スポンサードリンク

デュエルマスターズのデッキレシピ

水剛と紅蓮の巨人軍の猛攻

シータでジャイアントの1ショットキルを狙います 返し行きます

  • ■ デッキ作者:HellDevil さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンドルゲーザ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:8387bdaed473c22788092708f69c2e43)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 とこしえの超人 1 クリ 自然 マナや墓地からの召喚等を封じる 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 マナ加速 
2 爆砕面 ジョニーウォーカー 2 クリ 火/自然 マナ加速 色合わせ 
2 電脳鎧冑アナリス 2 クリ 水/自然 マナ加速 色合わせ 
2 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 S・トリガー 
3 仁王の超人 4 クリ 自然 4コストの繋ぎ ドルゲーザ等を除去に 
4 西南の超人
断断打つべしナウ
4
1
クリ
呪文
自然
自然
準核 コスト軽減 
2 鯛焼の超人 4 クリ 火/自然 準核 展開補助 
2 自撮の超人 4 クリ 水/自然 防御 
2 ジ・エンド・オブ・エックス 5 呪文 S・トリガー 
2 ナチュラ・スコーピオン 7 クリ 自然 S・トリガー 
2 森海縫合 デスブレード・オリオン 7 クリ 西南からの繋ぎ+色 
3 甘味の超人 7 クリ 自然 準核 展開補助+攻撃力の強化 
3 剛撃戦攻ドルゲーザ 8 クリ 水/自然 核 
3 焼菓子の超人 8 クリ 火/自然 ワンショットの締め 
2 終の怒流牙 ドルゲユキムラ 8 進化 水/自然 マナ回収 フィニッシャー 

解説

マナ加速から西南に繋ぎ
ドルゲーザに繋ぎ増えた手札で鯛焼や甘味でマナを再利用しながらジャイアントを展開し
最後に焼菓子でスピードアタッカーを与え一斉攻撃で締めます

変更履歴

2021/05/13 更新
2020/11/13 更新
2020/04/19 更新
2019/03/13 更新
2018/04/20 更新
2018/03/02 更新
2017/08/23 更新
2017/08/21 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 1

みた人からのコメント

HellDevil 2017-11-08 19:12:47 [6]
診断ありがとうございます
ドドフェル 必要なパーツまでマナに送るのがネックで諦めたやつです
ドルゲユキムラを入れるなら一考してみます
ジャイアント・マック 除去と展開が同時にできるのは強みですがこのデッキのジャイアントが全体的にコストが高く相手依存なことや枠の問題もあるので見送らせてもらいます
ナギnagi 2018-02-06 01:40:21 [7]
返しきました
効果発動まで若干のラグがありますが華麗の超人はどうでしょうか
コストの重いカードがそこそこあるので一回のアタックでマナが伸びると思います
また、1ターンに何体も展開できるというところを活かして(ロマン砲ですが)フィニッシャーとして不知火の超人を入れてみるのもいいかなと思いました
HellDevil 2018-02-06 17:38:23 [8]
診断ありがとうございます
華麗の超人 タイムラグは確かにネックですが1度に大量ブーストが出来るかもしれないので入手出来次第検討します
不知火の超人 1度に敵の全シールドをブレイクできるロマンはありますがやり過ぎ感が凄いので見送らせてもらいます
ジミー@地味 2018-04-20 20:53:18 [9]
返しです。

全体的な印象として、
採用するカードの種類を増やし過ぎて中途半端になっている感じがしました。
初動のジョニーやバイケンを入れてない構築でのサルトビ、マナアンタップ数的に旨みの少ない鯛焼は思い切って枠ごと削っていいと思います。

そうすると色の枚数の問題が出て来ると思いますが、
火に関しては湯あたりやGWDといった、
こちらより早く動いてくるウィニー系に刺さるカード、
青に関しては吸い込むの増量や、マナ回収の他にもサブフィニッシャーやマナアンタップ系と合わせればブーストにもなってくれるユキムラで補うのが良いかと思いました。

大幅に構築が変わってしまう案となってしまいましたが、
参考になれば幸いです。
HellDevil 2018-04-20 22:00:08 [10]
診断ありがとうございます
鯛焼ですが甘味に比べて軽いことと甘味でアンタップできる赤マナとして入れてますが
甘味だけではアンタップできないカードもありそれを補う役割もあるので全抜きは難しいです
ジョニー・ウォーカーは初動ですので外すと事故が起こりやすくなるので初動になる代わりのカードでなければ入れ替えるのは難しいです
佐助の超人ですが自分も抜けるならここかなと思っていたのでこれを機に抜いてみます
ドルゲユキムラですがマナ回収は二角よりあちらの方が良いと判断しました

おかげさまで外す枠の確保と入れたいカードがあった件が同時に解決しました

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

スポンサードリンク