デュエルマスターズのデッキレシピ
ドラピをすぐに出したい...みんなが思ったことのあるデッキ
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | 緑神龍ドラピ | 1 | クリ | 自然 | 核 2~3ターン目までに出してみたい |
4 | ヘブンズ・フォース(プレ殿) | 2 | 呪文 | 光 | 主な山し筋 セイバー&ドラピorクロック&ドラピを決めたい |
3 | 雪渓妖精マルル | 2 | クリ | 自然 | セイバー1 |
3 | 結界の面 ブオン | 2 | クリ | 自然 | セイバー2 |
4 | 剛力防機シュビルパンチ | 2 | クリ | 光 | セイバー3 |
2 | ベイB ジャック(プレ殿) | 1 | クリ | 自然 | 出し筋その2 セイバーをマナとしてドラピちゃんを出す |
2 | トレジャー・マップ | 1 | 呪文 | 自然 | サーチ要員 |
2 | ロジック・サークル | 1 | 呪文 | 光 | ヘブンズフォースを持ってくる |
2 | 式神シシマイ | 2 | クリ | 自然 | ドラピちゃんをSトリガー獣から守る |
2 | 瞬封の使徒サグラダ・ファミリア(殿) | 2 | クリ | 光 | ドラピちゃんをSトリガー呪文から守る |
3 | 異端流し オニカマス | 2 | クリ | 水 | 入れなきゃ(使命感) |
4 | 終末の時計 ザ・クロック | 3 | クリ | 水 | 「破壊される」という効果をターンごとスキップ |
4 | ワーニング・スパイク | 2 | 呪文 | 光/水 | 色合わせ兼Sトリガー兼ブロッカー対策 |
1 | ドンドン打つべしナウ | 1 | 呪文 | 自然 | Sトリガー封じ達をタップさせる ドラピちゃんを盾にすることも...(小声) |
単純明快
2ターン目にヘブンズフォースを決める→勝ち(大嘘)
色事故とSトリガー封じの方々が地味に遅いのが怖い
アドバイスください(切実)
2017/08/04 更新
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