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デュエルマスターズのデッキレシピ

メタリカ風ヴァルハラ・グランデのムニエル 〜超覚醒ゼウスのソースとともに〜

ヴァルハラグランデを使いたくて作りました。

  • ■ デッキ作者:ONCubane さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(脳内)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:アドバンスアドバンス+未発売オリジナル

レシピ

(ハッシュ:9a7e909699ea8f6f6b6c2e92b7a67d69)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 一番隊 クリスタ 2 クリ (メタリカ)         基本。メタリカのコスト軽減 
4 DG ~裁キノ刻~ 2 クリ ゼロ (メタリカ)        相手のマナ加速と踏み倒しを全部許さないヤベー奴。このデッキだと自分には無害。 
4 紅の猛り 天鎖 2 クリ (メタリカ)         重要なドローソース。いざという時に殴れるアタッカーでもある。 
3 緑知銀 フェイウォン 3 クリ (メタリカ)        ドロソ兼防御札。天鎖と合わせろと言わんばかりのやつ。 
4 絶対の畏れ 防鎧 3 クリ (メタリカ)         オリオティスなんてもう古い。ティグヌスとも合体したメタリカ。踏み倒しとハンデスへの防御。 
2 正義の煌き オーリリア 4 クリ (メタリカ)         ホール系やマナ加速系へのメタ。とにかくうざい。アタック先変更は天鎖に。 
3 龍装者 バーナイン 4 クリ (メタリカ)         重要なドローソース。やばい。 
3 星の導き 翔天 6 NEOク (メタリカ)        ヴァルハラを踏み倒せる奴。というかこのデッキならゼウス以外なんでも呼べる。 
2 赤攻銀 アサラーム 7 クリ (メタリカ)        シールド増やせよアッサラーム。ゼウスサポート。 
3 聖英雄 ゴール・ド・レイユ 7 クリ (エンコマ)         こんなにぴったりなSTつける奴はそうそういない。これでゼウスくるまで凌ごう。 
1 支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ 7 クリ (エンコマ)        コスト3以下だらけでこいつを失念してた。とんでもない妨害手段。やばい。 
2 共鳴の精霊龍 サザン・ルネッサンス 7 クリ (エンコマ)        序盤から飛んでくるドロソ。硬い。とりあえず硬い。 
2 不敗英雄 ヴァルハラ・グランデ 8 クリ (エンコマ)        コンセプト。負けない。使ったことあるけどやばいぞこいつ。 
2 超覚醒ゼウス 8 進化 (エンコマ)        二枚入るようになったゼウス。いやまあこんなにエンコマいれば十分でしょ(小並感) 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ (その他)         アイエエエエ!?ニンジャナンデ!?ってマジでなる、みんなご存知ハヤブサマル。 

解説

理想の流れ
クリスタ⇨バーナイン⇨オーリリア・天鎖⇨サモハン・ゴールド⇨サザルネ・グランデ⇨ゼウス

環境の速攻化もあり、ヴァルハラグランデが使いづらくなっているので、対策がもりもりになってます。

序盤から小型を並べて、サモハンに早めに大型をだし、あとは負けない・離れないが理想です。

変更履歴

2017/10/26 更新
2017/10/26 更新
2017/10/26 作成

評価

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