デュエルマスターズのデッキレシピ
すごく気持ちわる〜い動きをするライザーデッキです。診断返しアリ。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
2 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | ビート耐性アップ 自分の山札操作を使いまわすこともできる便利クリ |
4 | パルピィ・ゴービー | 3 | クリ | 水 | 核1 |
2 | テンペスト・ベビー | 3 | クリ | 水 | 核2 |
1 | アクア・スーパーエメラル | 3 | クリ | 水 | 診断により ビート耐性アップ |
4 | エマージェンシー・タイフーン | 2 | 呪文 | 水 | これでライザー&バベルを落とす パルピィで見てダメなときはこれで山札を二枚進めます |
1 | ノーブル・エンフォーサー | 4 | ギア | 水 | 診断により ビート耐性アップ |
4 | 転生プログラム(プレ殿) | 3 | 呪文 | 水 | 核3 |
2 | 地獄スクラッパー | 7 | 呪文 | 火 | S・トリガー |
4 | 竜星バルガライザー | 8 | クリ | 火 | 「爆発」の一言 |
2 | ボルシャック・大和・ドラゴン | 6 | クリ | 火 | 奇襲要因 最後の一押しに |
1 | インフィニティ・刃隠・ドラゴン | 7 | クリ | 火 | 診断により |
1 | 光神龍スペル・デル・フィン | 9 | クリ | 光 | 騎士にはこれで |
3 | 魔龍バベルギヌス(殿) | 7 | クリ | 闇 | 相手にも使えることを忘れずに |
3 | インフェルノ・サイン(殿) | 5 | 呪文 | 闇 | 核4 |
1 | 冥府の覇者ガジラビュート | 6 | クリ | 闇 | 不滅メタ |
1 | インフェルノ・ゲート(プレ殿) | 5 | 呪文 | 闇 | 強いです |
1 | 邪眼皇ロマノフI世 | 7 | クリ | 闇 | 診断により |
1 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | キングが怖い ロマノフ投入に伴い再投入 |
2 | 戦攻竜騎ドルボラン | 8 | クリ | 水/火 | 超優秀除去 |
エマジェン×2(ライザーとバベルを落とします)
↓
サイン
↓
バベル召喚&バベル破壊
↓
ライザー召喚
テンペストorパルピィorアナライザー
↓
転プロ
↓
ライザー召喚
,楼豸難しそうに見えますがまあまあきまります
転プロのみだと事故が多すぎる気がしたので・・・
まあそれが転プロなんですが;
現在悩んでいるのは
・PGが出るとほとんどたちうち出来ないこと
・ビートに勝てないこと
です
特に二つ目のビートに勝てないというのがのが大きな問題です
それ以外でもどんなことでも良いので診断よろしくお願いします^^
2009/03/23 更新
2009/03/22 更新
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2009/02/08 更新
2009/02/08 作成
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