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デュエルマスターズのデッキレシピ

プランDGJ〜銃士と裁きの邂逅〜

DG〜裁きの刻〜が入ったコントロールジョーカーズ。

  • ■ デッキ作者:コンボ人間 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:a19eb0da7985c38196d78e332d321e62)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 ジョジョジョ・ジョーカーズ 1 呪文 ゼロ 【調整枠】まだ試用中。ジョニー2枚が結構引けなかったりしたので 
4 ヤッタレマン 2 クリ ゼロ 【確定枠】もはや壊れ。殴ることもなくテンポを早めてくれる 
3 DG ~裁キノ刻~ 2 クリ ゼロ 【コンセプト】壊れカードだが、居場所を見失いがち。今回のコンセプト。 
3 チョコっとハウス 2 クリ ゼロ 【枚数調整枠】3or4。テンポを早めてくれる。 
4 洗脳センノー 3 クリ ゼロ 【確定枠】場にいると安心するが、ガロウズ穴でよく消される。ジョーカーズに必要なのは3マナと4マナの壊れカード 
4 ゼロの裏技ニヤリー・ゲット(殿) 4 呪文 【確定枠】どう見ても壊れ。いつ殿堂になるか分からないのが最大の不安要素。でも引けない。 
2 消王ケシカス 5 クリ ゼロ 【枚数調整枠】2or3。ヘリコプ太を優先しがちで、結局出す前に殴らざるを得ないことも 
4 ヘルコプ太 5 クリ ゼロ 【確定枠】使ってみると分かる壊れ。要らないカードをいっぱい持ってくる 
2 アリゾナ・ヘッドショット 5 呪文 ゼロ 【枚数調整枠】1or2。フィールド除去できるのが強いが、腐ったと思い込んでマナに埋めて後悔しがち。 
4 ハクション・マスク 5 クリ ゼロ 【枚数調整枠】3or4。ST、肝心な時に肝心な相手を破壊できない。 
2 ジョリー・ザ・ジョニー 7 クリ ゼロ 【確定枠】増やしたいけど増やせない。何故か4打点だと勘違いしがち 
3 破界秘伝ナッシング・ゼロ(殿) 7 呪文 ゼロ 【枚数調整枠】2〜4。さっさと殴ってしまいたい時に使える壊れカード。これの枚数を減らすためのDGだったはずなんだが、やっぱり必要な気がしてきた。でも序盤に引けない。 
4 バイナラドア 8 クリ ゼロ 【確定枠】ST。手札にばっかり来て、シールドには1枚も来ない 

解説

モバイルで対戦できるようになって初めて、自分で一から組んだデッキ。

〜出会い〜

「DGクソ強いけど、これどうせ居場所ないやつや!見つけたろ!」

「DGが入ってると、モルネクと5cにかなり強くなれるな.......。じゃあそういうデッキに弱いデッキって何があるっけ?」

「せや!コントロールジョーカーズにぶち込んだろ!」

〜使い方〜
相手のデッキによって初手を変えることが求められる。

1.vsモルネク、5cなどブーストしてきそうなデッキ
先攻2ターン目にDG。相手の動きが止まるが、こちらも本来想定していた2→3→5のリズムからは外れるので、ちょっと遅くはなる。それでも、DGを除去するまでまともに動けないので、のんびりし過ぎなければまぁ勝ち。STだけ注意。

2.vsジョーカーズ、ハンデス、ビートジョッキーなどブーストしてこなさそうなデッキ
先攻2ターン目はヤッタレマンorチョコっと。特に対速攻は早い所決着つけないとコントロールしきれないので注意。
DGをマナに置くと「何だコイツ!?」って一瞬なるかも。なったらいいな。

3.どっちか分からない時
1マナ目が波壊goとか。そういう時は無難にヤッタレマンです。
ヤッタレマンを出した次のターンにもDG+ヤッタレマン2体目とかいう動きは可能なので、充分仕事はできる。ミラクルは3ターン目以降だし。

〜使用感〜
現在対戦回数は少ないものの、ちょっとずつ試行錯誤中。
5cと思われるデッキに何もさせずに勝った時は気持ちよかったが、ミラーマッチでは完全に腐ってた。環境的にモルネクがどこまで減少するか、が鍵だと思う。
ミラー以外のコントロールジョーカーズでコントロールできるデッキ相手には、「DGのせいで負けた」とかはあんまりなかった。強いて言うなら除去が足りない。

変更履歴

2017/09/25 更新ナッシングゼロあっても引けないので枚数を減らす
2017/09/15 更新
2017/09/15 更新
2017/09/15 更新
2017/09/15 更新
2017/09/13 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 0

みた人からのコメント

HellDevil 2017-12-05 21:02:22 [1]
ハクション・マスクが不確定で困るのなら
ゲラッチョ男爵はどうですか?
除去はできませんが敵をタップできるのでトリガーとしても機能しやすいですよ
アルゾナ・ヘッドショットをゴールデン・ザ・ジョニーにしたらどうですか?
カード除去ですのでD2フィールドメタになりフィニッシャーにもなりますしクリーチャーなので腐りづらいのもポイントです
返しはhttp://dmvault.ath.cx/deck1022252.htmlにお願いします
テーマは「ラグマトックスか堀師の銀でどちらを取るか?ジュダイナに変わるドラグハート」です

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  • 07/21 夜遅く tdnkaisen02さんがデッキ「安価5c」を公開。
    見た通り
  • 09/16 宵のうち suzuhue8492さんがデッキ「クエイクアルファリオン」を公開。
    クエイクとアルファリオンは一緒に出来ると信じて
  • 09/16 宵のうち ∦トナベさんが「禁断竜秘伝エターナルプレミアムズ 」の評価を投稿。
    どんなデッキに入れても活躍するかと言われたら否ですが、シータディスペクターデッキではかなり便利な1枚です。
  • 09/16 夕方 真嶋トワさんが掲示板にコメント。
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  • 09/16 昼過ぎ 真嶋トワさんが掲示板にコメント。
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  • 09/16 昼過ぎ NIS0006SCさんがFAQを投稿。
    相手の《地封龍 ギャイア》がバトルゾーンにいる状況で、自分はコスト3のクリーチャーで攻撃する時、自分は《S級原始 サンマッド》を、マナゾーンから「侵略」能力を宣言しました。どうなりますか?
  • 09/16 昼過ぎ NIS0006SCさんがFAQを投稿。
    相手の《地封龍 ギャイア》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《魔皇アンドラージ》を召喚しました。どうなりますか?
  • 09/16 昼過ぎ NIS0006SCさんがFAQを投稿。
    相手の《地封龍 ギャイア》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《騎神凰翔ハクツル・ザーク》を召喚しました。どうなりますか?
  • 09/16 昼過ぎ NIS0006SCさんがFAQを投稿。
    相手の《地封龍 ギャイア》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《凰翔竜機バルキリー・ルピア》を召喚して進化する際、どうなりますか?
  • 09/16 昼過ぎ NIS0006SCさんがFAQを投稿。
    相手の《地封龍 ギャイア》がバトルゾーンにいる状況で、自分のドラゴンが攻撃する時、自分は《龍の極限 ドギラゴールデン》の「革命チェンジ」能力の宣言をしました。どうなりますか?
  • 09/16 昼過ぎ NIS0006SCさんがFAQを投稿。
    相手の《地封龍 ギャイア》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《ダイヤモンド・カスケード》を召喚しました。どうなりますか?
  • 09/16 昼過ぎ NIS0006SCさんがFAQを投稿。
    相手の《地封龍 ギャイア》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《暗黒の悪魔神ヴァーズ・ロマノフ》を、召喚して墓地進化しました。どうなりますか?
  • 09/16 昼過ぎ NIS0006SCさんがFAQを投稿。
    相手の《地封龍 ギャイア》がバトルゾーンにいる状況で、自分の《SSS級天災 デッドダムド》をバトルゾーンに出す際に、マナゾーンに置かれますか?
  • 09/16 昼過ぎ NIS0006SCさんがFAQを投稿。
    相手の《地封龍 ギャイア》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《ウマキン☆プロジェクト》を召喚しました。どうなりますか?
  • 09/16 昼過ぎ worldchangesさんが掲示板にコメント。
    戦慄かなの様先ほど公式の裁定の質問などを調べたところ、恐らくジャストダイバーなどのキーワード能力もギャイアなどに引っかかりそうでした。間違った処理での続行、申し訳ございません。