン(殿) | 5 | 呪文 | 闇 | サッヴァークを釣ってこれるのがこのカードのみ。 |
3 | 煌龍 サッヴァーク | 7 | クリ | 光 | サブコンセプト。ベルフェギウスの効果を帳消しにしつつ墓地肥やしにも使える。 |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | 受け。 |
2 | DNA・スパーク | 6 | 呪文 | 光 | 受け。全体タップは協力。 |
4 | Dの牢閣 メメント守神宮(殿) | 4 | D2 | 光 | 受け。 |
デスザークを見た瞬間ベルフェギウスと組まねばと思ったので。2tバギン3tヴォガイガから展開できればすごいけどそんなムーブは無理です。
普通に2t3tで2コスを並べて4tヴェイダーorヴォガイガから5tまでにスザークを場に残す、6tベルフェギウス降臨で整地しつつサッヴァークに着地できれば理想。
序盤から中盤にかけてはスザークをとにかく出して盤面有利を取り、サッヴァークが出れば殴るという感じです。
とにかく除去に弱いのがベルフェギウスの弱みなのでサッヴァークはもう少し増やしてもいいかも。白が多すぎると事故るから微妙なライン(3敗)
それはそれとして堕魔ってのは狙ってやってるんですかね・・・許せる!
2018/01/15 更新
2018/01/15 更新
2017/12/28 更新
2017/12/28 更新
2017/12/25 更新
2017/12/25 更新
2017/12/25 作成
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